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Ecologies Solar System
Éditeur: Montrose Biology
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Ecologies Solar System
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Que se passe-t-il lorsqu'un enseignant de biologie, un éducateur de la NASA JPL et un artiste primé se réunissent pour imaginer l'astrobiologie dans notre quartier ? Ce nouveau jeu apporte une touche unique au concept original des Écologies en incluant de nouvelles 'Exigences de Vie' et 'Corps Célestes' au lieu de biomes. Il s'agit de construire des réseaux alimentaires sains sur différents mondes. Si vous créez une écologie saine, vous obtenez les avantages et les pouvoirs de ce Corps Céleste. Chaque carte d'organisme indique ce qu'elle mange et par quoi elle est mangée. Vous les disposez avec les plantes en bas et les prédateurs en haut. Il y a un mécanisme d'échange où vous échangez avec les autres en fonction de ce dont vous avez besoin et de ce dont ils ont besoin. C'est une course pour obtenir 12 points de victoire et différents organismes donnent différents points. Il y a des cartes facteur qui peuvent affecter les adversaires et différentes stratégies comme se concentrer sur un biome, viser des avantages et des bonus ou attaquer d'autres écologies.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 860003217764 |
| Cela a été vu 732 fois | |
Que se passe-t-il lorsqu'un enseignant de biologie, un éducateur de la NASA JPL et un artiste primé se réunissent pour imaginer l'astrobiologie dans notre quartier ? Ce nouveau jeu apporte une touche unique au concept original des Écologies en incluant de nouvelles 'Exigences de Vie' et 'Corps Célestes' au lieu de biomes. Il s'agit de construire des réseaux alimentaires sains sur différents mondes. Si vous créez une écologie saine, vous obtenez les avantages et les pouvoirs de ce Corps Céleste. Chaque carte d'organisme indique ce qu'elle mange et par quoi elle est mangée. Vous les disposez avec les plantes en bas et les prédateurs en haut. Il y a un mécanisme d'échange où vous échangez avec les autres en fonction de ce dont vous avez besoin et de ce dont ils ont besoin. C'est une course pour obtenir 12 points de victoire et différents organismes donnent différents points. Il y a des cartes facteur qui peuvent affecter les adversaires et différentes stratégies comme se concentrer sur un biome, viser des avantages et des bonus ou attaquer d'autres écologies.
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