Extremely variable difficulty spikes which practical means that one may experience the hardest and the easiest game all in the same evening. Of course this is because the possibilities are endless; This is a game of luck, luck mitigation, planning, push your luck with some very serious tactical decisions. It leaves a lor of room for custom rules, variants and everything can be tweaked to increase/decrease difficulty and duration. Elder sign manages to combine all the above along with the mythos elements and provide a solid fun experience which leaves the desire for more and rarely gets old. Quickly became on my favorites.
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Idéal à 4 joueurs
166 votes sur 421
Âge conseillé par les joueurs : 12+
42 votes sur 105
Lire les avis
1-8
120'
13
Utilisation intensive du texte
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Elder Sign
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Elder Sign est un jeu coopératif lovecraftien ambiance 1926 où 1-8 enquêteurs luttent contre les forces arcanes pour sceller les portails interdimensionnels. Les joueurs font face à des créatures monstrueuses et aux pouvoirs des Grands Anciens tout en cherchant des symboles arcanes dans un musée et ses environs. Jeu tactique pour 1-8 joueurs à partir de 13 ans, avec des sessions intenses de 120 minutes publié par Fantasy Flight Games.
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
Prix Outlet
- Cartes 76 (41.0mmx63.0mm)
- Cartes 80 (70.0mmx120.0mm)
- Cartes 80 (69.0mmx120.0mm)
En 1926, la vaste collection d'objets exotiques et d'artefacts occultes du musée constitue une menace pour les barrières entre notre monde et les anciens maux qui se cachent entre les dimensions. Les portes vers l'au-delà commencent à fuir, et des créatures terrifiantes de plus en plus puissantes s'y engouffrent. Les animaux, les fous et ceux d'esprit plus sensible sont poussés au désespoir par les forces surnaturelles que les portails libèrent. Seule une poignée d'enquêteurs se précipite contre la montre pour localiser les symboles étranges nécessaires pour sceller les portails à jamais. Seuls eux peuvent empêcher l'Ancien de trouver son chemin vers la Terre et de réduire l'humanité en cendres.
Elder Sign est un jeu de dés coopératif rapide d'intrigue surnaturelle pour un à huit joueurs, conçu par Richard Launius et Kevin Wilson, les créateurs d'Arkham Horror. Les joueurs incarnent des enquêteurs qui luttent contre le temps pour empêcher le retour imminent de l'Ancien. Armés d'outils, d'alliés et de connaissances occultes, les enquêteurs doivent mettre à l'épreuve leur santé mentale et leur endurance en s'aventurant à la recherche des Elder Signs, les symboles étranges utilisés pour sceller les Anciens et gagner la partie.
Pour localiser les Elder Signs, les enquêteurs doivent réussir à endurer des aventures dans le musée et ses environs. Un mécanisme de compte à rebours fait apparaître un Ancien si les enquêteurs ne sont pas assez rapides. Les enquêteurs doivent alors combattre l'Ancien. Un mécanisme de dés astucieux et thématique oppose leur exploration à des monstres et à la difficulté de rester sain d'esprit et en bonne santé, le tout dans une durée de jeu standard d'une à deux heures.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Jeu coopératif Lancer les dés Gestion des mains |
| Catégories: | Aventure Jeux de cartes Dés Combats Horreur Thème Science-fiction |
| Noms alternatifs: | Das Ältere Zeichen El Símbolo Arcano Elder Sign Il Segno degli Antichi Le Signe des Anciens Ősi Jel Temné znamení Znak Starszych Bogów Знак древних Знак Старших богів エルダーサイン 遠古印記 (繁體版) 엘더사인 |
| BARCODE: | 9781616611354 |
| L'article se trouve dans 3 paniers Dans 17 listes de souhaits Dans les collections 29 Cela a été vu 19273 fois | |
- Cartes 76 (41.0mmx63.0mm)
- Cartes 80 (70.0mmx120.0mm)
- Cartes 80 (69.0mmx120.0mm)
En 1926, la vaste collection d'objets exotiques et d'artefacts occultes du musée constitue une menace pour les barrières entre notre monde et les anciens maux qui se cachent entre les dimensions. Les portes vers l'au-delà commencent à fuir, et des créatures terrifiantes de plus en plus puissantes s'y engouffrent. Les animaux, les fous et ceux d'esprit plus sensible sont poussés au désespoir par les forces surnaturelles que les portails libèrent. Seule une poignée d'enquêteurs se précipite contre la montre pour localiser les symboles étranges nécessaires pour sceller les portails à jamais. Seuls eux peuvent empêcher l'Ancien de trouver son chemin vers la Terre et de réduire l'humanité en cendres.
