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Un texte nécessaire
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Flash Duel: Second Edition
Actuellement épuisé. Commandable.
- Cartes 128 (63.0mmx88.0mm)
Première règle de Flash Duel : Celui qui frappe en premier, frappe deux fois !
David Sirlin représente une réalité curieuse du paysage ludique. Né dans le monde des jeux vidéo, il a eu la tâche difficile d'équilibrer les différents personnages dans les divers jeux de combat de Capcom.
Peut-être est-ce à cause de ce parcours particulier qu'il a eu l'inspiration pour Fantasy Strike, un monde fantastique dans lequel il a pu créer divers jeux, dont Flash Duel.
Les personnages que les joueurs utiliseront dans Flash Duel sont en effet les combattants du prestigieux tournoi de combat Fantasy Strike, qui s'entraînent en vue de l'événement !
La boîte contient des cartes avec les capacités spéciales des personnages, cinq jetons Victoire en carton épais, un plateau de jeu en carton épais, des cartes (numérotées de 1 à 5) pour les mouvements et les combats, des pions en bois pour les joueurs et des cartes pour combattre contre le Dragon, l'une des modalités de jeu.
Les modalités de jeu sont :
• En solo - un seul joueur affronte un "Bot" guidé par une simple table.
• Simple - 1 contre 1 sans capacités spéciales.
• Complet - 1 contre 1 avec capacités spéciales.
• Personnalisé - 1 contre 1 avec la possibilité de choisir ses capacités spéciales.
• Assaut sur le Dragon - 2-4 contre 1, où 1 est le Dragon.
• Trahison lors de l'Assaut sur le Dragon - 2-4 contre 1, comme ci-dessus avec la possibilité qu'il y ait un traître !
• En équipes - Deux contre deux.
Rapide, simple, durable et intrigant ; en quelques mots : Flash Duel !
| Mécanique: | Gestion des mains Partenariats Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Jeux de cartes Fantaisie Combats |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 853183002466 |
| Dans 4 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 7639 fois | |
- Cartes 128 (63.0mmx88.0mm)
Première règle de Flash Duel : Celui qui frappe en premier, frappe deux fois !
David Sirlin représente une réalité curieuse du paysage ludique. Né dans le monde des jeux vidéo, il a eu la tâche difficile d'équilibrer les différents personnages dans les divers jeux de combat de Capcom.
Peut-être est-ce à cause de ce parcours particulier qu'il a eu l'inspiration pour Fantasy Strike, un monde fantastique dans lequel il a pu créer divers jeux, dont Flash Duel.
Les personnages que les joueurs utiliseront dans Flash Duel sont en effet les combattants du prestigieux tournoi de combat Fantasy Strike, qui s'entraînent en vue de l'événement !
La boîte contient des cartes avec les capacités spéciales des personnages, cinq jetons Victoire en carton épais, un plateau de jeu en carton épais, des cartes (numérotées de 1 à 5) pour les mouvements et les combats, des pions en bois pour les joueurs et des cartes pour combattre contre le Dragon, l'une des modalités de jeu.
Les modalités de jeu sont :
• En solo - un seul joueur affronte un "Bot" guidé par une simple table.
• Simple - 1 contre 1 sans capacités spéciales.
• Complet - 1 contre 1 avec capacités spéciales.
• Personnalisé - 1 contre 1 avec la possibilité de choisir ses capacités spéciales.
• Assaut sur le Dragon - 2-4 contre 1, où 1 est le Dragon.
• Trahison lors de l'Assaut sur le Dragon - 2-4 contre 1, comme ci-dessus avec la possibilité qu'il y ait un traître !
• En équipes - Deux contre deux.
Rapide, simple, durable et intrigant ; en quelques mots : Flash Duel !
| Mécanique: | Gestion des mains Partenariats Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Jeux de cartes Fantaisie Combats |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 853183002466 |
| Dans 4 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 7639 fois | |
