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Global Crisis
Éditeur: Studio 9 Games
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Global Crisis
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Les nations s'élèvent les unes contre les autres... mais elles ne le font pas toujours ouvertement. Vous représentez les intérêts et les ambitions d'une nation dans la prochaine guerre froide. Espionnage, sanctions et armes nucléaires. Ce sont vos outils. Utilisez-les pour pousser à la guerre ou essayer de l'éviter. C'est un jeu de cartes rapide où le but est d'accumuler secrètement le plus de cartes nucléaires et/ou d'argent avant que la guerre ne soit déclarée. Les joueurs s'affrontent en utilisant la stratégie et, bien sûr, la chance du tirage. Facile à apprendre et infiniment rejouable. Les joueurs prennent des tours pour piocher une carte, puis jouer 1 carte face cachée et/ou 1 carte face visible. Seules les cartes d'argent ou de nucléaire sont jouées face cachée, car elles sont secrètes. Les adversaires peuvent jouer une variété de cartes face visible, comme Espion, Sanctions ou Échec Économique, pour voir les cartes secrètes et éventuellement les retirer. Il y a aussi des cartes Guerre et Paix. Elles sont jouées dans un espace partagé appelé la Ligne de Guerre. Le jeu se termine lorsqu'il y a 7 cartes Guerre dans la Ligne de Guerre, ou lorsque le paquet de cartes est épuisé. Le score est basé sur les valeurs des cartes d'argent et de nucléaire, ainsi que sur quelques modificateurs de bonus.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9780998730035 |
| Cela a été vu 1933 fois | |
Les nations s'élèvent les unes contre les autres... mais elles ne le font pas toujours ouvertement. Vous représentez les intérêts et les ambitions d'une nation dans la prochaine guerre froide. Espionnage, sanctions et armes nucléaires. Ce sont vos outils. Utilisez-les pour pousser à la guerre ou essayer de l'éviter. C'est un jeu de cartes rapide où le but est d'accumuler secrètement le plus de cartes nucléaires et/ou d'argent avant que la guerre ne soit déclarée. Les joueurs s'affrontent en utilisant la stratégie et, bien sûr, la chance du tirage. Facile à apprendre et infiniment rejouable. Les joueurs prennent des tours pour piocher une carte, puis jouer 1 carte face cachée et/ou 1 carte face visible. Seules les cartes d'argent ou de nucléaire sont jouées face cachée, car elles sont secrètes. Les adversaires peuvent jouer une variété de cartes face visible, comme Espion, Sanctions ou Échec Économique, pour voir les cartes secrètes et éventuellement les retirer. Il y a aussi des cartes Guerre et Paix. Elles sont jouées dans un espace partagé appelé la Ligne de Guerre. Le jeu se termine lorsqu'il y a 7 cartes Guerre dans la Ligne de Guerre, ou lorsque le paquet de cartes est épuisé. Le score est basé sur les valeurs des cartes d'argent et de nucléaire, ainsi que sur quelques modificateurs de bonus.
| Mécanique: | |
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| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9780998730035 |
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