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3-10
30'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Fab Fib
Éditeur: Kidultgame
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Fab Fib
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La nuit précédant la millième Lune, les Gens Mensonges se rassemblent sous l'Arbre Fraude pour élire le Grand Menteur, qui sera le gardien de leur grand trésor pour les mille Lunes à venir.
Fab Fib encourage - non, exige - que vous mentiez si vous voulez rester dans le jeu. Chaque carte a un seul chiffre (0-9) dessus, et le joueur de départ a trois cartes en main. Après avoir regardé ces cartes, elle présente un nombre à trois chiffres aux autres joueurs ; tous les chiffres de ce nombre doivent aller de haut en bas, donc 873 est correct mais 783 ne l'est pas. Elle passe ensuite ces cartes au joueur suivant, qui peut jeter n'importe quel nombre de cartes de sa main, remplacer ces cartes par de nouvelles du paquet, puis présenter aux joueurs un nombre à trois chiffres plus grand - un nombre qui correspond bien sûr aux cartes qu'il a en main. Cela continue jusqu'à ce que quelqu'un refuse d'accepter les cartes passées et appelle le joueur précédent menteur. Révélez les cartes et voyez qui a raison. Quiconque a tort perd des points égaux au nombre de symboles sur les cartes qui ont été passées.
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| Mécanique: | |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Fab Fib FabFib |
| BARCODE: | 8032452000071 |
| Cela a été vu 3920 fois | |
La nuit précédant la millième Lune, les Gens Mensonges se rassemblent sous l'Arbre Fraude pour élire le Grand Menteur, qui sera le gardien de leur grand trésor pour les mille Lunes à venir.
Fab Fib encourage - non, exige - que vous mentiez si vous voulez rester dans le jeu. Chaque carte a un seul chiffre (0-9) dessus, et le joueur de départ a trois cartes en main. Après avoir regardé ces cartes, elle présente un nombre à trois chiffres aux autres joueurs ; tous les chiffres de ce nombre doivent aller de haut en bas, donc 873 est correct mais 783 ne l'est pas. Elle passe ensuite ces cartes au joueur suivant, qui peut jeter n'importe quel nombre de cartes de sa main, remplacer ces cartes par de nouvelles du paquet, puis présenter aux joueurs un nombre à trois chiffres plus grand - un nombre qui correspond bien sûr aux cartes qu'il a en main. Cela continue jusqu'à ce que quelqu'un refuse d'accepter les cartes passées et appelle le joueur précédent menteur. Révélez les cartes et voyez qui a raison. Quiconque a tort perd des points égaux au nombre de symboles sur les cartes qui ont été passées.
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| Mécanique: | |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Fab Fib FabFib |
| BARCODE: | 8032452000071 |
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