Might possibly be my all-time favorite game. Will NEVER turn down a game or ten of this.
|
|
|
|
2-6
120'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Funkenschlag: Erweiterung Korea/China
Quatrième extension officielle pour Power Grid introduisant les cartes fascinantes de la Chine et de la Corée. Cette extension n'ajoute pas seulement de nouvelles cartes, mais apporte également des modifications significatives aux règles, créant de véritables systèmes de jeu alternatifs. Idéal pour 2-6 joueurs à partir de 8 ans avec des parties d'environ 120 minutes. Édité par 2F-Spiele.
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
- Cartes 5 (70.0mmx70.0mm)
| Mécanique: | Enceinte de zone Vente aux enchères/enchères Création d'itinéraires/réseaux |
| Catégories: | Industrie/Fabrication Exploration Économique |
| Noms alternatifs: | Alta Tensión: Expansión China/Corea Alta Tensione: Cina/Corea Funkenschlag: Erweiterung Korea/China Power Grid: China/Korea 電力会社:拡張 中国/韓国マップ Alta Tensión: Expansión China/Corea Alta Tensione: Cina/Corea Extensie pentru Reteaua Energetica: China/Korea Funkenschlag: Erweiterung Korea/China Power Grid: China/Korea Wysokie Napięcie: Chiny/Korea 電力会社:拡張 中国/韓国マップ 電力公司:中國/韓國擴充 |
| BARCODE: | 4015566008106 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans 9 listes de souhaits Dans les collections 15 Cela a été vu 9838 fois | |
- Cartes 5 (70.0mmx70.0mm)
| Mécanique: | Enceinte de zone Vente aux enchères/enchères Création d'itinéraires/réseaux |
| Catégories: | Industrie/Fabrication Exploration Économique |
| Noms alternatifs: | Alta Tensión: Expansión China/Corea Alta Tensione: Cina/Corea Funkenschlag: Erweiterung Korea/China Power Grid: China/Korea 電力会社:拡張 中国/韓国マップ Alta Tensión: Expansión China/Corea Alta Tensione: Cina/Corea Extensie pentru Reteaua Energetica: China/Korea Funkenschlag: Erweiterung Korea/China Power Grid: China/Korea Wysokie Napięcie: Chiny/Korea 電力会社:拡張 中国/韓国マップ 電力公司:中國/韓國擴充 |
| BARCODE: | 4015566008106 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans 9 listes de souhaits Dans les collections 15 Cela a été vu 9838 fois | |
Ce que disent les joueurs · données et avis publiés par les utilisateurs de BoardGameGeek
À combien de joueurs il est le meilleur · 29 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 17 le déconseillent
- 2 0 0 le trouvent idéal, 9 le recommandent, 12 le déconseillent
- 3 3 3 le trouvent idéal, 18 le recommandent, 3 le déconseillent
- 4 14 14 le trouvent idéal, 10 le recommandent, 0 le déconseillent
- 5 15 15 le trouvent idéal, 6 le recommandent, 0 le déconseillent
- 6 1 1 le trouvent idéal, 17 le recommandent, 2 le déconseillent
- 6+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 13 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé
Une sélection d'avis notés 8 ou plus.
Note: this maps are only suitable for people who have at least understood the basic strategic concepts in the base game. Both China and Korea maps will make you question what you think are the optimal plays in Power Grid. Amazing! China features a 'Planned Economy' where power plants 10~30 are opened in a fixed order and power plants are opened only during Bureaucracy, while Korea features a split market where you can only either buy from N or S Korea but not both. Both also have barely sufficient resource replenishment rate. With this expansion, you would understand that Capacity isn't always King. Player Order manipulation and Resource Starvation are key too.
Power Grid Ultra! Whole new strategy and dynamic. If I had to pick a single expansion, this would be it. Though all are great.
Korea: Brutal due to the lack of resources. Seems easy early on with 2 markets but later on supply, notably coal, drops making careful power plant purchases critical. Biggest complaint is having 2 markets can slow down resource buying while people work out cheapest market to use. China: great map that completely changes the PG experience. There is 1 plant less than the number of players most of the game and less resources making every auction critical and making you pick between a new plant or expansion, which is done at a snail pace. Also every new plant comes out in order so you know the next round will always be slightly better than the last. Very brutal but great fun.
(comment applies only to China) An interesting variant of Power Grid that removes most of the luck. Not recommended with beginners.