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2-5
60'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Höyük
Éditeur: Mage Company
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Höyük
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 94 (45.0mmx68.0mm)
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42,15€
Plein tarif
42,40€
=
44,40€
Plein tarif
44,90€
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44,40€
Plein tarif
44,90€
Imaginez-vous il y a 10 000 ans au Moyen-Orient... Votre clan a quitté la vie nomade ancienne et s'est installé avec 4 autres clans dans la vallée. Une fois de plus, la communauté a réussi à récolter des cultures, et certaines familles s'améliorent dans l'élevage d'animaux : la prochaine lune verra la naissance d'une nouvelle génération de chiots. Nous louons tous nos propres dieux et la déesse mère d'être bons avec nous. Cette nouvelle ère nous a apporté quelque chose de nouveau : la zone se remplit progressivement de logements, construits les uns contre les autres. Les nouvelles générations construisent leurs maisons sur les restes d'anciennes constructions. Nos plus grandes familles ont maintenant des constructions bien au-dessus du sol, montrant fièrement leurs sanctuaires et leur richesse à la communauté. Qui sait, quand les enfants de nos enfants viendront au monde, quel clan régnera sur cette multitude ? Dans Hüyük, chaque joueur représente un clan pendant la période néolithique. Vous érigerez une version miniature des villes construites en Anatolie il y a plus de 9500 ans sur le plateau de Hüyük en utilisant des tuiles représentant des maisons mais aussi d'autres pièces pour compléter le jeu telles que des fours, des sanctuaires, des enclos et plus encore. Le but du jeu est de marquer le plus de points de victoire et pour cela, vous aurez de nombreux choix et cela dépend de la façon dont vous jouez pour gagner. Le meilleur clan prévaudra dans Hüyük ! Juillet 2007 : Hüyük est le lauréat du Trophée des Designers de Jeux de Parthenay 2007. Ce prix est décerné pendant le festival de jeux de deux semaines de Parthenay (France). Les jeux prototypes sont testés et notés pendant le festival par le public et un jury. Les deux notes sont finalement combinées et le jeu avec la moyenne la plus élevée gagne.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Tableau modulaire Simulations Placement des tuiles |
| Catégories: | Historique Bâtiment de la ville Politique/Négociation Historique |
| Noms alternatifs: | Hoyuk |
| BARCODE: | 799475329067 |
| Dans 7 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 8723 fois | |
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Imaginez-vous il y a 10 000 ans au Moyen-Orient... Votre clan a quitté la vie nomade ancienne et s'est installé avec 4 autres clans dans la vallée. Une fois de plus, la communauté a réussi à récolter des cultures, et certaines familles s'améliorent dans l'élevage d'animaux : la prochaine lune verra la naissance d'une nouvelle génération de chiots. Nous louons tous nos propres dieux et la déesse mère d'être bons avec nous. Cette nouvelle ère nous a apporté quelque chose de nouveau : la zone se remplit progressivement de logements, construits les uns contre les autres. Les nouvelles générations construisent leurs maisons sur les restes d'anciennes constructions. Nos plus grandes familles ont maintenant des constructions bien au-dessus du sol, montrant fièrement leurs sanctuaires et leur richesse à la communauté. Qui sait, quand les enfants de nos enfants viendront au monde, quel clan régnera sur cette multitude ? Dans Hüyük, chaque joueur représente un clan pendant la période néolithique. Vous érigerez une version miniature des villes construites en Anatolie il y a plus de 9500 ans sur le plateau de Hüyük en utilisant des tuiles représentant des maisons mais aussi d'autres pièces pour compléter le jeu telles que des fours, des sanctuaires, des enclos et plus encore. Le but du jeu est de marquer le plus de points de victoire et pour cela, vous aurez de nombreux choix et cela dépend de la façon dont vous jouez pour gagner. Le meilleur clan prévaudra dans Hüyük ! Juillet 2007 : Hüyük est le lauréat du Trophée des Designers de Jeux de Parthenay 2007. Ce prix est décerné pendant le festival de jeux de deux semaines de Parthenay (France). Les jeux prototypes sont testés et notés pendant le festival par le public et un jury. Les deux notes sont finalement combinées et le jeu avec la moyenne la plus élevée gagne.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Tableau modulaire Simulations Placement des tuiles |
| Catégories: | Historique Bâtiment de la ville Politique/Négociation Historique |
| Noms alternatifs: | Hoyuk |
| BARCODE: | 799475329067 |
| Dans 7 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 8723 fois | |
