I thought at first the original game didn't need an expansion, it probably didn't as a solo game but it had some issues, such as "better" factions than others, gaia formers could become a bit useless... I really like the attempt at balancing factions and making all the tech tree branches feel useful. So now I think it's a great game both for solo and multiplayer if you are ok with a bit longer games. For multiplayer the total number of factions is a bit too much but its a great variety for solo.
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Gaia Project The Lost Fleet (feu1852)
Commande avant 15 h, heure italienne : expédition le jour même, du lundi au vendredi.
Livraison en Italie généralement en 1 jour ouvré, 2 pour les îles.
Découvrez les nouvelles factions et mécaniques de Gaia Project The Lost Fleet. Comprend 4 nouvelles factions et de nouvelles technologies pour une expérience de jeu unique.
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Prix de vente
- Il y aura quatre nouvelles factions : Darkanians, Mowyed, Space Giants, Tinkeroids, correspondant à 2 nouveaux types de planètes : proto-planètes et astéroïdes
- Le nouveau layout de la carte comportera des trous où seront placés les vaisseaux de la flotte perdue et certains nouveaux types de planètes
- Il y aura de nouveaux petits tuiles de secteur (secteurs de bord)
- Les vaisseaux de la flotte perdue permettent d'accéder à de nouveaux espaces d'action et technologies à trouver sur le nouveau plateau, ainsi que des jetons de fédération spéciaux et des artefacts, plus d'actions Q.I.C. standard, les actions Q.I.C. ne sont disponibles que sur les vaisseaux
- 6 nouvelles technologies avancées
- 4 nouveaux boosters de tour
- 3 nouvelles évaluations de tour
- Un équilibrage des factions (ressources de départ, revenus, actions supplémentaires ou coûts différents pour explorer un vaisseau)
- Les Lantids obtiennent des tuiles de couverture pour leur PI (1-3 joueurs)
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 850045365349 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Cela a été vu 2821 fois | |
- Il y aura quatre nouvelles factions : Darkanians, Mowyed, Space Giants, Tinkeroids, correspondant à 2 nouveaux types de planètes : proto-planètes et astéroïdes
- Le nouveau layout de la carte comportera des trous où seront placés les vaisseaux de la flotte perdue et certains nouveaux types de planètes
- Il y aura de nouveaux petits tuiles de secteur (secteurs de bord)
- Les vaisseaux de la flotte perdue permettent d'accéder à de nouveaux espaces d'action et technologies à trouver sur le nouveau plateau, ainsi que des jetons de fédération spéciaux et des artefacts, plus d'actions Q.I.C. standard, les actions Q.I.C. ne sont disponibles que sur les vaisseaux
- 6 nouvelles technologies avancées
- 4 nouveaux boosters de tour
- 3 nouvelles évaluations de tour
- Un équilibrage des factions (ressources de départ, revenus, actions supplémentaires ou coûts différents pour explorer un vaisseau)
- Les Lantids obtiennent des tuiles de couverture pour leur PI (1-3 joueurs)
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 850045365349 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Cela a été vu 2821 fois | |
Ce que disent les joueurs
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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
The Lost Fleet expansion for Gaia Project fixes all the problems with the base game and establishes it as the best TM game and as the premier heavy strategy euro. In addition to greatly improving the balance across multiple aspects from factions to tech tracks, The Lost Fleet greatly improves the mid- and late-game interactions by increasing the resources factions will obtain, allowing them to fight over critical points in a way that was difficult before. This addresses the issue of runaway leaders and front-loaded interactions that exist in other TM games.
Best game in the system. This expansion makes the base game significantly better, even though it doesn’t add that much content. It actually made me downrank Age of Innovation, because this game is clearly superior. The only thing I dislike is the artwork.
Makes a clear winner of a euro game somehow even better. Its near genius how they go about balancing the factions and how they simultaneously add new content, while still keeping what you loved about the main game at the center. Not needed to enjoy Gaia project, but after playing with the lost fleet, youll never wanna play without it.
Almost mandatory expansion. The game was great already. This makes it exceptional. The game gets going much faster and snowballing becomes even more satisfying. We have had 3 games so far with it, and every game we've all been close in score despite widely different strategies.
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