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Guderian's Blitzkrieg II
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#3655 au classement 295 votes
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Idéal à 2 joueurs 6 votes sur 10 Âge conseillé par les joueurs : 16+ 5 votes sur 6
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Guderian's Blitzkrieg II

Un jeu de société de Dean Essig
Éditeur: Multi-Man Publishing
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Guderian's Blitzkrieg II
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Descriptif Descriptif
Guderian's Blitzkrieg II: Décrit l'offensive allemande pour capturer Moscou à l'automne 1941 (Opération Typhon) et la première contre-offensive hivernale russe. Groupe d'Armées Centre pendant la période charnière de la Seconde Guerre mondiale à l'Est. Ce jeu couvre l'action de son prédécesseur populaire Guderian's Blitzkrieg (1992), qui a ouvert la voie au Système de Combat Opérationnel, et ajoute toute l'action du lac Ilmen au sud jusqu'à Voronezh d'octobre 41 et les dernières offensives de Barbarossa jusqu'au printemps 1943 et les préparatifs pour Koursk. Non seulement ce jeu couvre toute l'action dans le Groupe d'Armées Centre, mais il le fait pendant la période critique de la guerre alors que les Russes perfectionnent leur art opérationnel. De plus, les joueurs peuvent essayer de prendre Moscou en 1942 au lieu d'aller au sud à Stalingrad ! Ils peuvent le faire soit par une offensive à grande échelle, soit en utilisant le véritable plan de tromperie allemand comme dans les ordres réels pour la campagne d'été de 1942. De multiples scénarios permettent aux joueurs d'explorer cette partie largement négligée du front oriental, y compris l'Opération Mars. Échelle du jeu : Tour de jeu : Demi-semaine Hexagone : 5 miles / 8 km Unités : Bataillon à Armée Inventaire de l'édition 2011 : Trois cartes de 22 x 34" (Cartes A, B & C) Quatre cartes de 14 x 22" (Cartes D, E, F & 'Moscou Blow Up) Dix feuilles de pions imprimées recto-verso (2 800 pions de 1/2") Un livret de règles OCS de 48 pages Un livret de règles spécifiques au jeu de 24 pages Un livret de scénarios de 96 pages Un livret allemand de 24 pages Un livret russe de 24 pages Deux dossiers d'aide de jeu de 4 pages de tableaux et graphiques Deux dés à 6 faces
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Simulations
Catégories: Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 2276 fois
Descriptif Descriptif
Guderian's Blitzkrieg II: Décrit l'offensive allemande pour capturer Moscou à l'automne 1941 (Opération Typhon) et la première contre-offensive hivernale russe. Groupe d'Armées Centre pendant la période charnière de la Seconde Guerre mondiale à l'Est. Ce jeu couvre l'action de son prédécesseur populaire Guderian's Blitzkrieg (1992), qui a ouvert la voie au Système de Combat Opérationnel, et ajoute toute l'action du lac Ilmen au sud jusqu'à Voronezh d'octobre 41 et les dernières offensives de Barbarossa jusqu'au printemps 1943 et les préparatifs pour Koursk. Non seulement ce jeu couvre toute l'action dans le Groupe d'Armées Centre, mais il le fait pendant la période critique de la guerre alors que les Russes perfectionnent leur art opérationnel. De plus, les joueurs peuvent essayer de prendre Moscou en 1942 au lieu d'aller au sud à Stalingrad ! Ils peuvent le faire soit par une offensive à grande échelle, soit en utilisant le véritable plan de tromperie allemand comme dans les ordres réels pour la campagne d'été de 1942. De multiples scénarios permettent aux joueurs d'explorer cette partie largement négligée du front oriental, y compris l'Opération Mars. Échelle du jeu : Tour de jeu : Demi-semaine Hexagone : 5 miles / 8 km Unités : Bataillon à Armée Inventaire de l'édition 2011 : Trois cartes de 22 x 34" (Cartes A, B & C) Quatre cartes de 14 x 22" (Cartes D, E, F & 'Moscou Blow Up) Dix feuilles de pions imprimées recto-verso (2 800 pions de 1/2") Un livret de règles OCS de 48 pages Un livret de règles spécifiques au jeu de 24 pages Un livret de scénarios de 96 pages Un livret allemand de 24 pages Un livret russe de 24 pages Deux dossiers d'aide de jeu de 4 pages de tableaux et graphiques Deux dés à 6 faces
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Simulations
Catégories: Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 10 votes sur BoardGameGeek

  • 1 1 1 le trouvent idéal, 6 le recommandent, 3 le déconseillent
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