Langue:
Allemand
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Idéal à 3 joueurs
3 votes sur 5
Âge conseillé par les joueurs : 4+
2 votes sur 4
2-4
15'
5
Nenhum texto necessário no jogo
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Flizz & Miez
Éditeur: Stadlbauer Marketing + Vertrieb Ges.m.b.H.
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Flizz & Miez
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PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
La idée de ce jeu est basée sur les nombreuses vidéos de chats poursuivant de petites voitures de course sur des circuits de slot.
Les enfants prennent différents rôles à chaque tour :
- Le pilote de course doit assembler des voitures de course de différentes couleurs représentées sur des tuiles en carton. Chaque fois qu'il le fait, il doit dire : "Wrooom!"
- L'enfant jouant la voiture doit lancer le dé du chat aussi souvent et rapidement que possible. Chaque fois qu'il obtient une face de chat, il doit dire "Meowww"
- Le coordinateur de course déplace les pièces (voiture de course et chat) sur le plateau. Si le chat attrape la voiture ou si la voiture atteint le panneau STOP, il doit dire "Stooop!"
Il existe des variantes dans le jeu qui le rendent plus difficile :
- Attribut secondaire : Les voitures de course assemblées doivent avoir la même couleur. Dans cette variante, l'attribut secondaire (couleur des rayures et des casques) doit également correspondre.
- Le deuxième côté du plateau de jeu présente des obstacles (boucle, saut) qui nécessitent des sons spéciaux.
Le jeu se termine lorsque la première voiture termine un tour.
Les enfants prennent différents rôles à chaque tour :
- Le pilote de course doit assembler des voitures de course de différentes couleurs représentées sur des tuiles en carton. Chaque fois qu'il le fait, il doit dire : "Wrooom!"
- L'enfant jouant la voiture doit lancer le dé du chat aussi souvent et rapidement que possible. Chaque fois qu'il obtient une face de chat, il doit dire "Meowww"
- Le coordinateur de course déplace les pièces (voiture de course et chat) sur le plateau. Si le chat attrape la voiture ou si la voiture atteint le panneau STOP, il doit dire "Stooop!"
Il existe des variantes dans le jeu qui le rendent plus difficile :
- Attribut secondaire : Les voitures de course assemblées doivent avoir la même couleur. Dans cette variante, l'attribut secondaire (couleur des rayures et des casques) doit également correspondre.
- Le deuxième côté du plateau de jeu présente des obstacles (boucle, saut) qui nécessitent des sons spéciaux.
Le jeu se termine lorsque la première voiture termine un tour.
| Mécanique: | Lancer les dés Mouvement point à point Placement des tuiles |
| Catégories: | Animaux Éducatif Course Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9003150800026 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 14463 fois | |
La idée de ce jeu est basée sur les nombreuses vidéos de chats poursuivant de petites voitures de course sur des circuits de slot.
Les enfants prennent différents rôles à chaque tour :
- Le pilote de course doit assembler des voitures de course de différentes couleurs représentées sur des tuiles en carton. Chaque fois qu'il le fait, il doit dire : "Wrooom!"
- L'enfant jouant la voiture doit lancer le dé du chat aussi souvent et rapidement que possible. Chaque fois qu'il obtient une face de chat, il doit dire "Meowww"
- Le coordinateur de course déplace les pièces (voiture de course et chat) sur le plateau. Si le chat attrape la voiture ou si la voiture atteint le panneau STOP, il doit dire "Stooop!"
Il existe des variantes dans le jeu qui le rendent plus difficile :
- Attribut secondaire : Les voitures de course assemblées doivent avoir la même couleur. Dans cette variante, l'attribut secondaire (couleur des rayures et des casques) doit également correspondre.
- Le deuxième côté du plateau de jeu présente des obstacles (boucle, saut) qui nécessitent des sons spéciaux.
Le jeu se termine lorsque la première voiture termine un tour.
Les enfants prennent différents rôles à chaque tour :
- Le pilote de course doit assembler des voitures de course de différentes couleurs représentées sur des tuiles en carton. Chaque fois qu'il le fait, il doit dire : "Wrooom!"
- L'enfant jouant la voiture doit lancer le dé du chat aussi souvent et rapidement que possible. Chaque fois qu'il obtient une face de chat, il doit dire "Meowww"
- Le coordinateur de course déplace les pièces (voiture de course et chat) sur le plateau. Si le chat attrape la voiture ou si la voiture atteint le panneau STOP, il doit dire "Stooop!"
Il existe des variantes dans le jeu qui le rendent plus difficile :
- Attribut secondaire : Les voitures de course assemblées doivent avoir la même couleur. Dans cette variante, l'attribut secondaire (couleur des rayures et des casques) doit également correspondre.
- Le deuxième côté du plateau de jeu présente des obstacles (boucle, saut) qui nécessitent des sons spéciaux.
Le jeu se termine lorsque la première voiture termine un tour.
| Mécanique: | Lancer les dés Mouvement point à point Placement des tuiles |
| Catégories: | Animaux Éducatif Course Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9003150800026 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 14463 fois | |
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 5 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 4 le déconseillent
- 2 1 1 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 3 le déconseillent
- 3 3 3 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 0 le déconseillent
- 4 2 2 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 1 le déconseillent
- 4+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 1 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé
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