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Flash Duel: Second Edition
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Flash Duel: Second Edition

Un jeu de société de David Sirlin
Éditeur: Sirlin Games
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Flash Duel: Second Edition
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
128 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
3x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Pour commander
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pour commander
2x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pour commander
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
3x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm)
Pour commander
Descriptif Descriptif

Première règle de Flash Duel : Celui qui frappe en premier, frappe deux fois !

David Sirlin représente une réalité curieuse du paysage ludique. Né dans le monde des jeux vidéo, il a eu la tâche difficile d'équilibrer les différents personnages dans les divers jeux de combat de Capcom.
Peut-être est-ce à cause de ce parcours particulier qu'il a eu l'inspiration pour Fantasy Strike, un monde fantastique dans lequel il a pu créer divers jeux, dont Flash Duel.
Les personnages que les joueurs utiliseront dans Flash Duel sont en effet les combattants du prestigieux tournoi de combat Fantasy Strike, qui s'entraînent en vue de l'événement !

La boîte contient des cartes avec les capacités spéciales des personnages, cinq jetons Victoire en carton épais, un plateau de jeu en carton épais, des cartes (numérotées de 1 à 5) pour les mouvements et les combats, des pions en bois pour les joueurs et des cartes pour combattre contre le Dragon, l'une des modalités de jeu.

Les modalités de jeu sont :
• En solo - un seul joueur affronte un "Bot" guidé par une simple table.
• Simple - 1 contre 1 sans capacités spéciales.
• Complet - 1 contre 1 avec capacités spéciales.
• Personnalisé - 1 contre 1 avec la possibilité de choisir ses capacités spéciales.
• Assaut sur le Dragon - 2-4 contre 1, où 1 est le Dragon.
• Trahison lors de l'Assaut sur le Dragon - 2-4 contre 1, comme ci-dessus avec la possibilité qu'il y ait un traître !
• En équipes - Deux contre deux.

Rapide, simple, durable et intrigant ; en quelques mots : Flash Duel !

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Gestion des mains Partenariats Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Jeux de cartes Fantaisie Combats
Noms alternatifs:
BARCODE: 853183002466
Dans 4 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 8785 fois
Descriptif Descriptif

Première règle de Flash Duel : Celui qui frappe en premier, frappe deux fois !

David Sirlin représente une réalité curieuse du paysage ludique. Né dans le monde des jeux vidéo, il a eu la tâche difficile d'équilibrer les différents personnages dans les divers jeux de combat de Capcom.
Peut-être est-ce à cause de ce parcours particulier qu'il a eu l'inspiration pour Fantasy Strike, un monde fantastique dans lequel il a pu créer divers jeux, dont Flash Duel.
Les personnages que les joueurs utiliseront dans Flash Duel sont en effet les combattants du prestigieux tournoi de combat Fantasy Strike, qui s'entraînent en vue de l'événement !

La boîte contient des cartes avec les capacités spéciales des personnages, cinq jetons Victoire en carton épais, un plateau de jeu en carton épais, des cartes (numérotées de 1 à 5) pour les mouvements et les combats, des pions en bois pour les joueurs et des cartes pour combattre contre le Dragon, l'une des modalités de jeu.

Les modalités de jeu sont :
• En solo - un seul joueur affronte un "Bot" guidé par une simple table.
• Simple - 1 contre 1 sans capacités spéciales.
• Complet - 1 contre 1 avec capacités spéciales.
• Personnalisé - 1 contre 1 avec la possibilité de choisir ses capacités spéciales.
• Assaut sur le Dragon - 2-4 contre 1, où 1 est le Dragon.
• Trahison lors de l'Assaut sur le Dragon - 2-4 contre 1, comme ci-dessus avec la possibilité qu'il y ait un traître !
• En équipes - Deux contre deux.

Rapide, simple, durable et intrigant ; en quelques mots : Flash Duel !

Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
128 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
3x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Pour commander
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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2x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
3x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm)
Pour commander
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Gestion des mains Partenariats Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Jeux de cartes Fantaisie Combats
Noms alternatifs:
BARCODE: 853183002466
Dans 4 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 8785 fois
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