Promo Banner
Great War at Sea: U.S. Navy Plan Crimson (Second Edition)
add-wishlist
add-collection
8.25
Vote BGG : BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-2
30'
12
Un texte nécessaire

Great War at Sea: U.S. Navy Plan Crimson (Second Edition)

Un jeu de société de Milan Becvar James Stear
Éditeur: Avalanche Press Ltd.
utrade Voulez-vous vendre votre copie de ce jeu ?
utradestar
Utilisez notre marché utrade !
Great War at Sea: U.S. Navy Plan Crimson (Second Edition)
L'article n'est pas disponible, vous pouvez utiliser l'alerte pour être averti lorsqu'il sera de nouveau en stock.
Descriptif Descriptif
La région des Grands Lacs entre les États-Unis et le Canada a été le théâtre de nombreux combats acharnés pendant la guerre de 1812, cependant, les années suivantes ont apporté une série de traités qui ont effectivement démilitarisé non seulement la région des Lacs mais aussi l'ensemble de la frontière américano-canadienne. Néanmoins, tout au long des années 1800 et au début des années 1900, des tensions périodiques sont apparues entre les deux voisins nord-américains, que ce soit pour des préoccupations politiques, territoriales ou commerciales directes ou (dans la plupart des cas) par extension de la rivalité entre les États-Unis et l'Empire britannique. Avec le bon déclencheur, l'histoire aurait pu à nouveau trouver la région des Grands Lacs devenant une région fortifiée entre les États-Unis et le Dominion du Canada, avec des navires de guerre en acier modernes naviguant sur les plans d'eau douce interconnectés de Supérieur, Michigan, Huron, Érié et Ontario. Great War at Sea: U.S. Navy Plan Crimson est un jeu complet en boîte de la série Great War at Sea, qui examine cette histoire alternative inhabituelle dans laquelle les États-Unis et le Dominion du Canada se réarment pour un conflit sur et autour des Grands Lacs entre 1900 et 1922. Prenant son nom du plan de guerre Red de 1930 de l'Armée de terre et de la Marine des États-Unis pour le Canada (« Crimson »), le jeu présente des navires de guerre hypothétiques conçus pour servir dans l'environnement unique des lacs et caractérise les actions potentielles pour le contrôle de la région à travers 12 scénarios de bataille et 22 scénarios opérationnels. Tous les éléments nécessaires pour jouer au jeu sont présents : une carte opérationnelle de 24 x 28 pouces de la région des Grands Lacs, y compris les lacs Ontario, Érié, Huron, Michigan et Supérieur, une carte tactique de 24 x 24 pouces, 50 pièces de navires doubles de taille "longue" et 180 pièces de taille standard, toutes découpées au laser et montées.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Déploiement d'unités secrètes
Catégories: Nautique Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: 619770003359
Cela a été vu 1202 fois
Descriptif Descriptif
La région des Grands Lacs entre les États-Unis et le Canada a été le théâtre de nombreux combats acharnés pendant la guerre de 1812, cependant, les années suivantes ont apporté une série de traités qui ont effectivement démilitarisé non seulement la région des Lacs mais aussi l'ensemble de la frontière américano-canadienne. Néanmoins, tout au long des années 1800 et au début des années 1900, des tensions périodiques sont apparues entre les deux voisins nord-américains, que ce soit pour des préoccupations politiques, territoriales ou commerciales directes ou (dans la plupart des cas) par extension de la rivalité entre les États-Unis et l'Empire britannique. Avec le bon déclencheur, l'histoire aurait pu à nouveau trouver la région des Grands Lacs devenant une région fortifiée entre les États-Unis et le Dominion du Canada, avec des navires de guerre en acier modernes naviguant sur les plans d'eau douce interconnectés de Supérieur, Michigan, Huron, Érié et Ontario. Great War at Sea: U.S. Navy Plan Crimson est un jeu complet en boîte de la série Great War at Sea, qui examine cette histoire alternative inhabituelle dans laquelle les États-Unis et le Dominion du Canada se réarment pour un conflit sur et autour des Grands Lacs entre 1900 et 1922. Prenant son nom du plan de guerre Red de 1930 de l'Armée de terre et de la Marine des États-Unis pour le Canada (« Crimson »), le jeu présente des navires de guerre hypothétiques conçus pour servir dans l'environnement unique des lacs et caractérise les actions potentielles pour le contrôle de la région à travers 12 scénarios de bataille et 22 scénarios opérationnels. Tous les éléments nécessaires pour jouer au jeu sont présents : une carte opérationnelle de 24 x 28 pouces de la région des Grands Lacs, y compris les lacs Ontario, Érié, Huron, Michigan et Supérieur, une carte tactique de 24 x 24 pouces, 50 pièces de navires doubles de taille "longue" et 180 pièces de taille standard, toutes découpées au laser et montées.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Déploiement d'unités secrètes
Catégories: Nautique Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: 619770003359
Cela a été vu 1202 fois