Langue:
Anglais
Polonais
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2-4
60'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Guardians of Xobos
Éditeur: Imagine Realm
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Guardians of Xobos
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Xobos est un jeu de société sur le thème de la science-fiction où les joueurs s'affrontent pour prendre le contrôle de la dernière source vivante de la planète. Il y a longtemps, des Patrons, grands explorateurs de l'univers, ont atteint Xobos et, après avoir rassemblé suffisamment de pouvoir pour continuer leur voyage, ils ont laissé des Gardiens pour protéger Xobos. Les Gardiens de Xobos ont protégé les sources d'énergie pendant des siècles, mais une fois que la planète a décliné, ils ont commencé à se battre entre eux pour survivre.
Le jeu est un combat tactique rempli d'action avec des mécaniques uniques d'autonomisation des unités en créant des "liens" entre les Gardiens. Le joueur peut ajouter des ordres à ses unités, de sorte que chaque unité peut être soutenue par un Gardien différent pour obtenir des pouvoirs de guérison ou renforcer les attaques. Étant donné que les Gardiens peuvent être améliorés via la technologie, une unité peut agir comme un "tank" avec une énorme quantité de dégâts ou beaucoup de guérison. De plus, dans le jeu, il y a un espace pour se concentrer sur l'économie en construisant des structures pour rassembler des matériaux et produire des unités plus petites appelées Quarks.
Pour gagner le jeu, un joueur doit rassembler de l'énergie pour pouvoir réveiller la source mourante et au tour 15 (le dernier du jeu), il doit en avoir le plus grand nombre.
Il y a 5 structures dans Xobos pour rassembler des matériaux, améliorer des unités et protéger le terrain.
Chaque tour se compose de deux phases :
Phase 1 : Phase tactique, dans laquelle les joueurs déplacent des unités (Quarks et Gardiens) sur la carte et placent des jetons pour marquer les attaques. Après que chaque joueur ait pris son tour, les combats entre les unités sont résolus (le joueur attaquant d'autres unités déclare les dégâts qu'il inflige à l'unité ennemie).
Phase 2 : Phase économique, réalisée simultanément par les joueurs, où chaque joueur peut établir des connexions entre les Gardiens, créer des Quarks, commencer à construire des structures et construire des tuiles technologiques pour renforcer les unités (ou améliorer d'autres aspects militaires des unités ou des bâtiments).
Remarque importante : le jeu n'a pas de hasard, pas de lancer de dés ni de tirage de cartes. En fait, il n'y a pas de dés ni de cartes, juste des unités et des tuiles technologiques disponibles à l'achat en utilisant certaines ressources.
Dès le début du premier tour, les joueurs doivent se concentrer sur divers aspects de l'expansion militaire et économique pour prendre le contrôle de la dernière source vivante et chacun des 15 tours devient de plus en plus intense.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Science-fiction Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 1585 fois | |
Xobos est un jeu de société sur le thème de la science-fiction où les joueurs s'affrontent pour prendre le contrôle de la dernière source vivante de la planète. Il y a longtemps, des Patrons, grands explorateurs de l'univers, ont atteint Xobos et, après avoir rassemblé suffisamment de pouvoir pour continuer leur voyage, ils ont laissé des Gardiens pour protéger Xobos. Les Gardiens de Xobos ont protégé les sources d'énergie pendant des siècles, mais une fois que la planète a décliné, ils ont commencé à se battre entre eux pour survivre.
Le jeu est un combat tactique rempli d'action avec des mécaniques uniques d'autonomisation des unités en créant des "liens" entre les Gardiens. Le joueur peut ajouter des ordres à ses unités, de sorte que chaque unité peut être soutenue par un Gardien différent pour obtenir des pouvoirs de guérison ou renforcer les attaques. Étant donné que les Gardiens peuvent être améliorés via la technologie, une unité peut agir comme un "tank" avec une énorme quantité de dégâts ou beaucoup de guérison. De plus, dans le jeu, il y a un espace pour se concentrer sur l'économie en construisant des structures pour rassembler des matériaux et produire des unités plus petites appelées Quarks.
Pour gagner le jeu, un joueur doit rassembler de l'énergie pour pouvoir réveiller la source mourante et au tour 15 (le dernier du jeu), il doit en avoir le plus grand nombre.
Il y a 5 structures dans Xobos pour rassembler des matériaux, améliorer des unités et protéger le terrain.
Chaque tour se compose de deux phases :
Phase 1 : Phase tactique, dans laquelle les joueurs déplacent des unités (Quarks et Gardiens) sur la carte et placent des jetons pour marquer les attaques. Après que chaque joueur ait pris son tour, les combats entre les unités sont résolus (le joueur attaquant d'autres unités déclare les dégâts qu'il inflige à l'unité ennemie).
Phase 2 : Phase économique, réalisée simultanément par les joueurs, où chaque joueur peut établir des connexions entre les Gardiens, créer des Quarks, commencer à construire des structures et construire des tuiles technologiques pour renforcer les unités (ou améliorer d'autres aspects militaires des unités ou des bâtiments).
Remarque importante : le jeu n'a pas de hasard, pas de lancer de dés ni de tirage de cartes. En fait, il n'y a pas de dés ni de cartes, juste des unités et des tuiles technologiques disponibles à l'achat en utilisant certaines ressources.
Dès le début du premier tour, les joueurs doivent se concentrer sur divers aspects de l'expansion militaire et économique pour prendre le contrôle de la dernière source vivante et chacun des 15 tours devient de plus en plus intense.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Science-fiction Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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