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Anglais
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Idéal à 2 joueurs
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Fire When Ready
Éditeur: Metagaming
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Fire When Ready
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Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
MicroHistory #5 dans la série Metagaming MicroHistory.
De 1870 à 1906, c'était l'âge des cuirassés pré-dreadnought. Les États-Unis, la Grande-Bretagne, la France et d'autres grandes puissances ont commencé à construire de grandes marines de cuirassés avancés. Fire When Ready explore cette époque négligée, permettant aux joueurs d'assembler des flottes de cuirassés, de croiseurs, de destroyers et de torpilleurs.
Au dos de la boîte :
Vous commandez à une époque de valeur...
Les batailles navales ont toujours été un bain de sang. Des hommes courageux se battent désespérément pour leurs fiers navires au milieu des obus et de la mort. Avant les porte-avions, avant les cuirassés, avant les dreadnoughts, il y avait une époque de fer, de charbon et de vapeur, de canons et d'hommes et de mort alors que les marins apprenaient le nouvel avenir des navires en fer en mer.
Fire When Ready vous met aux commandes de ces navires. De Manille à Tsushima, vous commandez dans une reconstitution jouable et rapide.
Fire When Ready propose des scénarios pour deux joueurs, en solitaire et multijoueurs avec des règles de base et avancées. Les scénarios couvrent la Grande-Bretagne contre la France, les Allemands contre Dewey, les Chinois contre les Japonais lors de la bataille de la Yalu, les États-Unis contre l'Espagne à Santiago, et la Russie contre le Japon à Tsushima.
Composants : Règles, Carte, Pions de navires
| Mécanique: | Lancer les dés Mouvement de grille Simulations Sélection d'action simultanée |
| Catégories: | Nautique Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 749 fois | |
MicroHistory #5 dans la série Metagaming MicroHistory.
De 1870 à 1906, c'était l'âge des cuirassés pré-dreadnought. Les États-Unis, la Grande-Bretagne, la France et d'autres grandes puissances ont commencé à construire de grandes marines de cuirassés avancés. Fire When Ready explore cette époque négligée, permettant aux joueurs d'assembler des flottes de cuirassés, de croiseurs, de destroyers et de torpilleurs.
Au dos de la boîte :
Vous commandez à une époque de valeur...
Les batailles navales ont toujours été un bain de sang. Des hommes courageux se battent désespérément pour leurs fiers navires au milieu des obus et de la mort. Avant les porte-avions, avant les cuirassés, avant les dreadnoughts, il y avait une époque de fer, de charbon et de vapeur, de canons et d'hommes et de mort alors que les marins apprenaient le nouvel avenir des navires en fer en mer.
Fire When Ready vous met aux commandes de ces navires. De Manille à Tsushima, vous commandez dans une reconstitution jouable et rapide.
Fire When Ready propose des scénarios pour deux joueurs, en solitaire et multijoueurs avec des règles de base et avancées. Les scénarios couvrent la Grande-Bretagne contre la France, les Allemands contre Dewey, les Chinois contre les Japonais lors de la bataille de la Yalu, les États-Unis contre l'Espagne à Santiago, et la Russie contre le Japon à Tsushima.
Composants : Règles, Carte, Pions de navires
| Mécanique: | Lancer les dés Mouvement de grille Simulations Sélection d'action simultanée |
| Catégories: | Nautique Guerre |
| Noms alternatifs: | |
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Ce que disent les joueurs
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