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Earth Reborn
Earth Reborn vous plonge dans un monde post-nucléaire riche de scénarios stratégiques pour 2-4 joueurs à partir de 13 ans. Contrôlez diverses factions avec des stratégies uniques, façonnez votre vision de l'avenir et affrontez des scénarios variables offrant une haute rejouabilité. Chaque partie dure environ 60 minutes, promettant des défis toujours nouveaux et captivants.
Après 500 ans, deux factions émergent de leurs villes souterraines vers un nouveau monde, une Terre renaissante d'un désastre nucléaire.
12 miniatures hautement détaillées représentent les deux factions qui sont les Norad et les Salemites.
Peu après leur émergence, ces deux factions se rencontrent - et il est déterminé qu'elles ne peuvent pas vivre ensemble en paix.
Earth Reborn propose neuf scénarios qui vous emmènent à travers des missions de sauvetage, de récupération et d'escorte à travers des zones de laboratoires, de manoirs, de villes, et plus encore. Chaque scénario s'appuie sur les règles d'un nouveau chapitre : le système de jeu est construit comme un tutoriel. Il y a des règles de base pour commencer le jeu, et chaque chapitre propose 1 à 3 nouvelles règles accompagnées d'un scénario qui utilise ces nouvelles règles.
Le jeu contient également l'innovant S.A.G.S. (Système Auto Générateur de Scénarios), où 2 à 4 joueurs peuvent créer leurs propres cartes et objectifs de mission pour une rejouabilité presque infinie !
D'autres fonctionnalités incluent :
Une construction de plateau de type Tetris utilisant des tuiles de sol polyomino.
Un système de tuiles d'ordre pour donner des commandes à vos miniatures.
Des duels d'interruption avec Bluff, pariant des points de commande pour interrompre un personnage ennemi et agir pendant le tour d'un autre joueur.
Le S.I.P. (Système de Phrasé Iconographique) qui permet presque n'importe quel effet de se produire avec des icônes, totalement indépendant de la langue.
Des arcs de base colorés sur les miniatures pour simplifier la ligne de vue, le tir et le combat rapproché. Cela multiplie également les variations et les possibilités des personnages.
La règle de recherche, donnant une sensation viscérale à la recherche dans les pièces pour trouver de l'équipement.
Une piste de points de mission qui sert également de piste de points de moral.
Brouillage radio pour perturber les ordres de vos adversaires.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Rédaction de cartes Lancer les dés Tableau modulaire Déploiement d'unités secrètes Simulations |
| Catégories: | Aventure Combats Miniatures Science-fiction Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3760184940079 |
| Dans 46 listes de souhaits Dans les collections 29 Cela a été vu 27159 fois | |
Après 500 ans, deux factions émergent de leurs villes souterraines vers un nouveau monde, une Terre renaissante d'un désastre nucléaire.
12 miniatures hautement détaillées représentent les deux factions qui sont les Norad et les Salemites.
Peu après leur émergence, ces deux factions se rencontrent - et il est déterminé qu'elles ne peuvent pas vivre ensemble en paix.
Earth Reborn propose neuf scénarios qui vous emmènent à travers des missions de sauvetage, de récupération et d'escorte à travers des zones de laboratoires, de manoirs, de villes, et plus encore. Chaque scénario s'appuie sur les règles d'un nouveau chapitre : le système de jeu est construit comme un tutoriel. Il y a des règles de base pour commencer le jeu, et chaque chapitre propose 1 à 3 nouvelles règles accompagnées d'un scénario qui utilise ces nouvelles règles.
Le jeu contient également l'innovant S.A.G.S. (Système Auto Générateur de Scénarios), où 2 à 4 joueurs peuvent créer leurs propres cartes et objectifs de mission pour une rejouabilité presque infinie !
D'autres fonctionnalités incluent :
Une construction de plateau de type Tetris utilisant des tuiles de sol polyomino.
Un système de tuiles d'ordre pour donner des commandes à vos miniatures.
Des duels d'interruption avec Bluff, pariant des points de commande pour interrompre un personnage ennemi et agir pendant le tour d'un autre joueur.
Le S.I.P. (Système de Phrasé Iconographique) qui permet presque n'importe quel effet de se produire avec des icônes, totalement indépendant de la langue.
Des arcs de base colorés sur les miniatures pour simplifier la ligne de vue, le tir et le combat rapproché. Cela multiplie également les variations et les possibilités des personnages.
La règle de recherche, donnant une sensation viscérale à la recherche dans les pièces pour trouver de l'équipement.
Une piste de points de mission qui sert également de piste de points de moral.
Brouillage radio pour perturber les ordres de vos adversaires.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Rédaction de cartes Lancer les dés Tableau modulaire Déploiement d'unités secrètes Simulations |
| Catégories: | Aventure Combats Miniatures Science-fiction Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3760184940079 |
| Dans 46 listes de souhaits Dans les collections 29 Cela a été vu 27159 fois | |