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Genesis
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Genesis

Un jeu de société de Peter Hansson
Éditeur: Gigantoskop
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Genesis
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Descriptif Descriptif
Au commencement, Dieu créa le ciel et la terre. Il lui fallut six jours pour achever son œuvre, assisté par une multitude d'anges célestes accomplissant sa volonté divine. Le septième jour, Dieu se reposa et examina le résultat. Voyant que c'était bon, il loua l'ange qui avait le plus contribué. Genesis - Au Commencement vous donne la chance de devenir cet ange. En rassemblant l'essence de la création - chaos, matière et vie - et en la transformant en mers et montagnes, oiseaux et bêtes, vous espérez gagner l'approbation de Dieu - et le jeu ! Mais le chemin vers la victoire est semé de décisions difficiles. Vous devez rassembler l'essence au moment le plus avantageux, vous déplacer au bon moment et faire votre travail quotidien là où cela compte le plus. Et attention à l'ange noir qui essaie de vous éclipser tous. Avant la création, les anges des joueurs sont rassemblés dans le vide avec Dieu. Lorsque Dieu commence la création avec les mots "qu'il y ait de la lumière", les anges commencent leur tâche monumentale. Il y a beaucoup à faire et seulement sept jours pour le faire, donc chaque action compte. Tout au long du jeu, Dieu se déplace sur chacun des sept jours sur le plateau de jeu, s'arrêtant le matin, à midi et le soir, permettant aux joueurs 21 tours pour agir. Pendant leur tour, les joueurs peuvent choisir de collecter l'essence de la création (chaos, matière et vie), de faire un travail quotidien le jour actuel en utilisant les différents types d'essence qu'ils ont collectés, ou de suivre le chemin de Dieu vers un autre jour. Lorsque les joueurs passent d'un jour à l'autre, ils sont positionnés le long de la piste d'essence. La piste d'essence détermine à la fois l'ordre de jeu et le type d'essence qu'un joueur peut rassembler. Le premier joueur à se déplacer vers un certain jour obtient la première position, le deuxième joueur la deuxième position, et ainsi de suite. Comme différentes positions produisent différents types d'essence, les joueurs doivent planifier leur mouvement pour obtenir le bon type et la bonne quantité d'essence. S'ils ne sont pas satisfaits de leur position, ils peuvent dépenser de l'essence pour échanger de position avec un ange voisin, contrecarrant ainsi les plans des autres joueurs. Lorsque Dieu crée un nouveau jour avec de nouvelles tâches pour les anges, les joueurs peuvent se déplacer vers ce jour. Le premier joueur à effectuer un travail quotidien un certain jour est récompensé par le plus de points, le deuxième joueur le deuxième plus, et ainsi de suite. Au fur et à mesure que la semaine progresse, les points gagnés pour effectuer un travail quotidien augmentent, ce qui affecte la stratégie à long terme des joueurs. Comme le septième jour est un jour de repos, Dieu regarde favorablement les anges qui se retirent de leur dur travail. Le premier joueur à retirer son ange le septième jour gagne le plus de points, le deuxième joueur le deuxième plus, et ainsi de suite. Lorsque Dieu atteint le soir du septième jour, le jeu est terminé. Tous les points seront comptés et le joueur avec le score le plus élevé est déclaré vainqueur. Pour rendre les choses encore plus difficiles, un ange noir est mélangé avec les anges des joueurs, faisant de son mieux pour s'emparer de autant de points que possible. L'ange noir suit un schéma d'actions prédéterminé que les joueurs peuvent prédire et retarder mais jamais arrêter. Si les joueurs ne font pas attention, ou s'ils sont trop pris dans leurs propres plans, l'ange noir les éclipsera sûrement, les faisant tous perdre le jeu. Les mécaniques du jeu sont assez simples : plus vous effectuez un travail quotidien tôt dans la journée, plus vous marquez de points, ce qui en fait une bonne idée de rester proche de la traîne de Dieu. Malheureusement, simplement suivre Dieu tout au long de la création ne vous donnera peut-être pas l'essence exacte dont vous avez besoin pour faire votre travail quotidien. Finalement, vous devez vous arrêter pour collecter de l'essence, de préférence à la bonne position, ce qui vous fait perdre de l'élan. En fin de compte, il s'agit toujours de choix : quand et quoi collecter, quand se déplacer et quand faire un travail quotidien. Le gagnant, si Dieu le veut, est le joueur qui fait les bons choix au bon moment, une tâche plus facile à dire qu'à faire.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Spéculation sur les matières premières Ensemble de collecte Placement des travailleurs
