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Grachtenpand

Un jeu de société de
Éditeur: Wulfhorn
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Grachtenpand
Actuellement épuisé. Commandable.
Prix de détail: 13,95€ 12,55€
IT 4,49€
Descriptif Descriptif

Construisez les plus belles maisons le long des canaux d'Amsterdam, pleines de boutiques, de chats, de mouettes et de tulipes dans ce jeu de cartes amusant !

Grachtenpand est un jeu léger de draft de cartes pour 2 à 4 joueurs où vous construisez un ensemble idyllique de maisons le long des canaux. Vous construisez les maisons en utilisant des 'bases', des 'étages' et des 'toits'

À chaque tour, chaque joueur choisit simultanément une carte de sa main et la construit, en utilisant les règles détaillées ci-dessous.
Après avoir construit leurs cartes, chaque joueur passe les trois cartes restantes au joueur à sa gauche. Après avoir reçu une nouvelle main de trois cartes du joueur à sa droite, chaque joueur choisit un type de carte (base, façade ou toit) et pioche une carte de ce type dans le paquet correspondant pour rafraîchir sa main à quatre cartes.

Une maison complétée se compose d'une base en bas, de n'importe quel nombre de
cartes de façade et d'un toit en haut. Lorsque vous construisez une maison, vous devez construire
de bas en haut (en commençant par une base et en terminant par un toit)

Lorsque vous construisez une base, vous commencez une nouvelle maison incomplète en la plaçant à gauche ou à droite d'une base existante (ou en commençant votre première maison si c'est la première carte que vous construisez)

Lorsque vous construisez une façade, ajoutez-la en haut de l'une de vos maisons incomplètes. Une fois que vous construisez un toit, cette maison est complète et ne peut plus être construite.

Chaque joueur marque des points pour les fleurs, les couleurs, les bases et les toits

Fleurs : Marquez 1 point pour chaque fenêtre avec des fleurs que vous avez dans votre tableau

Couleurs : Trouvez le plus grand groupe continu de cartes d'une couleur. Marquez 1 point pour chaque carte de ce groupe.

Bases et Toits : Chaque carte de base et de toit dans votre tableau a une condition et une valeur de point. Si le bâtiment dont cette base fait partie satisfait à la condition de la base, vous marquez tous les points sur la carte. Si elle ne satisfait pas à la condition, vous perdez 2 points pour cette carte. Les conditions de score peuvent faire référence au nombre de mouettes, de drapeaux ou de chats visibles sur le bâtiment. Elles peuvent également faire référence à leur propre hauteur, ou à la hauteur des bâtiments à gauche ou à droite. La hauteur d'un bâtiment est le nombre de cartes dans le bâtiment (base, façades et toit).

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 38__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif

Construisez les plus belles maisons le long des canaux d'Amsterdam, pleines de boutiques, de chats, de mouettes et de tulipes dans ce jeu de cartes amusant !

Grachtenpand est un jeu léger de draft de cartes pour 2 à 4 joueurs où vous construisez un ensemble idyllique de maisons le long des canaux. Vous construisez les maisons en utilisant des 'bases', des 'étages' et des 'toits'

À chaque tour, chaque joueur choisit simultanément une carte de sa main et la construit, en utilisant les règles détaillées ci-dessous.
Après avoir construit leurs cartes, chaque joueur passe les trois cartes restantes au joueur à sa gauche. Après avoir reçu une nouvelle main de trois cartes du joueur à sa droite, chaque joueur choisit un type de carte (base, façade ou toit) et pioche une carte de ce type dans le paquet correspondant pour rafraîchir sa main à quatre cartes.

Une maison complétée se compose d'une base en bas, de n'importe quel nombre de
cartes de façade et d'un toit en haut. Lorsque vous construisez une maison, vous devez construire
de bas en haut (en commençant par une base et en terminant par un toit)

Lorsque vous construisez une base, vous commencez une nouvelle maison incomplète en la plaçant à gauche ou à droite d'une base existante (ou en commençant votre première maison si c'est la première carte que vous construisez)

Lorsque vous construisez une façade, ajoutez-la en haut de l'une de vos maisons incomplètes. Une fois que vous construisez un toit, cette maison est complète et ne peut plus être construite.

Chaque joueur marque des points pour les fleurs, les couleurs, les bases et les toits

Fleurs : Marquez 1 point pour chaque fenêtre avec des fleurs que vous avez dans votre tableau

Couleurs : Trouvez le plus grand groupe continu de cartes d'une couleur. Marquez 1 point pour chaque carte de ce groupe.

Bases et Toits : Chaque carte de base et de toit dans votre tableau a une condition et une valeur de point. Si le bâtiment dont cette base fait partie satisfait à la condition de la base, vous marquez tous les points sur la carte. Si elle ne satisfait pas à la condition, vous perdez 2 points pour cette carte. Les conditions de score peuvent faire référence au nombre de mouettes, de drapeaux ou de chats visibles sur le bâtiment. Elles peuvent également faire référence à leur propre hauteur, ou à la hauteur des bâtiments à gauche ou à droite. La hauteur d'un bâtiment est le nombre de cartes dans le bâtiment (base, façades et toit).

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