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Ecologies Hidden Habitats

Un jeu de société de
Éditeur: Montrose Biology
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Ecologies Hidden Habitats
Actuellement épuisé. Commandable.
Prix de détail: 33,95€ 30,56€
IT 4,49€
Descriptif Descriptif

Ecologies: Hidden Habitats est le troisième jeu de la série, jouable en tant que jeu autonome ou utilisé en combinaison avec les deux précédents jeux de cartes ECOLOGIES.

Les joueurs construisent et maintiennent des réseaux alimentaires dans des environnements divers. Des écologies saines vous récompensent avec des pouvoirs et des avantages bonus. Attention cependant, car d'autres peuvent décider qu'il est plus facile de perturber et de dégrader votre écosystème que de nourrir le leur.

Conçu par un enseignant de biologie, le jeu comprend 76 organismes uniques, 7 biomes et de magnifiques illustrations victoriennes vintage. (108 cartes au total)

Les cartes sont disposées avec des plantes/algues en bas et des prédateurs en haut. Les joueurs négocient des échanges et utilisent des cartes de facteurs biotiques et abiotiques pour affecter leurs réseaux et ceux des autres joueurs. C'est une course pour atteindre 12 points de victoire, les joueurs utilisant différentes stratégies telles que se concentrer sur un biome, viser des avantages et des bonus, ou perturber d'autres écologies.

Le gameplay est ancré dans une science authentique, car il est utilisé en classe pour enseigner des concepts réels aux étudiants en biologie. Bien qu'il soit suffisamment scientifique pour la classe, il est également assez stratégique pour n'importe quelle soirée de jeu.

Le système de points est basé sur les niveaux trophiques écologiques. Les producteurs (plantes) valent moins et à mesure que vous montez dans la pyramide, les organismes valent plus, car il faut beaucoup d'énergie pour les soutenir. Dans la vie réelle, seulement environ 10 % de l'énergie passe d'un niveau à l'autre, ce qui signifie que vous devez avoir des acres de terre et des centaines d'animaux juste pour soutenir un prédateur apical.

Ce jeu est une suite ET une extension. Lorsque vous utilisez le jeu comme extension, vous pouvez personnaliser le paquet pour inclure des cartes des trois jeux, y compris les cartes que vous aimez et exclure celles que vous n'aimez pas. Certains joueurs aiment les mécaniques agressives « prends ça », tandis que d'autres les trouvent stressantes. Certains joueurs aiment des bonus d'écologie saine particuliers, tandis que d'autres les trouvent trop puissants. Avec plusieurs paquets, vous pouvez créer une expérience personnalisée pour s'adapter à votre groupe.

Si vous souhaitez maintenir la même durée et sensation de jeu, nous vous recommandons de choisir 10 cartes de facteur et 7 biomes différents.

Remarque : plus de cartes = un jeu plus long

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 860003217726
L'article se trouve dans le panier 1__PH_1__ Cela a été vu 71__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif

Ecologies: Hidden Habitats est le troisième jeu de la série, jouable en tant que jeu autonome ou utilisé en combinaison avec les deux précédents jeux de cartes ECOLOGIES.

Les joueurs construisent et maintiennent des réseaux alimentaires dans des environnements divers. Des écologies saines vous récompensent avec des pouvoirs et des avantages bonus. Attention cependant, car d'autres peuvent décider qu'il est plus facile de perturber et de dégrader votre écosystème que de nourrir le leur.

Conçu par un enseignant de biologie, le jeu comprend 76 organismes uniques, 7 biomes et de magnifiques illustrations victoriennes vintage. (108 cartes au total)

Les cartes sont disposées avec des plantes/algues en bas et des prédateurs en haut. Les joueurs négocient des échanges et utilisent des cartes de facteurs biotiques et abiotiques pour affecter leurs réseaux et ceux des autres joueurs. C'est une course pour atteindre 12 points de victoire, les joueurs utilisant différentes stratégies telles que se concentrer sur un biome, viser des avantages et des bonus, ou perturber d'autres écologies.

Le gameplay est ancré dans une science authentique, car il est utilisé en classe pour enseigner des concepts réels aux étudiants en biologie. Bien qu'il soit suffisamment scientifique pour la classe, il est également assez stratégique pour n'importe quelle soirée de jeu.

Le système de points est basé sur les niveaux trophiques écologiques. Les producteurs (plantes) valent moins et à mesure que vous montez dans la pyramide, les organismes valent plus, car il faut beaucoup d'énergie pour les soutenir. Dans la vie réelle, seulement environ 10 % de l'énergie passe d'un niveau à l'autre, ce qui signifie que vous devez avoir des acres de terre et des centaines d'animaux juste pour soutenir un prédateur apical.

Ce jeu est une suite ET une extension. Lorsque vous utilisez le jeu comme extension, vous pouvez personnaliser le paquet pour inclure des cartes des trois jeux, y compris les cartes que vous aimez et exclure celles que vous n'aimez pas. Certains joueurs aiment les mécaniques agressives « prends ça », tandis que d'autres les trouvent stressantes. Certains joueurs aiment des bonus d'écologie saine particuliers, tandis que d'autres les trouvent trop puissants. Avec plusieurs paquets, vous pouvez créer une expérience personnalisée pour s'adapter à votre groupe.

Si vous souhaitez maintenir la même durée et sensation de jeu, nous vous recommandons de choisir 10 cartes de facteur et 7 biomes différents.

Remarque : plus de cartes = un jeu plus long

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
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Noms alternatifs:
BARCODE: 860003217726
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