|
|
|
|
2-4
20'
5
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Geistermühle
Éditeur: Drei Magier Spiele
Utilisez notre marché utrade !
Geistermühle
Contactez-nous
Partager sur
L'article n'est pas disponible, vous pouvez utiliser l'alerte pour être averti lorsqu'il sera de nouveau en stock.
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Il est temps d'aider le meunier à transporter des sacs de farine du moulin et à les ramener chez lui - mais attention aux fantômes qui attendent pour vous effrayer et renverser la farine ! Dans Geistermühle, chaque joueur doit ramener trois sacs de farine colorés du moulin à sa maison. Les joueurs commencent chez eux, avec la farine placée dans des emplacements autour d'une roue à eau sur le plateau de jeu. Ce plateau a également des trous dans lesquels les joueurs placent leurs jetons magnétisés au fur et à mesure qu'ils avancent. Une roue de moulin en bois avec trois aimants intégrés se trouve sous ce plateau de jeu. À chaque tour, un joueur lance deux dés spéciaux, avec les résultats possibles suivants : • Deux chiffres - le joueur déplace son jeton dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse, soit de la valeur d'un dé, soit de la somme des deux dés. Si le jeton se trouve à côté de la farine de la bonne couleur, il peut placer la farine dans l'emplacement de son jeton ; s'il rentre chez lui, il réclame la farine. • Un chiffre et une roue de moulin - déplacez le jeton comme décrit ci-dessus, puis tournez la roue de moulin une fois dans le sens des aiguilles d'une montre. (Le plateau de jeu a des emplacements qui permettent aux joueurs de saisir un rouage sur la roue de moulin et de le faire tourner.) • Deux roues de moulin - tournez la roue de moulin deux fois dans le sens des aiguilles d'une montre. Si, en déplaçant la roue de moulin, un jeton est effrayé hors du plateau à cause des fantômes - c'est-à-dire à cause des aimants dans les deux objets - ce jeton est renvoyé chez lui et toute la farine qu'il contenait est renvoyée sur le plateau de jeu. Faites attention aux fantômes pendant que vous tournez la roue afin de pouvoir les éviter !
| Mécanique: | Rouler et bouger |
| Catégories: | Éducatif |
| Noms alternatifs: | Buuuh! Geestenmolen Geistermühle Il mulino dei fantasmi Moulin Hanté Nawiedzony Mlyn The Ghost Mill |
| BARCODE: | 4001504408602 |
| Dans 3 listes de souhaits Cela a été vu 12242 fois | |
Il est temps d'aider le meunier à transporter des sacs de farine du moulin et à les ramener chez lui - mais attention aux fantômes qui attendent pour vous effrayer et renverser la farine ! Dans Geistermühle, chaque joueur doit ramener trois sacs de farine colorés du moulin à sa maison. Les joueurs commencent chez eux, avec la farine placée dans des emplacements autour d'une roue à eau sur le plateau de jeu. Ce plateau a également des trous dans lesquels les joueurs placent leurs jetons magnétisés au fur et à mesure qu'ils avancent. Une roue de moulin en bois avec trois aimants intégrés se trouve sous ce plateau de jeu. À chaque tour, un joueur lance deux dés spéciaux, avec les résultats possibles suivants : • Deux chiffres - le joueur déplace son jeton dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse, soit de la valeur d'un dé, soit de la somme des deux dés. Si le jeton se trouve à côté de la farine de la bonne couleur, il peut placer la farine dans l'emplacement de son jeton ; s'il rentre chez lui, il réclame la farine. • Un chiffre et une roue de moulin - déplacez le jeton comme décrit ci-dessus, puis tournez la roue de moulin une fois dans le sens des aiguilles d'une montre. (Le plateau de jeu a des emplacements qui permettent aux joueurs de saisir un rouage sur la roue de moulin et de le faire tourner.) • Deux roues de moulin - tournez la roue de moulin deux fois dans le sens des aiguilles d'une montre. Si, en déplaçant la roue de moulin, un jeton est effrayé hors du plateau à cause des fantômes - c'est-à-dire à cause des aimants dans les deux objets - ce jeton est renvoyé chez lui et toute la farine qu'il contenait est renvoyée sur le plateau de jeu. Faites attention aux fantômes pendant que vous tournez la roue afin de pouvoir les éviter !
| Mécanique: | Rouler et bouger |
| Catégories: | Éducatif |
| Noms alternatifs: | Buuuh! Geestenmolen Geistermühle Il mulino dei fantasmi Moulin Hanté Nawiedzony Mlyn The Ghost Mill |
| BARCODE: | 4001504408602 |
| Dans 3 listes de souhaits Cela a été vu 12242 fois | |