Elder Sign est un jeu de dés coopératif rapide d'intrigue surnaturelle pour un à huit joueurs, conçu par Richard Launius et Kevin Wilson, les créateurs d'Arkham Horror. Les joueurs incarnent des enquêteurs qui luttent contre le temps pour empêcher le retour imminent de l'Ancien. Armés d'outils, d'alliés et de connaissances occultes, les enquêteurs doivent mettre à l'épreuve leur santé mentale et leur endurance en s'aventurant à la recherche des Elder Signs, les symboles étranges utilisés pour sceller les Anciens et gagner la partie.
Pour localiser les Elder Signs, les enquêteurs doivent réussir à endurer des aventures dans le musée et ses environs. Un mécanisme de compte à rebours fait apparaître un Ancien si les enquêteurs ne sont pas assez rapides. Les enquêteurs doivent alors combattre l'Ancien. Un mécanisme de dés astucieux et thématique oppose leur exploration à des monstres et à la difficulté de rester sain d'esprit et en bonne santé, le tout dans une durée de jeu standard d'une à deux heures.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Jeu coopératif Lancer les dés Gestion des mains |
| Catégories: | Aventure Jeux de cartes Dés Combats Horreur Thème Science-fiction |
| Noms alternatifs: | Das Ältere Zeichen El Símbolo Arcano Elder Sign Il Segno degli Antichi Le Signe des Anciens Ősi Jel Temné znamení Znak Starszych Bogów Знак древних Знак Старших богів エルダーサイン 遠古印記 (繁體版) 엘더사인 |
| BARCODE: | 9781616611354 |
| L'article se trouve dans 3 paniers Dans 17 listes de souhaits Dans les collections 29 Cela a été vu 19273 fois | |
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 421 votes sur BoardGameGeek
- 1 96 96 le trouvent idéal, 202 le recommandent, 44 le déconseillent
- 2 106 106 le trouvent idéal, 211 le recommandent, 20 le déconseillent
- 3 123 123 le trouvent idéal, 176 le recommandent, 12 le déconseillent
- 4 166 166 le trouvent idéal, 133 le recommandent, 25 le déconseillent
- 5 30 30 le trouvent idéal, 92 le recommandent, 146 le déconseillent
- 6 9 9 le trouvent idéal, 70 le recommandent, 179 le déconseillent
- 7 4 4 le trouvent idéal, 33 le recommandent, 219 le déconseillent
- 8 3 3 le trouvent idéal, 33 le recommandent, 225 le déconseillent
- 8+ 0 0 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 218 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé
Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !
Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
Pure dice-chucking fun with an appropriately tense theme, greatly improved when using the expansions. Reception is somewhat polarized, and I think unduly harsh overall. Though I do understand the complaints around swingy-ness, and length of play. Nonetheless, I really enjoy it for what it is both coop and solo (multihanded).
One of my all time favorite games. You can enjoy playing even in single mode. The complexity is bit high. The rules are fine while there too many things to consider and you'll get used to them in time.
Elder Sign was and always will remain one of my first serious tabletop games, a serious deviation from the classic Monopolies and its myriad of clones and stupid A-to-B adventures, where mostly the luck of the draw determines your success, Elder Sign being a great exception. The depth, the macabre storytelling, as well as great many Expansions and addons that make the game so much better (and, perhaps, most importantly - different) are just too good to pass by. Yes, the game is more luck than strategy, but it honestly doesn't hurt its appeal to me.
Solo mode review: Utterly replayable and no special rules or mechanics for solo play - just the regular rules. With the various of characters, adventure and other world cards to defeat, random monster generation, and clock mechanic I just can't see this getting repetitive or easy. Even if you know some tricks of strategy, you can't predict if your ancient one might attack early or if you didn't quite keep the right items for the end battle. A good solid 1-2 hour game even in solo mode.
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