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Gloomhaven Buttons & Bugs
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20'
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Gloomhaven Buttons & Bugs

Un jeu de société de Joe Klipfel Nikki Valens
Éditeur: Cephalofair Games
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Gloomhaven Buttons & Bugs
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Gloomhaven: Buttons & Bugs è un’esperienza in solitario che porta lo stile di gioco di Gloomhaven in un formato molto più compatto, con una campagna originale scritta da Isaac Childres ambientata dopo gli eventi di Gloomhaven e Forgotten Circles.

Il vostro personaggio, nel tentativo di farsi notare, finisce miniaturizzato ed è costretto a farsi strada in un regno tutto nuovo fatto di insetti e pericoli inaspettati per trovare un modo di tornare alla normalità.

Ogni scenario è rappresentato da una singola carta che oppone un mercenario a una manciata di nemici con azioni e intelligenza artificiale semplificate. Ogni mercenario dispone di una mano di sole quattro carte fronte-retro, utilizzabili due volte prima di essere scartate; gli attacchi si risolvono con un dado abbinato a una tabella di modificatori, entrambi migliorabili salendo di livello nel corso della campagna.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Campagne/carte de combat pilotée Card Play Conflict Resolution Critical Hits and Failures Mouvement de grille Gestion des mains Griglia esagonale
Catégories: Aventure Jeux de cartes Fantaisie Combats Miniatures
Noms alternatifs:
BARCODE: 3558380127987
Cela a été vu 342 fois
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Gloomhaven: Buttons & Bugs è un’esperienza in solitario che porta lo stile di gioco di Gloomhaven in un formato molto più compatto, con una campagna originale scritta da Isaac Childres ambientata dopo gli eventi di Gloomhaven e Forgotten Circles.

Il vostro personaggio, nel tentativo di farsi notare, finisce miniaturizzato ed è costretto a farsi strada in un regno tutto nuovo fatto di insetti e pericoli inaspettati per trovare un modo di tornare alla normalità.

Ogni scenario è rappresentato da una singola carta che oppone un mercenario a una manciata di nemici con azioni e intelligenza artificiale semplificate. Ogni mercenario dispone di una mano di sole quattro carte fronte-retro, utilizzabili due volte prima di essere scartate; gli attacchi si risolvono con un dado abbinato a una tabella di modificatori, entrambi migliorabili salendo di livello nel corso della campagna.

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Mécanique: Campagne/carte de combat pilotée Card Play Conflict Resolution Critical Hits and Failures Mouvement de grille Gestion des mains Griglia esagonale
Catégories: Aventure Jeux de cartes Fantaisie Combats Miniatures
Noms alternatifs:
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