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Un jeu de société de Steffen Benndorf
Éditeur: Nürnberger-Spielkarten-Verlag
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Descriptif Descriptif
Tout le monde veut se débarrasser de ses cartes, et le meilleur moyen de le faire est de jouer 'dans l'écart' car vous prenez alors immédiatement un tour supplémentaire. Jouez à nouveau dans l'écart et encore – et bang, vous avez terminé. C'est aussi simple que ça ! Habe fertig ('Avoir Fait') comprend des cartes de 1 à 11 dans six couleurs ; chaque carte montre également 0-4 étoiles. Chaque joueur reçoit douze cartes, puis met de côté deux cartes. Deux cartes de la pioche sont révélées pour former deux piles de défausse. Un joueur peut jouer une carte en faisant correspondre sa couleur ou son numéro à la carte du dessus de l'une des piles de défausse. Alternativement, il peut jouer une carte avec une valeur qui se situe entre les numéros des cartes du dessus – c'est-à-dire, dans l'écart – dans une couleur qui n'est pas visible. S'il fait cela, il prend un autre tour et peut jouer une autre carte. Si un joueur ne peut pas jouer, il doit piocher une carte de la pioche. Si les deux piles de défausse n'ont pas d'écart au début du tour d'un joueur, il révèle une carte de la pioche et la place sur l'une des piles de défausse, créant éventuellement un grand écart en le faisant... Celui qui vide sa main en premier marque des points positifs égaux au nombre d'étoiles sur les cartes qu'il a mises de côté ; tout le monde marque des points négatifs pour le nombre d'étoiles sur leurs cartes restantes.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Gestion des mains
Catégories: Jeux de cartes Stratégie
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 4312 fois
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Tout le monde veut se débarrasser de ses cartes, et le meilleur moyen de le faire est de jouer 'dans l'écart' car vous prenez alors immédiatement un tour supplémentaire. Jouez à nouveau dans l'écart et encore – et bang, vous avez terminé. C'est aussi simple que ça ! Habe fertig ('Avoir Fait') comprend des cartes de 1 à 11 dans six couleurs ; chaque carte montre également 0-4 étoiles. Chaque joueur reçoit douze cartes, puis met de côté deux cartes. Deux cartes de la pioche sont révélées pour former deux piles de défausse. Un joueur peut jouer une carte en faisant correspondre sa couleur ou son numéro à la carte du dessus de l'une des piles de défausse. Alternativement, il peut jouer une carte avec une valeur qui se situe entre les numéros des cartes du dessus – c'est-à-dire, dans l'écart – dans une couleur qui n'est pas visible. S'il fait cela, il prend un autre tour et peut jouer une autre carte. Si un joueur ne peut pas jouer, il doit piocher une carte de la pioche. Si les deux piles de défausse n'ont pas d'écart au début du tour d'un joueur, il révèle une carte de la pioche et la place sur l'une des piles de défausse, créant éventuellement un grand écart en le faisant... Celui qui vide sa main en premier marque des points positifs égaux au nombre d'étoiles sur les cartes qu'il a mises de côté ; tout le monde marque des points négatifs pour le nombre d'étoiles sur leurs cartes restantes.
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