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2-4
75'
12
Texte modéré dans le jeu
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Egizia
Éditeur: Hans Im Gluck
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Egizia
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Les joueurs sont des bâtisseurs dans l'Égypte ancienne, rivalisant pour obtenir le plus de gloire en construisant différents monuments demandés par le Pharaon (le Sphinx, l'Obélisque, le Temple et la Pyramide). Le jeu dure 5 tours. À chaque tour, les joueurs placent leurs pions sur le plateau, le long des rives du Nil, obtenant les avantages indiqués sur chaque case. Sur la rive droite, il y a des cases fixes où les joueurs peuvent obtenir des ouvriers, améliorer leurs capacités commerciales, influencer les inondations (et donc la fertilité des champs) et réserver le droit de construire les monuments (qui ne sont construits qu'après que tous les placements sont effectués). Sur la rive gauche, les joueurs peuvent prendre des cartes qui sont déployées au hasard sur les 10 cases au début de chaque tour ; certaines de ces cartes sont conservées jusqu'à la fin du jeu (champs cultivables, carrières de pierre, divinités accordant des avantages spéciaux), tandis que d'autres sont défaussées après utilisation et offrent plusieurs avantages immédiats. Dans Egizia, la particularité de la mécanique de placement d'ouvriers est que les joueurs doivent placer leurs pions en suivant le cours du Nil, se déplaçant vers le nord (de haut en bas du plateau, vu de la mer Méditerranée). De cette manière, chaque placement bloque non seulement les adversaires de choisir la même case (sauf pour les monuments, où plusieurs joueurs sont toujours autorisés), mais force également le joueur à placer ses pions restants uniquement sur les cases en dessous de celle qu'il vient d'occuper (notez que les "pions" sont placés, puisque les "ouvriers" sont l'une des ressources du jeu, comme le grain et les pierres). Lorsque la phase de placement est terminée, les ouvriers des joueurs doivent être nourris avec le grain produit dans les champs. La production de chaque champ est basée sur les inondations du Nil, donc certains champs peuvent ne pas donner de grain à chaque tour. Si un joueur n'a pas assez de grain pour tous ses ouvriers, il doit l'acheter avec des points de victoire (le ratio est meilleur pour les joueurs ayant amélioré leurs capacités commerciales, enregistrées sur une piste spécifique sur le plateau). Après cela, des pierres sont reçues des carrières possédées et utilisées pour construire les monuments (si le droit de le faire a été réservé plus tôt) avec les ouvriers. Lorsque le jeu se termine, les points marqués pendant le jeu (principalement en construisant les monuments) sont ajoutés aux bonus obtenus en remplissant certaines conditions sur les cartes Sphinx. Celui qui a le total le plus élevé est le gagnant.
| Mécanique: | Placement des travailleurs |
| Catégories: | Historique |
| Noms alternatifs: | Dolina Królów Egizia Údolí králů |
| BARCODE: | 4001504482022 |
| Dans les collections 2 Cela a été vu 7015 fois | |
Les joueurs sont des bâtisseurs dans l'Égypte ancienne, rivalisant pour obtenir le plus de gloire en construisant différents monuments demandés par le Pharaon (le Sphinx, l'Obélisque, le Temple et la Pyramide). Le jeu dure 5 tours. À chaque tour, les joueurs placent leurs pions sur le plateau, le long des rives du Nil, obtenant les avantages indiqués sur chaque case. Sur la rive droite, il y a des cases fixes où les joueurs peuvent obtenir des ouvriers, améliorer leurs capacités commerciales, influencer les inondations (et donc la fertilité des champs) et réserver le droit de construire les monuments (qui ne sont construits qu'après que tous les placements sont effectués). Sur la rive gauche, les joueurs peuvent prendre des cartes qui sont déployées au hasard sur les 10 cases au début de chaque tour ; certaines de ces cartes sont conservées jusqu'à la fin du jeu (champs cultivables, carrières de pierre, divinités accordant des avantages spéciaux), tandis que d'autres sont défaussées après utilisation et offrent plusieurs avantages immédiats. Dans Egizia, la particularité de la mécanique de placement d'ouvriers est que les joueurs doivent placer leurs pions en suivant le cours du Nil, se déplaçant vers le nord (de haut en bas du plateau, vu de la mer Méditerranée). De cette manière, chaque placement bloque non seulement les adversaires de choisir la même case (sauf pour les monuments, où plusieurs joueurs sont toujours autorisés), mais force également le joueur à placer ses pions restants uniquement sur les cases en dessous de celle qu'il vient d'occuper (notez que les "pions" sont placés, puisque les "ouvriers" sont l'une des ressources du jeu, comme le grain et les pierres). Lorsque la phase de placement est terminée, les ouvriers des joueurs doivent être nourris avec le grain produit dans les champs. La production de chaque champ est basée sur les inondations du Nil, donc certains champs peuvent ne pas donner de grain à chaque tour. Si un joueur n'a pas assez de grain pour tous ses ouvriers, il doit l'acheter avec des points de victoire (le ratio est meilleur pour les joueurs ayant amélioré leurs capacités commerciales, enregistrées sur une piste spécifique sur le plateau). Après cela, des pierres sont reçues des carrières possédées et utilisées pour construire les monuments (si le droit de le faire a été réservé plus tôt) avec les ouvriers. Lorsque le jeu se termine, les points marqués pendant le jeu (principalement en construisant les monuments) sont ajoutés aux bonus obtenus en remplissant certaines conditions sur les cartes Sphinx. Celui qui a le total le plus élevé est le gagnant.
| Mécanique: | Placement des travailleurs |
| Catégories: | Historique |
| Noms alternatifs: | Dolina Królów Egizia Údolí králů |
| BARCODE: | 4001504482022 |
| Dans les collections 2 Cela a été vu 7015 fois | |
