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Gheos
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Idéal à 3 joueurs 25 votes sur 39 Âge conseillé par les joueurs : 10+ 7 votes sur 14
2-4
45'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu

Gheos

Un jeu de société de René Wiersma
Éditeur: Z-Man Games
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Gheos
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Descriptif Descriptif
Les joueurs sont des dieux à l'aube des temps, créant le paysage de la terre et l'habitant avec des gens. Ils peuvent commander la création et la destruction de continents et l'essor et la chute des civilisations. En tant que dieux, les joueurs cherchent à gagner des adeptes parmi les civilisations. Ils offrent à ces adeptes des luxes et supervisent la construction de pyramides et de temples sur leurs continents. À la fin, le dieu avec le plus d'adeptes fidèles, riches et puissants deviendra le souverain des dieux et gagnera le jeu... Le jeu consiste à placer des tuiles triangulaires pour former des îles, des côtes et des continents. Les joueurs peuvent également remplacer des tuiles pour reformer la topographie de la planète. Chaque civilisation est représentée par une couleur, et une fois qu'une civilisation est « née », un joueur peut gagner des adorateurs dans cette civilisation, ce qui peut rapporter des points au joueur de différentes manières. Le placement ou le remplacement de tuiles peut entraîner des migrations de civilisations ou des guerres avec d'autres civilisations. Ces choses sont résolues par les différents icônes sur les tuiles. Le jeu est assez simple, mais offre beaucoup de possibilités tactiques.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Spéculation sur les matières premières Détention d'actions Placement des tuiles
Catégories: Civilisation Historique
Noms alternatifs:
BARCODE: 681706040332
Dans la liste de souhaits 1 Dans les collections 7 Cela a été vu 9328 fois
Descriptif Descriptif
Les joueurs sont des dieux à l'aube des temps, créant le paysage de la terre et l'habitant avec des gens. Ils peuvent commander la création et la destruction de continents et l'essor et la chute des civilisations. En tant que dieux, les joueurs cherchent à gagner des adeptes parmi les civilisations. Ils offrent à ces adeptes des luxes et supervisent la construction de pyramides et de temples sur leurs continents. À la fin, le dieu avec le plus d'adeptes fidèles, riches et puissants deviendra le souverain des dieux et gagnera le jeu... Le jeu consiste à placer des tuiles triangulaires pour former des îles, des côtes et des continents. Les joueurs peuvent également remplacer des tuiles pour reformer la topographie de la planète. Chaque civilisation est représentée par une couleur, et une fois qu'une civilisation est « née », un joueur peut gagner des adorateurs dans cette civilisation, ce qui peut rapporter des points au joueur de différentes manières. Le placement ou le remplacement de tuiles peut entraîner des migrations de civilisations ou des guerres avec d'autres civilisations. Ces choses sont résolues par les différents icônes sur les tuiles. Le jeu est assez simple, mais offre beaucoup de possibilités tactiques.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Spéculation sur les matières premières Détention d'actions Placement des tuiles
Catégories: Civilisation Historique
Noms alternatifs:
BARCODE: 681706040332
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Ce que disent les joueurs · données et avis publiés par les utilisateurs de BoardGameGeek

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