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180'
12
Injouable dans une autre langue
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Fornovo 1495
Éditeur: Compass Games
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Fornovo 1495
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Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
74,90€
IT
Gratuit
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Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Fornovo 1495 est le premier titre du nouveau système de jeu Order of Arms. Order of Arms dépeint dynamiquement des batailles des périodes médiévale et renaissance, de Hastings en 1066 à Pavie en 1525, une période qui a vu le chevalier armé monté. Les joueurs assument le rôle du commandant de l'armée d'une grande force armée de l'époque, tentant de remplir diverses conditions de victoire grâce à l'utilisation des armes de l'époque, y compris les hommes d'armes, montés et à pied, l'infanterie, y compris les archers, et, lorsque disponible, les premières armes à feu.
Order of Arms est issu et lié à la 3ème édition du grand jeu tactique napoléonien Eagles of the Empire. Les joueurs familiers avec ce jeu reconnaîtront de nombreuses caractéristiques de ce système présentes ici dans Order of Arms. Cependant (et c'est un GROS cependant), il existe des différences significatives entre Eagles of the Empire et Order of Arms ; notamment l'échelle à laquelle Order of Arms dépeint son combat, et les procédures résultantes qui mettent l'accent sur le combat d'unité à unité. De plus, là où la reine du champ de bataille à l'époque de Napoléon était la formation d'infanterie linéaire, dans Order of Arms, l'unité dominante jusqu'à la toute fin de la période couverte était les hommes d'armes montés (MMA) ; le chevalier armé ; ce qui fait que le long élément de jeu dans Order of Arms est l'unité MMA.
Les titres Order of Arms seront publiés par Compass Games ; Fornovo devrait sortir d'ici fin 2012.
| Mécanique: | Mouvement de zone Lancer les dés Simulations |
| Catégories: | Médiéval Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 3467 fois | |
Fornovo 1495 est le premier titre du nouveau système de jeu Order of Arms. Order of Arms dépeint dynamiquement des batailles des périodes médiévale et renaissance, de Hastings en 1066 à Pavie en 1525, une période qui a vu le chevalier armé monté. Les joueurs assument le rôle du commandant de l'armée d'une grande force armée de l'époque, tentant de remplir diverses conditions de victoire grâce à l'utilisation des armes de l'époque, y compris les hommes d'armes, montés et à pied, l'infanterie, y compris les archers, et, lorsque disponible, les premières armes à feu.
Order of Arms est issu et lié à la 3ème édition du grand jeu tactique napoléonien Eagles of the Empire. Les joueurs familiers avec ce jeu reconnaîtront de nombreuses caractéristiques de ce système présentes ici dans Order of Arms. Cependant (et c'est un GROS cependant), il existe des différences significatives entre Eagles of the Empire et Order of Arms ; notamment l'échelle à laquelle Order of Arms dépeint son combat, et les procédures résultantes qui mettent l'accent sur le combat d'unité à unité. De plus, là où la reine du champ de bataille à l'époque de Napoléon était la formation d'infanterie linéaire, dans Order of Arms, l'unité dominante jusqu'à la toute fin de la période couverte était les hommes d'armes montés (MMA) ; le chevalier armé ; ce qui fait que le long élément de jeu dans Order of Arms est l'unité MMA.
Les titres Order of Arms seront publiés par Compass Games ; Fornovo devrait sortir d'ici fin 2012.
| Mécanique: | Mouvement de zone Lancer les dés Simulations |
| Catégories: | Médiéval Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 3467 fois | |
