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25'
5
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Gruselrunde zur Geisterstunde
Éditeur: Ravensburger Verlag GmbH
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Gruselrunde zur Geisterstunde
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Juste à temps pour l'heure des sorcières, le vampire, la sorcière et le majordome sans tête se sont donné rendez-vous dans la salle de bal de la villa Schauerstein – mais pourquoi la momie est-elle ici ? Et où est la sorcière ?! Dans Gruselrunde zur Geisterstunde, les joueurs construisent d'abord la villa, plaçant les murs dans la boîte, puis glissant des personnages en carton sur leurs "baguettes" en carton à travers certains des dix emplacements. Cette villa a ensuite une lumière placée à l'intérieur avant qu'un toit ne soit ajouté. À chaque tour, un joueur est défié de placer deux personnages au centre de la villa. Ce joueur déplace deux des baguettes afin que les personnages à l'intérieur de la villa soient poussés vers l'avant ; elle regarde ensuite à travers un trou de serrure pour voir si elle a raison, et si c'est le cas, elle gagne un jeton de score après que les autres joueurs aient vérifié les personnages. Après qu'un joueur ait collecté son troisième jeton, terminez le tour afin que tout le monde ait le même nombre de tours. Celui qui a trois jetons gagne ! Gruselrunde zur Geisterstunde comprend une variante dans laquelle chaque tour, le joueur actif est défié de placer trois personnages au centre de la villa (au lieu de deux), et les adversaires devinent si ce joueur avait raison ou non. Après que le joueur actif ait poussé les baguettes de personnage, chaque adversaire place secrètement un jeton "oui" ou "non" dans sa main, puis ils les révèlent simultanément. Si le joueur actif avait raison, elle gagne deux jetons de score tandis que chaque adversaire qui a deviné "oui" en gagne un ; si elle a tort, chaque adversaire qui a deviné "non" en gagne un. Le seuil de victoire dans cette variante est de 8 à 10 jetons, selon le nombre de joueurs.
| Mécanique: | Mémoire Vote |
| Catégories: | Éducatif Action et dextérité |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4005556222735 |
| Dans la collection 1 Cela a été vu 12940 fois | |
Juste à temps pour l'heure des sorcières, le vampire, la sorcière et le majordome sans tête se sont donné rendez-vous dans la salle de bal de la villa Schauerstein – mais pourquoi la momie est-elle ici ? Et où est la sorcière ?! Dans Gruselrunde zur Geisterstunde, les joueurs construisent d'abord la villa, plaçant les murs dans la boîte, puis glissant des personnages en carton sur leurs "baguettes" en carton à travers certains des dix emplacements. Cette villa a ensuite une lumière placée à l'intérieur avant qu'un toit ne soit ajouté. À chaque tour, un joueur est défié de placer deux personnages au centre de la villa. Ce joueur déplace deux des baguettes afin que les personnages à l'intérieur de la villa soient poussés vers l'avant ; elle regarde ensuite à travers un trou de serrure pour voir si elle a raison, et si c'est le cas, elle gagne un jeton de score après que les autres joueurs aient vérifié les personnages. Après qu'un joueur ait collecté son troisième jeton, terminez le tour afin que tout le monde ait le même nombre de tours. Celui qui a trois jetons gagne ! Gruselrunde zur Geisterstunde comprend une variante dans laquelle chaque tour, le joueur actif est défié de placer trois personnages au centre de la villa (au lieu de deux), et les adversaires devinent si ce joueur avait raison ou non. Après que le joueur actif ait poussé les baguettes de personnage, chaque adversaire place secrètement un jeton "oui" ou "non" dans sa main, puis ils les révèlent simultanément. Si le joueur actif avait raison, elle gagne deux jetons de score tandis que chaque adversaire qui a deviné "oui" en gagne un ; si elle a tort, chaque adversaire qui a deviné "non" en gagne un. Le seuil de victoire dans cette variante est de 8 à 10 jetons, selon le nombre de joueurs.
| Mécanique: | Mémoire Vote |
| Catégories: | Éducatif Action et dextérité |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4005556222735 |
| Dans la collection 1 Cela a été vu 12940 fois | |
