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Dunkirk: France 1940
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Dunkirk: France 1940

Un jeu de société de Doug Bryant
Éditeur: Worthington Publishing, LLC
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Dunkirk: France 1940
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Descriptif Descriptif
Dunkirk: France 1940 est un wargame en blocs conçu par Doug Bryant. Le jeu vous permet de revivre l'invasion allemande de la France et des pays bas en mai et juin 1940. Doug conçoit et teste le jeu depuis plus de 2 ans et a quelques concepts innovants dans le jeu.

Avant le début du jeu, le joueur allemand choisit une carte de stratégie qui a divers objectifs à atteindre pour la victoire. Chaque joueur a une main de cartes qui ajoutent à la bataille, aux renforts et à d'autres éléments qui se sont produits ou qui auraient pu se produire pendant le jeu. Le jeu n'est pas dirigé par des cartes, mais amélioré par des cartes. Le jeu est dirigé par des jetons. Les armées alliées et allemandes sont divisées en leurs plus grands commandements, les jetons sont placés dans une coupe et tirés pendant le tour de jeu. Lorsqu'un jeton est tiré, le commandement de ce jeton est activé pour le mouvement et le combat.

La victoire est déterminée à la fin du jeu si les Allemands peuvent atteindre les objectifs de leur carte de stratégie, et pour les Alliés s'ils peuvent empêcher les Allemands d'atteindre leurs objectifs.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Campagne/carte de combat pilotée Système Chit-Pull Simulations
Catégories: Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 1595 fois
Descriptif Descriptif
Dunkirk: France 1940 est un wargame en blocs conçu par Doug Bryant. Le jeu vous permet de revivre l'invasion allemande de la France et des pays bas en mai et juin 1940. Doug conçoit et teste le jeu depuis plus de 2 ans et a quelques concepts innovants dans le jeu.

Avant le début du jeu, le joueur allemand choisit une carte de stratégie qui a divers objectifs à atteindre pour la victoire. Chaque joueur a une main de cartes qui ajoutent à la bataille, aux renforts et à d'autres éléments qui se sont produits ou qui auraient pu se produire pendant le jeu. Le jeu n'est pas dirigé par des cartes, mais amélioré par des cartes. Le jeu est dirigé par des jetons. Les armées alliées et allemandes sont divisées en leurs plus grands commandements, les jetons sont placés dans une coupe et tirés pendant le tour de jeu. Lorsqu'un jeton est tiré, le commandement de ce jeton est activé pour le mouvement et le combat.

La victoire est déterminée à la fin du jeu si les Allemands peuvent atteindre les objectifs de leur carte de stratégie, et pour les Alliés s'ils peuvent empêcher les Allemands d'atteindre leurs objectifs.
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Mécanique: Campagne/carte de combat pilotée Système Chit-Pull Simulations
Catégories: Guerre
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