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3-5
30'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Easy School
Éditeur: Red Glove
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Easy School
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Dans Easy School, chaque joueur incarne un étudiant qui doit réussir le plus d'examens possible. Pour réussir, les joueurs peuvent demander de l'aide aux nerds, pirater des ordinateurs pour changer leurs notes, offrir des cadeaux aux enseignants et (pour faire une suggestion originale) étudier. Comme ceux qui se souviennent de leurs années universitaires le savent, le stress est toujours à l'affût, et les étudiants stressés ne peuvent espérer réussir. Les étudiants peuvent essayer d'éviter le stress ou chercher à se détendre en interrompant les tentatives d'étude de leurs adversaires. À la fin du jeu—qui se termine lorsqu'un joueur tire la deuxième carte spéciale annonçant la fin du semestre—les joueurs calculent leurs scores, et le joueur avec le score final le plus élevé gagne.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Ensemble de collecte |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8033324540039 |
| Dans 5 listes de souhaits Dans les collections 13 Cela a été vu 15966 fois | |
Dans Easy School, chaque joueur incarne un étudiant qui doit réussir le plus d'examens possible. Pour réussir, les joueurs peuvent demander de l'aide aux nerds, pirater des ordinateurs pour changer leurs notes, offrir des cadeaux aux enseignants et (pour faire une suggestion originale) étudier. Comme ceux qui se souviennent de leurs années universitaires le savent, le stress est toujours à l'affût, et les étudiants stressés ne peuvent espérer réussir. Les étudiants peuvent essayer d'éviter le stress ou chercher à se détendre en interrompant les tentatives d'étude de leurs adversaires. À la fin du jeu—qui se termine lorsqu'un joueur tire la deuxième carte spéciale annonçant la fin du semestre—les joueurs calculent leurs scores, et le joueur avec le score final le plus élevé gagne.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Ensemble de collecte |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8033324540039 |
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