Langue:
Anglais
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Idéal à 2 joueurs
2 votes sur 2
Âge conseillé par les joueurs : 12+
1 votes sur 1
1-2
60'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Frayser's Farm: Wasted Opportunity
Éditeur: Decision Games (I)
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Frayser's Farm: Wasted Opportunity
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Frayser's Farm utilise le tout nouveau système de combat Musket & Saber, qui offre une représentation simple mais précise de la guerre pendant la guerre civile américaine. Le système de combat est intuitif, incluant tous les détails qui caractérisaient les batailles pendant la guerre civile tout en simulant les aspects uniques de la guerre du 19ème siècle. Les unités peuvent être affaiblies et fuir ; les attaquants peuvent poursuivre, et la fortune de la guerre peut intervenir à tout moment. La cavalerie peut ouvrir des lignes ennemies et déchirer les unités en fuite, et les réserves doivent être prêtes à combler les trous ou sécuriser la ligne de retraite. Dans Frayser's Farm, une nouvelle table des résultats de combat met l'accent sur la jouabilité tout en simulant la létalité du fusil rayé. Les chefs accélèrent l'action, répliquant l'importance de leur présence pendant la bataille, et les lignes d'approvisionnement nécessitent que les joueurs protègent leurs trains logistiques. Gagner une bataille dépendra du déploiement, de la manœuvre et de la concentration de puissance de feu, ainsi que des forces et des faiblesses de chaque armée particulière.
| Mécanique: | Hex et compteur Simulations |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 95109016069 |
| Cela a été vu 1692 fois | |
Frayser's Farm utilise le tout nouveau système de combat Musket & Saber, qui offre une représentation simple mais précise de la guerre pendant la guerre civile américaine. Le système de combat est intuitif, incluant tous les détails qui caractérisaient les batailles pendant la guerre civile tout en simulant les aspects uniques de la guerre du 19ème siècle. Les unités peuvent être affaiblies et fuir ; les attaquants peuvent poursuivre, et la fortune de la guerre peut intervenir à tout moment. La cavalerie peut ouvrir des lignes ennemies et déchirer les unités en fuite, et les réserves doivent être prêtes à combler les trous ou sécuriser la ligne de retraite. Dans Frayser's Farm, une nouvelle table des résultats de combat met l'accent sur la jouabilité tout en simulant la létalité du fusil rayé. Les chefs accélèrent l'action, répliquant l'importance de leur présence pendant la bataille, et les lignes d'approvisionnement nécessitent que les joueurs protègent leurs trains logistiques. Gagner une bataille dépendra du déploiement, de la manœuvre et de la concentration de puissance de feu, ainsi que des forces et des faiblesses de chaque armée particulière.
| Mécanique: | Hex et compteur Simulations |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 95109016069 |
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Ce que disent les joueurs
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