Catégories: Industrie/Fabrication Historique Thème Science-fiction
Noms alternatifs:
BARCODE: 7350017230505
Dans la liste de souhaits 1 Dans les collections 4 Cela a été vu 17448 fois
Descriptif Descriptif
Au commencement, Dieu créa le ciel et la terre. Il lui fallut six jours pour achever son œuvre, assisté par une multitude d'anges célestes accomplissant sa volonté divine. Le septième jour, Dieu se reposa et examina le résultat. Voyant que c'était bon, il loua l'ange qui avait le plus contribué. Genesis - Au Commencement vous donne la chance de devenir cet ange. En rassemblant l'essence de la création - chaos, matière et vie - et en la transformant en mers et montagnes, oiseaux et bêtes, vous espérez gagner l'approbation de Dieu - et le jeu ! Mais le chemin vers la victoire est semé de décisions difficiles. Vous devez rassembler l'essence au moment le plus avantageux, vous déplacer au bon moment et faire votre travail quotidien là où cela compte le plus. Et attention à l'ange noir qui essaie de vous éclipser tous. Avant la création, les anges des joueurs sont rassemblés dans le vide avec Dieu. Lorsque Dieu commence la création avec les mots "qu'il y ait de la lumière", les anges commencent leur tâche monumentale. Il y a beaucoup à faire et seulement sept jours pour le faire, donc chaque action compte. Tout au long du jeu, Dieu se déplace sur chacun des sept jours sur le plateau de jeu, s'arrêtant le matin, à midi et le soir, permettant aux joueurs 21 tours pour agir. Pendant leur tour, les joueurs peuvent choisir de collecter l'essence de la création (chaos, matière et vie), de faire un travail quotidien le jour actuel en utilisant les différents types d'essence qu'ils ont collectés, ou de suivre le chemin de Dieu vers un autre jour. Lorsque les joueurs passent d'un jour à l'autre, ils sont positionnés le long de la piste d'essence. La piste d'essence détermine à la fois l'ordre de jeu et le type d'essence qu'un joueur peut rassembler. Le premier joueur à se déplacer vers un certain jour obtient la première position, le deuxième joueur la deuxième position, et ainsi de suite. Comme différentes positions produisent différents types d'essence, les joueurs doivent planifier leur mouvement pour obtenir le bon type et la bonne quantité d'essence. S'ils ne sont pas satisfaits de leur position, ils peuvent dépenser de l'essence pour échanger de position avec un ange voisin, contrecarrant ainsi les plans des autres joueurs. Lorsque Dieu crée un nouveau jour avec de nouvelles tâches pour les anges, les joueurs peuvent se déplacer vers ce jour. Le premier joueur à effectuer un travail quotidien un certain jour est récompensé par le plus de points, le deuxième joueur le deuxième plus, et ainsi de suite. Au fur et à mesure que la semaine progresse, les points gagnés pour effectuer un travail quotidien augmentent, ce qui affecte la stratégie à long terme des joueurs. Comme le septième jour est un jour de repos, Dieu regarde favorablement les anges qui se retirent de leur dur travail. Le premier joueur à retirer son ange le septième jour gagne le plus de points, le deuxième joueur le deuxième plus, et ainsi de suite. Lorsque Dieu atteint le soir du septième jour, le jeu est terminé. Tous les points seront comptés et le joueur avec le score le plus élevé est déclaré vainqueur. Pour rendre les choses encore plus difficiles, un ange noir est mélangé avec les anges des joueurs, faisant de son mieux pour s'emparer de autant de points que possible. L'ange noir suit un schéma d'actions prédéterminé que les joueurs peuvent prédire et retarder mais jamais arrêter. Si les joueurs ne font pas attention, ou s'ils sont trop pris dans leurs propres plans, l'ange noir les éclipsera sûrement, les faisant tous perdre le jeu. Les mécaniques du jeu sont assez simples : plus vous effectuez un travail quotidien tôt dans la journée, plus vous marquez de points, ce qui en fait une bonne idée de rester proche de la traîne de Dieu. Malheureusement, simplement suivre Dieu tout au long de la création ne vous donnera peut-être pas l'essence exacte dont vous avez besoin pour faire votre travail quotidien. Finalement, vous devez vous arrêter pour collecter de l'essence, de préférence à la bonne position, ce qui vous fait perdre de l'élan. En fin de compte, il s'agit toujours de choix : quand et quoi collecter, quand se déplacer et quand faire un travail quotidien. Le gagnant, si Dieu le veut, est le joueur qui fait les bons choix au bon moment, une tâche plus facile à dire qu'à faire.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Spéculation sur les matières premières Ensemble de collecte Placement des travailleurs
Catégories: Industrie/Fabrication Historique Thème Science-fiction
Noms alternatifs:
BARCODE: 7350017230505
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