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Allemand
Italien
règles en ligne
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Idéal à 3 joueurs
6 votes sur 16
Âge conseillé par les joueurs : 8+
2 votes sur 5
2-6
45'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Granada
Éditeur: Queen Games
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Granada
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Granada – de nombreux artisans, commerçants et familles entières se sont installés au pied de la Sierra Nevada car le Palais de l'Alhambra promet à tous un travail, des contrats et surtout la prospérité. Granada est un nouveau membre de la famille Alhambra avec un caractère plus difficile : dans ce jeu autonome, les joueurs développent la ville de Grenade à côté de la Sierra Nevada, où se trouve la célèbre Alhambra, en achetant des tuiles de construction pour construire la ville qui rapportera le plus de points de victoire. Les tuiles de construction ont maintenant deux faces et il y a de nouveaux types de bâtiments dont la valeur est fixée pendant le jeu. Le jeu est le même : acheter une tuile de bâtiment, prendre de l'argent ou rénover. Les différences : nouveaux types de bâtiments, valeurs de bâtiment dynamiques, tuiles à deux faces et fossés au lieu de murs. Il y a 9 types de bâtiments dans Granada. Contrairement à Alhambra, les bâtiments n'ont pas de valeur fixe. Au lieu de cela, la valeur du bâtiment est déterminée par le nombre de ce type de bâtiment dans toutes les villes des joueurs multiplié par un multiplicateur. Comme dans Alhambra, il y a 3 tours de scoring pendant lesquelles chaque type de bâtiment est examiné et des points sont attribués au joueur ayant la majorité de ce type de bâtiment. Dans le premier tour de scoring, seul le joueur ayant le plus de tuiles d'un type de bâtiment particulier marque pour ce type de bâtiment. Dans le deuxième tour de scoring, les 2 meilleurs joueurs marquent, et dans le dernier tour, les 3 meilleurs marquent. Il n'y a pas d'égalité dans Granada : les points ne sont jamais divisés. Une autre différence dans Granada est que les tuiles sont à deux faces : d'un côté un bâtiment de type pair, de l'autre un bâtiment de type impair ayant une valeur exactement un point plus élevée. La dernière différence entre Alhambra et Granada, les fossés au lieu des murs, est en réalité juste une différence d'illustration. Pendant chaque tour de scoring, chaque joueur marque des points pour son fossé continu le plus long entourant sa ville. Les règles sont les mêmes concernant le placement des tuiles : il faut pouvoir tracer un chemin ininterrompu jusqu'au centre de la ville, le fossé peut toucher le fossé, etc.
| Mécanique: | Spéculation sur les matières premières Ensemble de collecte Placement des tuiles |
| Catégories: | Bâtiment de la ville Renaissance |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4010350605714 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 4 Cela a été vu 14603 fois | |
Granada – de nombreux artisans, commerçants et familles entières se sont installés au pied de la Sierra Nevada car le Palais de l'Alhambra promet à tous un travail, des contrats et surtout la prospérité. Granada est un nouveau membre de la famille Alhambra avec un caractère plus difficile : dans ce jeu autonome, les joueurs développent la ville de Grenade à côté de la Sierra Nevada, où se trouve la célèbre Alhambra, en achetant des tuiles de construction pour construire la ville qui rapportera le plus de points de victoire. Les tuiles de construction ont maintenant deux faces et il y a de nouveaux types de bâtiments dont la valeur est fixée pendant le jeu. Le jeu est le même : acheter une tuile de bâtiment, prendre de l'argent ou rénover. Les différences : nouveaux types de bâtiments, valeurs de bâtiment dynamiques, tuiles à deux faces et fossés au lieu de murs. Il y a 9 types de bâtiments dans Granada. Contrairement à Alhambra, les bâtiments n'ont pas de valeur fixe. Au lieu de cela, la valeur du bâtiment est déterminée par le nombre de ce type de bâtiment dans toutes les villes des joueurs multiplié par un multiplicateur. Comme dans Alhambra, il y a 3 tours de scoring pendant lesquelles chaque type de bâtiment est examiné et des points sont attribués au joueur ayant la majorité de ce type de bâtiment. Dans le premier tour de scoring, seul le joueur ayant le plus de tuiles d'un type de bâtiment particulier marque pour ce type de bâtiment. Dans le deuxième tour de scoring, les 2 meilleurs joueurs marquent, et dans le dernier tour, les 3 meilleurs marquent. Il n'y a pas d'égalité dans Granada : les points ne sont jamais divisés. Une autre différence dans Granada est que les tuiles sont à deux faces : d'un côté un bâtiment de type pair, de l'autre un bâtiment de type impair ayant une valeur exactement un point plus élevée. La dernière différence entre Alhambra et Granada, les fossés au lieu des murs, est en réalité juste une différence d'illustration. Pendant chaque tour de scoring, chaque joueur marque des points pour son fossé continu le plus long entourant sa ville. Les règles sont les mêmes concernant le placement des tuiles : il faut pouvoir tracer un chemin ininterrompu jusqu'au centre de la ville, le fossé peut toucher le fossé, etc.
| Mécanique: | Spéculation sur les matières premières Ensemble de collecte Placement des tuiles |
| Catégories: | Bâtiment de la ville Renaissance |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4010350605714 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 4 Cela a été vu 14603 fois | |
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 16 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 5 le déconseillent
- 2 1 1 le trouvent idéal, 7 le recommandent, 4 le déconseillent
- 3 6 6 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 0 le déconseillent
- 4 5 5 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 0 le déconseillent
- 5 1 1 le trouvent idéal, 5 le recommandent, 2 le déconseillent
- 6 1 1 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 4 le déconseillent
- 6+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 3 le déconseillent
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