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Fallout Rpg Winter Of Atom (GDR)
Éditeur: Modiphius
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Fallout Rpg Winter Of Atom (GDR)
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C'est un moment incroyablement excitant d'être un fan du GDR Fallout, alors que nous nous rapprochons de la sortie de Winter of Atom, notre livre de campagne pour le jeu de rôle Fallout. En tant qu'auteur de l'aventure à l'arrière du livre de règles de base 'A Bang and a Whimper' et de 'Once Upon a Time in the Wasteland', nous avons de nouveau engagé Donathin Frye pour non seulement diriger le projet, mais aussi pour rassembler une équipe pleine de talents d'écriture incroyables et de passion pour l'univers Fallout, y compris Gabe Hicks, Jacky Leung, Chelsea 'Dot' Steverson, Chris Bissette et le designer des jeux classiques Fallout Jesse Heinig. Dès le départ, l'équipe a voulu s'assurer que Winter of Atom ressemble à un jeu Fallout, avec une quête principale traversant toute la campagne, mais avec de nombreuses opportunités pour des quêtes secondaires et de l'exploration. La première partie de la campagne, commençant par l'aventure 'The Train Job', a une portée large, nécessitant que les personnages des joueurs définissent leurs objectifs et explorent comme ils le souhaitent. Au fur et à mesure que le chapitre avance, les quêtes principales se resserrent pour canaliser les PJ dans le conflit croissant au sein du Commonwealth. Cela les conduit finalement à 'The Winter War', où ils défendront des établissements autour du Commonwealth contre une secte rebelle de l'Église des Enfants d'Atom et leur dangereux et charismatique leader, le 'Fils d'Atom'.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | Winter of Atom |
| BARCODE: | 9781802810181 |
| Cela a été vu 380 fois | |
C'est un moment incroyablement excitant d'être un fan du GDR Fallout, alors que nous nous rapprochons de la sortie de Winter of Atom, notre livre de campagne pour le jeu de rôle Fallout. En tant qu'auteur de l'aventure à l'arrière du livre de règles de base 'A Bang and a Whimper' et de 'Once Upon a Time in the Wasteland', nous avons de nouveau engagé Donathin Frye pour non seulement diriger le projet, mais aussi pour rassembler une équipe pleine de talents d'écriture incroyables et de passion pour l'univers Fallout, y compris Gabe Hicks, Jacky Leung, Chelsea 'Dot' Steverson, Chris Bissette et le designer des jeux classiques Fallout Jesse Heinig. Dès le départ, l'équipe a voulu s'assurer que Winter of Atom ressemble à un jeu Fallout, avec une quête principale traversant toute la campagne, mais avec de nombreuses opportunités pour des quêtes secondaires et de l'exploration. La première partie de la campagne, commençant par l'aventure 'The Train Job', a une portée large, nécessitant que les personnages des joueurs définissent leurs objectifs et explorent comme ils le souhaitent. Au fur et à mesure que le chapitre avance, les quêtes principales se resserrent pour canaliser les PJ dans le conflit croissant au sein du Commonwealth. Cela les conduit finalement à 'The Winter War', où ils défendront des établissements autour du Commonwealth contre une secte rebelle de l'Église des Enfants d'Atom et leur dangereux et charismatique leader, le 'Fils d'Atom'.
| Mécanique: | |
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| Noms alternatifs: | Winter of Atom |
| BARCODE: | 9781802810181 |
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