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Langue: Anglais Néerlandais
Boîte de Dutch Intercity — jeu de stratégie par Rio Grande pour 3-6 joueurs
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Dutch Intercity

Jeu de stratégie néerlandais pour investir dans les chemins de fer. Pour 3-6 joueurs, les parties durent moins d'une heure. Investissez dans des actions ferroviaires et accumulez des richesses.

Un jeu de société de
Éditeur: Rio Grande Games
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Dutch Intercity
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IT 4,49€
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Les Pays-Bas signifient affaires. Depuis l'époque de la Compagnie néerlandaise des Indes orientales, les commerçants néerlandais ont démontré leur savoir-faire commercial à l'international. Il est maintenant temps pour les Pays-Bas de construire leurs chemins de fer. Au lieu de rivaliser avec les Britanniques, les Français, les Italiens et les Allemands, ils rivalisent avec le meilleur des meilleurs, d'autres investisseurs néerlandais. Il n'y a pas de chance dans ce jeu court et impitoyable, juste des investissements astucieux et avisés qui apporteront une grande richesse. Faire de l'argent est l'objectif de ce jeu. Faites le maximum et vous gagnez.

Dutch Intercity est pour 3 à 6 joueurs et dure moins d'une heure. Les joueurs investissent leur capital de départ dans des actions ferroviaires, puis les Directeurs des chemins de fer construisent des voies. Les dividendes sont versés à la fin de chaque tour de construction de voies, puis d'autres actions ferroviaires sont proposées aux investisseurs. Les investisseurs les plus sages sortiront vainqueurs.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 655132006644
Cela a été vu 1172 fois
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Les Pays-Bas signifient affaires. Depuis l'époque de la Compagnie néerlandaise des Indes orientales, les commerçants néerlandais ont démontré leur savoir-faire commercial à l'international. Il est maintenant temps pour les Pays-Bas de construire leurs chemins de fer. Au lieu de rivaliser avec les Britanniques, les Français, les Italiens et les Allemands, ils rivalisent avec le meilleur des meilleurs, d'autres investisseurs néerlandais. Il n'y a pas de chance dans ce jeu court et impitoyable, juste des investissements astucieux et avisés qui apporteront une grande richesse. Faire de l'argent est l'objectif de ce jeu. Faites le maximum et vous gagnez.

Dutch Intercity est pour 3 à 6 joueurs et dure moins d'une heure. Les joueurs investissent leur capital de départ dans des actions ferroviaires, puis les Directeurs des chemins de fer construisent des voies. Les dividendes sont versés à la fin de chaque tour de construction de voies, puis d'autres actions ferroviaires sont proposées aux investisseurs. Les investisseurs les plus sages sortiront vainqueurs.

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Ce que disent les joueurs · données et avis publiés par les utilisateurs de BoardGameGeek

Une sélection d'avis notés 8 ou plus.

Cole Wehrle 9.0/10

Compelling--I'm extremely hopeful after my first play. May turn out to be my favorite Winsome design, but we'll see if it can sustain the 50 plays that Chicago Express and others have enjoyed.

Rontuaru 9.0/10

Dutch Intercity models the proliferation of rail lines in the Netherlands for historicity's sake, but it is an auction game at heart, and one where your attunement to turn order and the consequential impacts of its shifts and associated share acquisitions are both visceral and inevitable. The route building plays second fiddle to the stock rounds, but is no less significant. It is an astoundingly sharp exercise, brimming with headache-inducing decisions, and yet, almost inexplicably, devoid of excess. Sleek. Severe. Superlative.

lbleicher 8.5/10

It is quite interesting to see how those simple share and track games evolved (most of that history can be traced to Winsome Games of course). This title is from 1999 (i.e., eight years before Wabash Cannonball/Chicago Express) and already has a lot of its interesting elements, but in a simpler setting. Two curious aspects are the fact money in the treasury of companies are actually divided by shareholders in the endgame (remainder going to the president), and the quirky way auctions work: players keep offering shares for auction until one of the players has 0 money. Some bigger company should really pick up this design for a regular edition.

StephenV 8.5/10

Most of us weren't too clear on what a winning strategy would be until the end of our first game when we saw what the stocks were worth. We immediately played again. It seems like this game might eventually be more or less solvable, but it should be good for at least ten or so plays.

baddognobiscuit 8.0/10

brutal. this one is for cube rail freaks. such a simple ruleset but the few weird rules have so many ramifications. the auction going to a player having no money is an interesting wrinkle, the liquidation of railroads at the end, blind bids for railroads... goodness. i haven't felt so much emotion at a game in a long time. i'm not sure if i can say it's an amazing game, certainly there are parts of the design that won't rub people the right way. it's incredibly snowball-y and fragile, one mistake will cost you the game. but for me personally i don't really mind, i like bashing my head against the wall trying to claw my way out of a bad position.