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1-4
30'
14
Texte modéré dans le jeu
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Flip City: Wilderness
Éditeur: Tasty Minstrel Games
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Flip City: Wilderness
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76 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
Flip City: Wilderness est une suite autonome du jeu de micro-construction de deck à succès, Flip City. Il peut être joué seul ou combiné avec l'original pour plus de variété.
Les citoyens de Flip City veulent s'éloigner de tout. C'est à vous de développer le refuge parfait pour vos citoyens. Mais attention, développez trop vite et cela ressemblera trop à la maison !
Dans ce jeu de construction de deck, vous n'avez pas de main du tout ; au lieu de cela, vous jouez des cartes directement du haut de votre deck. Gagner le jeu nécessite des stratégies délicates... et un peu de chance aussi !!
Un tour se compose de deux phases : jouer des cartes et construire.
Les joueurs jouent des cartes directement du haut de leur deck et peuvent choisir de continuer à moins qu'ils n'aient trois icônes "visage triste" en jeu, ce qui met fin à leur tour immédiatement. Lorsqu'ils choisissent de s'arrêter, ils passent à la phase de construction.
Lors de la phase de construction, un joueur peut utiliser les pièces gagnées grâce à ses cartes précédemment jouées pour acheter une nouvelle carte ou pour améliorer une carte dans sa pile de défausse personnelle. Pour améliorer une carte, payez le coût et retournez-la ; les cartes améliorées restent dans la pile de défausse.
Comme toutes les cartes de ce jeu sont recto-verso, faites attention à ne pas les retourner accidentellement en plaçant des cartes dans votre pile de défausse ou en mélangeant votre deck. Cela fonctionne mieux lorsque vous tenez votre deck dans votre main pendant que vous jouez.
Chaque fois qu'un joueur gagne huit points de victoire ou plus pendant une seule phase de jeu de cartes, il gagne immédiatement !
Les citoyens de Flip City veulent s'éloigner de tout. C'est à vous de développer le refuge parfait pour vos citoyens. Mais attention, développez trop vite et cela ressemblera trop à la maison !
Dans ce jeu de construction de deck, vous n'avez pas de main du tout ; au lieu de cela, vous jouez des cartes directement du haut de votre deck. Gagner le jeu nécessite des stratégies délicates... et un peu de chance aussi !!
Un tour se compose de deux phases : jouer des cartes et construire.
Les joueurs jouent des cartes directement du haut de leur deck et peuvent choisir de continuer à moins qu'ils n'aient trois icônes "visage triste" en jeu, ce qui met fin à leur tour immédiatement. Lorsqu'ils choisissent de s'arrêter, ils passent à la phase de construction.
Lors de la phase de construction, un joueur peut utiliser les pièces gagnées grâce à ses cartes précédemment jouées pour acheter une nouvelle carte ou pour améliorer une carte dans sa pile de défausse personnelle. Pour améliorer une carte, payez le coût et retournez-la ; les cartes améliorées restent dans la pile de défausse.
Comme toutes les cartes de ce jeu sont recto-verso, faites attention à ne pas les retourner accidentellement en plaçant des cartes dans votre pile de défausse ou en mélangeant votre deck. Cela fonctionne mieux lorsque vous tenez votre deck dans votre main pendant que vous jouez.
Chaque fois qu'un joueur gagne huit points de victoire ou plus pendant une seule phase de jeu de cartes, il gagne immédiatement !
| Mécanique: | Appuyez sur votre chance |
| Catégories: | Jeux de cartes Bâtiment de la ville |
| Noms alternatifs: | Design Town: Wilderness Flip City: Wilderness デザインタウン:未開地 |
| BARCODE: | 9781938146367 |
| Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 9224 fois | |
Flip City: Wilderness est une suite autonome du jeu de micro-construction de deck à succès, Flip City. Il peut être joué seul ou combiné avec l'original pour plus de variété.
Les citoyens de Flip City veulent s'éloigner de tout. C'est à vous de développer le refuge parfait pour vos citoyens. Mais attention, développez trop vite et cela ressemblera trop à la maison !
Dans ce jeu de construction de deck, vous n'avez pas de main du tout ; au lieu de cela, vous jouez des cartes directement du haut de votre deck. Gagner le jeu nécessite des stratégies délicates... et un peu de chance aussi !!
Un tour se compose de deux phases : jouer des cartes et construire.
Les joueurs jouent des cartes directement du haut de leur deck et peuvent choisir de continuer à moins qu'ils n'aient trois icônes "visage triste" en jeu, ce qui met fin à leur tour immédiatement. Lorsqu'ils choisissent de s'arrêter, ils passent à la phase de construction.
Lors de la phase de construction, un joueur peut utiliser les pièces gagnées grâce à ses cartes précédemment jouées pour acheter une nouvelle carte ou pour améliorer une carte dans sa pile de défausse personnelle. Pour améliorer une carte, payez le coût et retournez-la ; les cartes améliorées restent dans la pile de défausse.
Comme toutes les cartes de ce jeu sont recto-verso, faites attention à ne pas les retourner accidentellement en plaçant des cartes dans votre pile de défausse ou en mélangeant votre deck. Cela fonctionne mieux lorsque vous tenez votre deck dans votre main pendant que vous jouez.
Chaque fois qu'un joueur gagne huit points de victoire ou plus pendant une seule phase de jeu de cartes, il gagne immédiatement !
Les citoyens de Flip City veulent s'éloigner de tout. C'est à vous de développer le refuge parfait pour vos citoyens. Mais attention, développez trop vite et cela ressemblera trop à la maison !
Dans ce jeu de construction de deck, vous n'avez pas de main du tout ; au lieu de cela, vous jouez des cartes directement du haut de votre deck. Gagner le jeu nécessite des stratégies délicates... et un peu de chance aussi !!
Un tour se compose de deux phases : jouer des cartes et construire.
Les joueurs jouent des cartes directement du haut de leur deck et peuvent choisir de continuer à moins qu'ils n'aient trois icônes "visage triste" en jeu, ce qui met fin à leur tour immédiatement. Lorsqu'ils choisissent de s'arrêter, ils passent à la phase de construction.
Lors de la phase de construction, un joueur peut utiliser les pièces gagnées grâce à ses cartes précédemment jouées pour acheter une nouvelle carte ou pour améliorer une carte dans sa pile de défausse personnelle. Pour améliorer une carte, payez le coût et retournez-la ; les cartes améliorées restent dans la pile de défausse.
Comme toutes les cartes de ce jeu sont recto-verso, faites attention à ne pas les retourner accidentellement en plaçant des cartes dans votre pile de défausse ou en mélangeant votre deck. Cela fonctionne mieux lorsque vous tenez votre deck dans votre main pendant que vous jouez.
Chaque fois qu'un joueur gagne huit points de victoire ou plus pendant une seule phase de jeu de cartes, il gagne immédiatement !
76 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
| Mécanique: | Appuyez sur votre chance |
| Catégories: | Jeux de cartes Bâtiment de la ville |
| Noms alternatifs: | Design Town: Wilderness Flip City: Wilderness デザインタウン:未開地 |
| BARCODE: | 9781938146367 |
| Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 9224 fois | |