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Empire of the Sun (4th Printing)
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Idéal à 2 joueurs 51 votes sur 56 Âge conseillé par les joueurs : 16+ 13 votes sur 25
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Empire of the Sun (4th Printing)

Un jeu de société de Mark Herman
Éditeur: GMT Games
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Empire of the Sun (4th Printing)
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IT Gratuit
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 170 (63.5mmx88.0mm)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
+1x
Empire of the Sun (4th Printing)
=
75,02€
Plein tarif
88,59€
Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
+1x
Empire of the Sun (4th Printing)
=
77,26€
Plein tarif
91,39€
Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
+1x
Empire of the Sun (4th Printing)
=
79,50€
Plein tarif
94,19€
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
170 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
4x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pour commander
2x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pour commander
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
4x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Descriptif Descriptif

Empire of the Sun (EOTS) utilise une variante de mon système de jeu basé sur les cartes. Le jeu possède une carte qui couvre le théâtre d'opérations du Pacifique, de l'Inde à Hawaï, et des Aléoutiennes à l'Australie. EOTS est le premier jeu basé sur des cartes à utiliser des hexagones, ce qui facilite le calcul des mouvements et des portées des avions. Chaque tour de jeu couvre 4 mois (trois tours par an) avec un tour spécial de décembre 41 (deux cartes spéciales), pour un total de 12 tours de jeu pour la campagne.

Le jeu est à un niveau stratégique utilisant des unités navales construites autour d'une classe de navires capitaux (par exemple, CV Wasp, BB Washington, etc.), des unités aériennes au niveau de l'Armée de l'air/Flottille aérienne/Division aérienne, et la plupart des unités terrestres sont des Corps/Armées bien qu'il existe de nombreuses unités spécialisées au niveau de la division et en dessous. Le jeu comprend 165 cartes divisées en un paquet allié et un paquet japonais.

Le jeu utilise un système de combat à deux niveaux avec un combat aéronaval précédant le combat terrestre. Le système permet aux joueurs de lancer des dés pour l'efficacité du combat, qui est un multiplicateur de force de 0,5 à 2. Cette valeur multipliée par les forces des unités est le nombre de coups que l'ennemi subit au combat, avec certaines conditions spéciales basées sur le nombre de CV présents et autres.

En ce qui concerne le gameplay, la Chine est abstraite à l'aide d'une piste où le jeu de certains événements et offensives chinoises met la pression sur les Alliés pour soutenir ce théâtre avec des ressources ou le voir tomber et nuire au moral allié. Cela est équilibré par le fait que les remplacements terrestres japonais proviennent de ce théâtre, donc plus ils l'épuisent pour des conflits dans d'autres endroits, plus il est probable que la Chine survive.

Le nord de l'Inde et la Birmanie sont des théâtres d'opérations actifs où la majorité de la guerre terrestre continue dans le jeu se déroule. Si les Japonais peuvent occuper avec succès le nord de l'Inde, ils peuvent chasser cette nation et ses unités du Commonwealth de la guerre.

L'Australie peut également être éliminée de la guerre, bien qu'il soit difficile de la maintenir hors du conflit de manière permanente.

Et bien sûr, il y a les célèbres campagnes insulaires avec les États-Unis avançant à travers le Pacifique pour éliminer le Japon de la guerre.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système d'allocation de points d'action Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Hex et compteur
Catégories: Nautique Guerre
Noms alternatifs: Empire of the Sun Empire of the Sun The Pacific War 1941-1945 Empire Of The Sun: The Pacific War El Imperio del Sol Empire of the Sun Empire of the Sun The Pacific War 1941-1945 Empire Of The Sun: The Pacific War Empire of the Sun: The Pacific War 1941-1945
BARCODE: 817054010899
L'article se trouve dans 5 paniers Dans 10 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 10469 fois
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 170 (63.5mmx88.0mm)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
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=
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=
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94,19€
Descriptif Descriptif

Empire of the Sun (EOTS) utilise une variante de mon système de jeu basé sur les cartes. Le jeu possède une carte qui couvre le théâtre d'opérations du Pacifique, de l'Inde à Hawaï, et des Aléoutiennes à l'Australie. EOTS est le premier jeu basé sur des cartes à utiliser des hexagones, ce qui facilite le calcul des mouvements et des portées des avions. Chaque tour de jeu couvre 4 mois (trois tours par an) avec un tour spécial de décembre 41 (deux cartes spéciales), pour un total de 12 tours de jeu pour la campagne.

Le jeu est à un niveau stratégique utilisant des unités navales construites autour d'une classe de navires capitaux (par exemple, CV Wasp, BB Washington, etc.), des unités aériennes au niveau de l'Armée de l'air/Flottille aérienne/Division aérienne, et la plupart des unités terrestres sont des Corps/Armées bien qu'il existe de nombreuses unités spécialisées au niveau de la division et en dessous. Le jeu comprend 165 cartes divisées en un paquet allié et un paquet japonais.

Le jeu utilise un système de combat à deux niveaux avec un combat aéronaval précédant le combat terrestre. Le système permet aux joueurs de lancer des dés pour l'efficacité du combat, qui est un multiplicateur de force de 0,5 à 2. Cette valeur multipliée par les forces des unités est le nombre de coups que l'ennemi subit au combat, avec certaines conditions spéciales basées sur le nombre de CV présents et autres.

En ce qui concerne le gameplay, la Chine est abstraite à l'aide d'une piste où le jeu de certains événements et offensives chinoises met la pression sur les Alliés pour soutenir ce théâtre avec des ressources ou le voir tomber et nuire au moral allié. Cela est équilibré par le fait que les remplacements terrestres japonais proviennent de ce théâtre, donc plus ils l'épuisent pour des conflits dans d'autres endroits, plus il est probable que la Chine survive.

Le nord de l'Inde et la Birmanie sont des théâtres d'opérations actifs où la majorité de la guerre terrestre continue dans le jeu se déroule. Si les Japonais peuvent occuper avec succès le nord de l'Inde, ils peuvent chasser cette nation et ses unités du Commonwealth de la guerre.

L'Australie peut également être éliminée de la guerre, bien qu'il soit difficile de la maintenir hors du conflit de manière permanente.

Et bien sûr, il y a les célèbres campagnes insulaires avec les États-Unis avançant à travers le Pacifique pour éliminer le Japon de la guerre.

Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
170 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
4x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
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2x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
4x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
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Mécanique: Système d'allocation de points d'action Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Hex et compteur
Catégories: Nautique Guerre
Noms alternatifs: Empire of the Sun Empire of the Sun The Pacific War 1941-1945 Empire Of The Sun: The Pacific War El Imperio del Sol Empire of the Sun Empire of the Sun The Pacific War 1941-1945 Empire Of The Sun: The Pacific War Empire of the Sun: The Pacific War 1941-1945
BARCODE: 817054010899
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Fréquemment achetés ensemble Fréquemment achetés ensemble

Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 56 votes sur BoardGameGeek

  • 1 4 4 le trouvent idéal, 23 le recommandent, 19 le déconseillent
  • 2 51 51 le trouvent idéal, 3 le recommandent, 0 le déconseillent
  • 2+ 1 1 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 32 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

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