One of my favorite light games that are easy to transport, much like Love Letter. Storytelling being a theme of the game lets it be a very social game with lots of laughs.
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Idéal à 4 joueurs
65 votes sur 112
Âge conseillé par les joueurs : 10+
19 votes sur 45
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2-4
30'
8
Umfangreicher Einsatz von Text
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Gloom
Gloom est un jeu de cartes innovant où les cartes en plastique transparent révèlent complètement les effets même lorsqu'elles sont superposées. Le thème est la comédie noire : prenez le contrôle d'une famille excentrique remplie de personnages malchanceux et étranges. L'objectif unique et tordu est de minimiser le score d'Estime de soi de votre famille en jouant des tragédies sur vos personnages tout en attaquant les adversaires avec des malheurs. Le joueur avec la valeur familiale la plus basse gagne. Inclut 110 cartes transparentes, règles et jeux durant environ 30 minutes pour 2-4 joueurs à partir de 8 ans. Publié par uplay.it edizioni.
- Cartes 110 (63.0mmx88.0mm)
Le monde de Gloom est un endroit triste et sombre. Le ciel est gris, le thé est froid, et une nouvelle tragédie se cache à chaque coin de rue. Dettes, maladies, chagrins d'amour et meutes de souris carnivores enragées - juste au moment où l'on pense que les choses ne peuvent pas empirer, elles le font. Mais certains disent que la récompense dans l'au-delà est basée sur la misère endurée dans la vie. Si c'est le cas, il peut encore y avoir de l'espoir - si ce n'est pas dans ce monde, alors dans la paix qui se trouve au-delà.
Dans le jeu de cartes Gloom, vous prenez le contrôle du destin d'une famille excentrique de marginaux et de misanthropes. L'objectif du jeu est triste, mais simple : vous voulez que vos personnages subissent les plus grandes tragédies possibles avant de passer au repos bien mérité de la mort. Vous jouerez des malheurs horribles comme Poursuivi par des Caniches ou Moqué par des Nains sur vos propres personnages pour abaisser leurs scores d'estime de soi, tout en essayant de réjouir les personnages de vos adversaires avec des mariages et d'autres occasions heureuses qui s'accumulent en points positifs. Le joueur avec la valeur familiale totale la plus basse gagne.
Imprimé sur des cartes en plastique transparent, Gloom présente un design innovant de l'auteur de RPG reconnu Keith Baker. Plusieurs cartes modificateurs peuvent être jouées sur la même carte de personnage ; comme les cartes sont transparentes, les éléments des cartes modificateurs précédemment jouées apparaissent ou sont obscurcis par celles jouées au-dessus. Vous saurez immédiatement et facilement la valeur de chaque personnage, peu importe combien de modificateurs ils ont. Vous devez voir (à travers) ce jeu pour le croire !
| Mécanique: | |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Gloom 晦暗世界 Gloom 晦暗世界 |
| BARCODE: | 0752423090457 |
| L'article se trouve dans 192 paniers Dans 290 listes de souhaits Dans les collections 207 Cela a été vu 71803 fois | |
- Cartes 110 (63.0mmx88.0mm)
Le monde de Gloom est un endroit triste et sombre. Le ciel est gris, le thé est froid, et une nouvelle tragédie se cache à chaque coin de rue. Dettes, maladies, chagrins d'amour et meutes de souris carnivores enragées - juste au moment où l'on pense que les choses ne peuvent pas empirer, elles le font. Mais certains disent que la récompense dans l'au-delà est basée sur la misère endurée dans la vie. Si c'est le cas, il peut encore y avoir de l'espoir - si ce n'est pas dans ce monde, alors dans la paix qui se trouve au-delà.
Dans le jeu de cartes Gloom, vous prenez le contrôle du destin d'une famille excentrique de marginaux et de misanthropes. L'objectif du jeu est triste, mais simple : vous voulez que vos personnages subissent les plus grandes tragédies possibles avant de passer au repos bien mérité de la mort. Vous jouerez des malheurs horribles comme Poursuivi par des Caniches ou Moqué par des Nains sur vos propres personnages pour abaisser leurs scores d'estime de soi, tout en essayant de réjouir les personnages de vos adversaires avec des mariages et d'autres occasions heureuses qui s'accumulent en points positifs. Le joueur avec la valeur familiale totale la plus basse gagne.
Imprimé sur des cartes en plastique transparent, Gloom présente un design innovant de l'auteur de RPG reconnu Keith Baker. Plusieurs cartes modificateurs peuvent être jouées sur la même carte de personnage ; comme les cartes sont transparentes, les éléments des cartes modificateurs précédemment jouées apparaissent ou sont obscurcis par celles jouées au-dessus. Vous saurez immédiatement et facilement la valeur de chaque personnage, peu importe combien de modificateurs ils ont. Vous devez voir (à travers) ce jeu pour le croire !
| Mécanique: | |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Gloom 晦暗世界 Gloom 晦暗世界 |
| BARCODE: | 0752423090457 |
| L'article se trouve dans 192 paniers Dans 290 listes de souhaits Dans les collections 207 Cela a été vu 71803 fois | |
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 112 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 78 le déconseillent
- 2 12 12 le trouvent idéal, 56 le recommandent, 27 le déconseillent
- 3 29 29 le trouvent idéal, 67 le recommandent, 6 le déconseillent
- 4 65 65 le trouvent idéal, 29 le recommandent, 5 le déconseillent
- 4+ 5 5 le trouvent idéal, 19 le recommandent, 41 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé
Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !
Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
Have a deep love with this game, goal to get all expansions and play with all the new families
Absolute favorite card game in my collection. Morbid but fun theme, unique card design and addictive gameplay with lots of "take that" moments. The expansions add some interesting new cards that spice the game, but the addition of 5th player really makes the game too long for what it is.
Loved playing this in between rounds of other games to change things up for a bit, can be nice and quick or a take a bit and I enjoy that.
Please, someone explasin me in Star wars terms why this game wasn't as popular as Munchkin, when this does all it wants to do way better.
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