Good Dog, Bad Zombie
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Good Dog, Bad Zombie

Un jeu de société de Evan Rowland Brian Van Slyke
Éditeur: Make Big Things
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Good Dog, Bad Zombie
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Descriptif Descriptif
Good Dog, Bad Zombie est un jeu coopératif où Les Quatre Fantastiques rencontrent The Walking Dead. Ensemble, vous et votre meute de chiens devrez sauver suffisamment d'humains dans une métropole en ruine et les ramener chez vous à Central Bark. Prenez en charge un casting de personnages canins, y compris Lupin, Waine, Miss Fuzzy Ears et Captain Woofster. Mettez vos capacités de travail d'équipe à l'épreuve pour aboyer les zombies du bord des falaises ou dans la rivière, pour ronger leurs chevilles avant qu'ils ne mordent votre ami humain, et pour rassembler les humains sans défense vers votre parc. Pouvez-vous sauver suffisamment de personnes avant que les attaques de zombies constantes ne vous rendent féroce et que vous oubliiez ce que signifie ressentir l'amour d'un humain ? Good Dog, Bad Zombie est adorable et horrifiant à la fois. Les joueurs devront mettre leur meute à l'épreuve en jouant des cartes d'énergie qui chassent les zombies des falaises et rassemblent les humains à Central Bark. À leur tour, chaque joueur peut effectuer deux actions, qui peuvent consister à courir vers différents endroits, à jouer des cartes d'énergie de leur main (comme "Je marque mon territoire sur un cadavre de zombie" et "J'EXPRIME MES SENTIMENTS EN ÉTANT BRUYANT"), à renifler des jetons de parfum pour essayer de trouver des humains cachés, et à se donner des coups de langue pour tirer plus d'énergie. Chaque carte d'énergie a une capacité, comme : Courir, Rassembler, Aboyer, Mordre, et plus encore, qui peuvent également être combinées. À la fin du tour de chaque joueur, cependant, ils devront lancer les dés pour ajouter plus de zombies au plateau, qui peuvent manger des humains sans méfiance ou entrer dans Central Bark. Si les joueurs sauvent suffisamment d'humains (4 en mode facile, 6 en mode moyen et 8 en mode difficile), ils gagnent la partie. Cependant, si trop d'humains sont mangés ou si des zombies entrent trop souvent dans Central Bark, le Suivi Féroce atteindra 10 - et tout le monde perd.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mouvement de zone Jeu coopératif
Catégories: Animaux Horreur Humour
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 1117 fois
Descriptif Descriptif
Good Dog, Bad Zombie est un jeu coopératif où Les Quatre Fantastiques rencontrent The Walking Dead. Ensemble, vous et votre meute de chiens devrez sauver suffisamment d'humains dans une métropole en ruine et les ramener chez vous à Central Bark. Prenez en charge un casting de personnages canins, y compris Lupin, Waine, Miss Fuzzy Ears et Captain Woofster. Mettez vos capacités de travail d'équipe à l'épreuve pour aboyer les zombies du bord des falaises ou dans la rivière, pour ronger leurs chevilles avant qu'ils ne mordent votre ami humain, et pour rassembler les humains sans défense vers votre parc. Pouvez-vous sauver suffisamment de personnes avant que les attaques de zombies constantes ne vous rendent féroce et que vous oubliiez ce que signifie ressentir l'amour d'un humain ? Good Dog, Bad Zombie est adorable et horrifiant à la fois. Les joueurs devront mettre leur meute à l'épreuve en jouant des cartes d'énergie qui chassent les zombies des falaises et rassemblent les humains à Central Bark. À leur tour, chaque joueur peut effectuer deux actions, qui peuvent consister à courir vers différents endroits, à jouer des cartes d'énergie de leur main (comme "Je marque mon territoire sur un cadavre de zombie" et "J'EXPRIME MES SENTIMENTS EN ÉTANT BRUYANT"), à renifler des jetons de parfum pour essayer de trouver des humains cachés, et à se donner des coups de langue pour tirer plus d'énergie. Chaque carte d'énergie a une capacité, comme : Courir, Rassembler, Aboyer, Mordre, et plus encore, qui peuvent également être combinées. À la fin du tour de chaque joueur, cependant, ils devront lancer les dés pour ajouter plus de zombies au plateau, qui peuvent manger des humains sans méfiance ou entrer dans Central Bark. Si les joueurs sauvent suffisamment d'humains (4 en mode facile, 6 en mode moyen et 8 en mode difficile), ils gagnent la partie. Cependant, si trop d'humains sont mangés ou si des zombies entrent trop souvent dans Central Bark, le Suivi Féroce atteindra 10 - et tout le monde perd.
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Mécanique: Mouvement de zone Jeu coopératif
Catégories: Animaux Horreur Humour
Noms alternatifs:
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