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Fortress America
Fortress America est un jeu stratégique qui vous place à la tête de la défense américaine contre les superpuissances envahissantes ! Gérez les ressources militaires, planifiez des stratégies de défense territoriale et protégez les États-Unis contre l'invasion. Parfait pour 2-4 joueurs à partir de 12 ans, avec des parties complexes et palpitantes durant environ 180 minutes. Un jeu de stratégie profond et exigeant, édité par Fantasy Flight Games pour les amateurs de jeux de guerre.
Éditeur: Fantasy Flight Games
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Fortress America
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30 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
Fortress America, faisant à l'origine partie de la série Gamemaster de Milton Bradley, dépeint un avenir proche alternatif dans lequel le monde entier attaque et envahit les États-Unis continentaux. Par l'ouest arrivent des hordes d'ennemis asiatiques ; par le sud arrive une union de pays sud-américains à travers le Mexique, et par l'est débarquent des légions de Soviétiques qui ont pris le contrôle de toute l'Europe. L'Amérique assiégée doit compter sur les forces terrestres et aériennes restantes dans le pays ainsi que sur des soulèvements partisans pour défendre la tarte aux pommes de maman.
Jusqu'à quatre joueurs peuvent jouer à Fortress America, un joueur étant les États-Unis et jusqu'à trois autres contrôlant les unités envahissantes d'une direction particulière. Étant un scénario proche de l'avenir, les unités du jeu comprennent l'infanterie conventionnelle, les APC, les tanks à sustentation, les hélicoptères, les bombardiers, les unités partisanes américaines et des systèmes de relais laser spéciaux "Star Wars" qui tirent depuis l'espace.
Le jeu met l'accent sur les armes combinées, les joueurs recevant un bonus si l'infanterie, la puissance mécanisée et la puissance aérienne sont toutes utilisées dans un conflit. Pour les pays envahisseurs, toutes les unités qu'ils reçoivent pour le jeu sont données au départ, ils doivent donc les gérer judicieusement. Les États-Unis, cependant, commencent avec une défense minimale et se renforcent tout au long du jeu grâce à un paquet de cartes aléatoires. De plus, les États-Unis renforcent lentement leur système Star Wars, donc plus les envahisseurs sont retardés, plus les États-Unis deviennent puissants à la fois conventionnellement et grâce à leur système de défense.
Jusqu'à quatre joueurs peuvent jouer à Fortress America, un joueur étant les États-Unis et jusqu'à trois autres contrôlant les unités envahissantes d'une direction particulière. Étant un scénario proche de l'avenir, les unités du jeu comprennent l'infanterie conventionnelle, les APC, les tanks à sustentation, les hélicoptères, les bombardiers, les unités partisanes américaines et des systèmes de relais laser spéciaux "Star Wars" qui tirent depuis l'espace.
Le jeu met l'accent sur les armes combinées, les joueurs recevant un bonus si l'infanterie, la puissance mécanisée et la puissance aérienne sont toutes utilisées dans un conflit. Pour les pays envahisseurs, toutes les unités qu'ils reçoivent pour le jeu sont données au départ, ils doivent donc les gérer judicieusement. Les États-Unis, cependant, commencent avec une défense minimale et se renforcent tout au long du jeu grâce à un paquet de cartes aléatoires. De plus, les États-Unis renforcent lentement leur système Star Wars, donc plus les envahisseurs sont retardés, plus les États-Unis deviennent puissants à la fois conventionnellement et grâce à leur système de défense.
| Mécanique: | Mouvement de zone Lancer les dés |
| Catégories: | Science-fiction Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781616613983 |
| Dans 9 listes de souhaits Dans les collections 11 Cela a été vu 17110 fois | |
Fortress America, faisant à l'origine partie de la série Gamemaster de Milton Bradley, dépeint un avenir proche alternatif dans lequel le monde entier attaque et envahit les États-Unis continentaux. Par l'ouest arrivent des hordes d'ennemis asiatiques ; par le sud arrive une union de pays sud-américains à travers le Mexique, et par l'est débarquent des légions de Soviétiques qui ont pris le contrôle de toute l'Europe. L'Amérique assiégée doit compter sur les forces terrestres et aériennes restantes dans le pays ainsi que sur des soulèvements partisans pour défendre la tarte aux pommes de maman.
Jusqu'à quatre joueurs peuvent jouer à Fortress America, un joueur étant les États-Unis et jusqu'à trois autres contrôlant les unités envahissantes d'une direction particulière. Étant un scénario proche de l'avenir, les unités du jeu comprennent l'infanterie conventionnelle, les APC, les tanks à sustentation, les hélicoptères, les bombardiers, les unités partisanes américaines et des systèmes de relais laser spéciaux "Star Wars" qui tirent depuis l'espace.
Le jeu met l'accent sur les armes combinées, les joueurs recevant un bonus si l'infanterie, la puissance mécanisée et la puissance aérienne sont toutes utilisées dans un conflit. Pour les pays envahisseurs, toutes les unités qu'ils reçoivent pour le jeu sont données au départ, ils doivent donc les gérer judicieusement. Les États-Unis, cependant, commencent avec une défense minimale et se renforcent tout au long du jeu grâce à un paquet de cartes aléatoires. De plus, les États-Unis renforcent lentement leur système Star Wars, donc plus les envahisseurs sont retardés, plus les États-Unis deviennent puissants à la fois conventionnellement et grâce à leur système de défense.
Jusqu'à quatre joueurs peuvent jouer à Fortress America, un joueur étant les États-Unis et jusqu'à trois autres contrôlant les unités envahissantes d'une direction particulière. Étant un scénario proche de l'avenir, les unités du jeu comprennent l'infanterie conventionnelle, les APC, les tanks à sustentation, les hélicoptères, les bombardiers, les unités partisanes américaines et des systèmes de relais laser spéciaux "Star Wars" qui tirent depuis l'espace.
Le jeu met l'accent sur les armes combinées, les joueurs recevant un bonus si l'infanterie, la puissance mécanisée et la puissance aérienne sont toutes utilisées dans un conflit. Pour les pays envahisseurs, toutes les unités qu'ils reçoivent pour le jeu sont données au départ, ils doivent donc les gérer judicieusement. Les États-Unis, cependant, commencent avec une défense minimale et se renforcent tout au long du jeu grâce à un paquet de cartes aléatoires. De plus, les États-Unis renforcent lentement leur système Star Wars, donc plus les envahisseurs sont retardés, plus les États-Unis deviennent puissants à la fois conventionnellement et grâce à leur système de défense.
30 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
| Mécanique: | Mouvement de zone Lancer les dés |
| Catégories: | Science-fiction Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781616613983 |
| Dans 9 listes de souhaits Dans les collections 11 Cela a été vu 17110 fois | |