Descriptif
Framework consiste en 60 tuiles "simples" et 60 tuiles "complexes", chaque joueur commençant avec 22 jetons. À chaque tour, le joueur principal pioche et révèle un assortiment équilibré de tuiles simples et complexes, avec une tuile de plus que le nombre de joueurs. Chaque joueur à son tour sélectionne une tuile, le joueur principal étant contraint de prendre la dernière tuile.
Lorsque vous prenez une tuile, placez-la adjacente à au moins une autre tuile de votre affichage, puis vérifiez si vous complétez des tâches sur vos tuiles ; chaque fois que vous le faites, couvrez cette tâche avec un jeton. Les tuiles contiennent de 0 à 3 cadres et de 0 à 3 tâches, chacun de ces éléments étant disponible en quatre couleurs. Une tâche pourrait être, par exemple, un vert 3, et pour compléter la tâche, la tuile portant cette tâche doit être adjacente à trois tuiles ayant des cadres verts, que ce soit directement ou via une chaîne de connexion orthogonale avec des tuiles ayant des cadres verts.
Les tâches peuvent être de deux couleurs, par exemple, rouge et marron, ce qui signifie que les deux couleurs de cadre peuvent être utilisées pour satisfaire la tâche. Alternativement, une tâche pourrait être 4 jaunes ou 4 marron. De plus, des tâches conditionnelles existent dans lesquelles vous devez d'abord compléter une tâche avant de pouvoir compléter la deuxième.
Celui qui place d'abord tous ses jetons gagne. Framework comprend également un jeu solo dans lequel vous essayez de placer tous vos jetons dans une zone de tuiles aussi proche qu'un quadrillage de 5x5 que possible.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
Placement des tuiles |
| Catégories: |
|
| Noms alternatifs: |
Framework Framework: Egy keret a világ! |
| BARCODE: |
4250231730597 |
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Dans la liste de souhaits 1__PH_1__
Cela a été vu 420__PH_1__ fois
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Descriptif
Framework consiste en 60 tuiles "simples" et 60 tuiles "complexes", chaque joueur commençant avec 22 jetons. À chaque tour, le joueur principal pioche et révèle un assortiment équilibré de tuiles simples et complexes, avec une tuile de plus que le nombre de joueurs. Chaque joueur à son tour sélectionne une tuile, le joueur principal étant contraint de prendre la dernière tuile.
Lorsque vous prenez une tuile, placez-la adjacente à au moins une autre tuile de votre affichage, puis vérifiez si vous complétez des tâches sur vos tuiles ; chaque fois que vous le faites, couvrez cette tâche avec un jeton. Les tuiles contiennent de 0 à 3 cadres et de 0 à 3 tâches, chacun de ces éléments étant disponible en quatre couleurs. Une tâche pourrait être, par exemple, un vert 3, et pour compléter la tâche, la tuile portant cette tâche doit être adjacente à trois tuiles ayant des cadres verts, que ce soit directement ou via une chaîne de connexion orthogonale avec des tuiles ayant des cadres verts.
Les tâches peuvent être de deux couleurs, par exemple, rouge et marron, ce qui signifie que les deux couleurs de cadre peuvent être utilisées pour satisfaire la tâche. Alternativement, une tâche pourrait être 4 jaunes ou 4 marron. De plus, des tâches conditionnelles existent dans lesquelles vous devez d'abord compléter une tâche avant de pouvoir compléter la deuxième.
Celui qui place d'abord tous ses jetons gagne. Framework comprend également un jeu solo dans lequel vous essayez de placer tous vos jetons dans une zone de tuiles aussi proche qu'un quadrillage de 5x5 que possible.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
Placement des tuiles |
| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
Framework Framework: Egy keret a világ! |
| BARCODE: |
4250231730597 |
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