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2-4
45'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Gold West
In Gold West, les joueurs rivalisent en tant que prospecteurs construisant leurs empires miniers tout en se disputant les métaux précieux de la frontière. Dans un équilibre délicat entre gestion des ressources et contrôle de zone, les joueurs doivent planifier leurs stratégies de construction tout en gérant soigneusement leurs pistes d'approvisionnement pour raffiner les bonnes ressources aux moments les plus opportuns. Restez un pas en avant de la concurrence et vous pourriez mener l'Ouest à l'âge d'or.
L'objectif de Gold West est d'accumuler le plus de points de victoire grâce à une gestion astucieuse de votre empire minier en pleine croissance. Il y a cinq ressources dans le jeu : les métaux Cuivre, Argent et Or sont utilisés pour acquérir des points de victoire de différentes manières, tandis que le Bois et la Pierre sont des matériaux de construction utilisés pour construire des camps et des établissements sur le plateau afin de collecter plus de ressources et d'influencer le paysage.
Chaque hexagone contient soit deux soit trois ressources. L'or rapporte généralement le plus de points aux joueurs, l'argent et le cuivre en rapportant légèrement moins. De plus, chaque type de terrain rapporte des points au joueur ayant le plus d'influence à la fin du jeu. Les terrains de cuivre sont les plus précieux, tandis que les terrains d'argent, d'or et de forêt rapportent légèrement moins de points.
Lors de l'acquisition de nouveaux métaux et matériaux, les joueurs les placent dans leur "piste d'approvisionnement", une piste de style mancala dans laquelle vous gérerez vos ressources. Vous obtenez des points plus vous les placez loin dans la piste, car cela crée un produit plus raffiné, mais il faudra plus de temps pour amener ces ressources à l'avant de la piste d'approvisionnement où elles peuvent être utilisées. L'expédition, les investissements et les bureaux de Boomtown récompensent souvent les joueurs qui les remplissent plus tôt, donc c'est un équilibre délicat entre risque et récompense.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Tableau modulaire |
| Catégories: | Western américain |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781938146695 |
| Dans 15 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 12466 fois | |
In Gold West, les joueurs rivalisent en tant que prospecteurs construisant leurs empires miniers tout en se disputant les métaux précieux de la frontière. Dans un équilibre délicat entre gestion des ressources et contrôle de zone, les joueurs doivent planifier leurs stratégies de construction tout en gérant soigneusement leurs pistes d'approvisionnement pour raffiner les bonnes ressources aux moments les plus opportuns. Restez un pas en avant de la concurrence et vous pourriez mener l'Ouest à l'âge d'or.
L'objectif de Gold West est d'accumuler le plus de points de victoire grâce à une gestion astucieuse de votre empire minier en pleine croissance. Il y a cinq ressources dans le jeu : les métaux Cuivre, Argent et Or sont utilisés pour acquérir des points de victoire de différentes manières, tandis que le Bois et la Pierre sont des matériaux de construction utilisés pour construire des camps et des établissements sur le plateau afin de collecter plus de ressources et d'influencer le paysage.
Chaque hexagone contient soit deux soit trois ressources. L'or rapporte généralement le plus de points aux joueurs, l'argent et le cuivre en rapportant légèrement moins. De plus, chaque type de terrain rapporte des points au joueur ayant le plus d'influence à la fin du jeu. Les terrains de cuivre sont les plus précieux, tandis que les terrains d'argent, d'or et de forêt rapportent légèrement moins de points.
Lors de l'acquisition de nouveaux métaux et matériaux, les joueurs les placent dans leur "piste d'approvisionnement", une piste de style mancala dans laquelle vous gérerez vos ressources. Vous obtenez des points plus vous les placez loin dans la piste, car cela crée un produit plus raffiné, mais il faudra plus de temps pour amener ces ressources à l'avant de la piste d'approvisionnement où elles peuvent être utilisées. L'expédition, les investissements et les bureaux de Boomtown récompensent souvent les joueurs qui les remplissent plus tôt, donc c'est un équilibre délicat entre risque et récompense.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Tableau modulaire |
| Catégories: | Western américain |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781938146695 |
| Dans 15 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 12466 fois | |
