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Erosion
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Erosion

Un jeu de société de John Douglass Phil Eklund
Éditeur: Sierra Madre Games
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Erosion
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
96 cartes de 57.5mm de largeur et 89.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Pour commander
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
Disponible
1x (100 Pièces) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
Pour commander
2x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponible
2x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponible
Descriptif Descriptif
Dans Erosion, élevez votre montagne en érodant celles des autres joueurs. À la fin de chaque tour, gagnez des points pour les cartes de votre montagne et de votre delta. Les règles de base introduisent les quatre actions des joueurs : Altération, Pente, Fluvial et Piocher des cartes. Les règles avancées ajoutent des détails : changement atmosphérique, âges glaciaires, glaciers, volcanisme de crue, tremblements de terre, etc. Les montagnes sont beaucoup plus dynamiques que les limites des durées de vie humaines ne le suggèrent. Leur croissance et leur mort impliquent des cycles qui maintiennent la planète habitable. La mécanique de ces cycles s'appelle l'érosion : l'altération des roches et leur transport vers la mer. Une fois là-bas, elles sont subductées dans le manteau, où les volcans renvoient les silicates, sulfates, eau, dioxyde de carbone et oxygène à la surface. Presque chaque étape du processus d'érosion est catalysée par l'eau. Par exemple, à votre tour, vous pouvez altérer la roche en utilisant la cristallisation (briser la roche en faisant croître des cristaux de sel évaporés), puis transporter les restes vers la rivière en utilisant le glissement (mouvement propulsé par des cycles humide/sec et gel/dégel). Une fois plongé dans la rivière, le matériau érodé est déplacé comme sédiment vers la mer. Les rivières tressées transportent la charge sédimentaire maximale, mais elles sont les moins stables (et les plus difficiles à jouer). Le rôle de l'érosion dans le contrôle de l'atmosphère est souvent négligé. Chaque montagne est un terraformeur titanesque et un épurateur de gaz à effet de serre. L'altération retire 100 milliards de tonnes d'oxygène et 800 milliards de tonnes de dioxyde de carbone de l'air chaque année. Bien que les fonctions biologiques de la respiration et de la décomposition contribuent davantage à l'atmosphère que l'érosion, lors de nombreux épisodes passés, c'était l'inverse. Si elle n'est pas contrôlée, un événement orogénique majeur (formation de montagnes) retire tellement de CO2 que les océans gèleraient en moins d'un tour de jeu d'Erosion (6 millions d'années, la même échelle que pour le jeu American Megafauna). D'autre part, un volcan de crue majeur comme les Trapps de Deccan a déversé des centaines de trillions de tonnes de CO2 dans l'air, dépassant les émissions de toute l'industrie humaine combinée.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Rédaction de cartes Gestion des mains
Catégories: Jeux de cartes Éducatif
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 7634 fois
Descriptif Descriptif
Dans Erosion, élevez votre montagne en érodant celles des autres joueurs. À la fin de chaque tour, gagnez des points pour les cartes de votre montagne et de votre delta. Les règles de base introduisent les quatre actions des joueurs : Altération, Pente, Fluvial et Piocher des cartes. Les règles avancées ajoutent des détails : changement atmosphérique, âges glaciaires, glaciers, volcanisme de crue, tremblements de terre, etc. Les montagnes sont beaucoup plus dynamiques que les limites des durées de vie humaines ne le suggèrent. Leur croissance et leur mort impliquent des cycles qui maintiennent la planète habitable. La mécanique de ces cycles s'appelle l'érosion : l'altération des roches et leur transport vers la mer. Une fois là-bas, elles sont subductées dans le manteau, où les volcans renvoient les silicates, sulfates, eau, dioxyde de carbone et oxygène à la surface. Presque chaque étape du processus d'érosion est catalysée par l'eau. Par exemple, à votre tour, vous pouvez altérer la roche en utilisant la cristallisation (briser la roche en faisant croître des cristaux de sel évaporés), puis transporter les restes vers la rivière en utilisant le glissement (mouvement propulsé par des cycles humide/sec et gel/dégel). Une fois plongé dans la rivière, le matériau érodé est déplacé comme sédiment vers la mer. Les rivières tressées transportent la charge sédimentaire maximale, mais elles sont les moins stables (et les plus difficiles à jouer). Le rôle de l'érosion dans le contrôle de l'atmosphère est souvent négligé. Chaque montagne est un terraformeur titanesque et un épurateur de gaz à effet de serre. L'altération retire 100 milliards de tonnes d'oxygène et 800 milliards de tonnes de dioxyde de carbone de l'air chaque année. Bien que les fonctions biologiques de la respiration et de la décomposition contribuent davantage à l'atmosphère que l'érosion, lors de nombreux épisodes passés, c'était l'inverse. Si elle n'est pas contrôlée, un événement orogénique majeur (formation de montagnes) retire tellement de CO2 que les océans gèleraient en moins d'un tour de jeu d'Erosion (6 millions d'années, la même échelle que pour le jeu American Megafauna). D'autre part, un volcan de crue majeur comme les Trapps de Deccan a déversé des centaines de trillions de tonnes de CO2 dans l'air, dépassant les émissions de toute l'industrie humaine combinée.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
96 cartes de 57.5mm de largeur et 89.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
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1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
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2x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
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2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
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2x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
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1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
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Mécanique: Rédaction de cartes Gestion des mains
Catégories: Jeux de cartes Éducatif
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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