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Idéal à 2 joueurs
5 votes sur 5
2
15'
10
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HATSUDEN
Éditeur: itten
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HATSUDEN
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HATSUDEN est un jeu pour deux joueurs sur le thème de l'approvisionnement en électricité. Bien que minimal dans le système et le temps de jeu, il a un scénario de jeu palpitant et les résultats ne sont jamais prévisibles. C'est un jeu pour des joueurs de tous niveaux. N'hésitez pas à essayer.
Construisez 5 types de centrales d'énergie renouvelable (solaire, géothermique, éolienne, hydraulique, biomasse) et complétez votre approvisionnement pour la ville. Concurrencez pour une plus grande électricité, tout en veillant à garder juste la bonne quantité pour la demande de votre ville. Les cartes de technologie spéciales jouent également un grand rôle au fur et à mesure que le jeu se développe. Maintenant, partez en voyage pour devenir un grand ingénieur "HATSUDEN".
But du jeu
Dans HATSUDEN, les joueurs s'affrontent pour 1. une plus grande génération d'énergie renouvelable, et 2. un approvisionnement optimal en électricité pour les villes.
Procédures générales
Choisissez un espace ouvert. Placez une carte de centrale électrique correspondant au type d'énergie renouvelable indiqué en haut de la colonne. Une fois que vous avez placé une carte de centrale, vous avez maintenant acquis un approvisionnement en électricité équivalent au nombre marqué sur la carte.
Toutes les centrales électriques fournissent de l'électricité à la ville à la fin de la rangée. Une ville a besoin d'un total de 10 approvisionnements, et 9 ou 11 seraient également acceptables. Si la somme de l'approvisionnement devient 12 ou plus après la construction ou la mise à niveau d'une centrale électrique, vous devez retourner une (ou plusieurs) des autres cartes de centrales électriques dans la même rangée et la convertir en pylône, afin que le niveau d'approvisionnement soit maintenu à 11 ou moins.
Lorsque l'un des joueurs complète les dix espaces, un autre joueur prend le dernier tour pour terminer le jeu. Si le dernier joueur n'est pas en mesure de compléter tous les 10 espaces, les espaces restants seront remplis de pylônes.
Calcul des points
Tout d'abord, les joueurs calculent la génération pour chaque énergie renouvelable (solaire, géothermique, éolienne, hydraulique et biomasse). Les cartes dans les deux espaces de la colonne sont additionnées, et les sommes des niveaux de génération sont comparées entre les joueurs. Le joueur avec un niveau de génération plus élevé prend la carte d'énergie renouvelable face cachée. Cela comptera comme 1 point. En cas d'égalité, aucun ne marque de point.
Calculez l'approvisionnement total à la ville en ajoutant la génération des centrales dans la rangée. Si vous avez un total de 10 approvisionnements pour la ville, vous pouvez prendre la carte de la ville face cachée. Cela comptera comme 1 point. Si l'approvisionnement total est de 8 ou moins, vous perdrez 1 point.
Celui qui obtient un score total plus élevé est le gagnant du jeu. En cas d'égalité, les points totaux des villes (1 point pour avoir marqué 10, et -1 pour avoir marqué 8 ou moins) détermineront le gagnant. Si cela est également à égalité, le joueur qui joue en second sera le gagnant.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Gestion des mains |
| Catégories: | Industrie/Fabrication |
| Noms alternatifs: | HATSUDEN ハツデン |
| BARCODE: | 4589431980021 |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 1215 fois | |
HATSUDEN est un jeu pour deux joueurs sur le thème de l'approvisionnement en électricité. Bien que minimal dans le système et le temps de jeu, il a un scénario de jeu palpitant et les résultats ne sont jamais prévisibles. C'est un jeu pour des joueurs de tous niveaux. N'hésitez pas à essayer.
Construisez 5 types de centrales d'énergie renouvelable (solaire, géothermique, éolienne, hydraulique, biomasse) et complétez votre approvisionnement pour la ville. Concurrencez pour une plus grande électricité, tout en veillant à garder juste la bonne quantité pour la demande de votre ville. Les cartes de technologie spéciales jouent également un grand rôle au fur et à mesure que le jeu se développe. Maintenant, partez en voyage pour devenir un grand ingénieur "HATSUDEN".
But du jeu
Dans HATSUDEN, les joueurs s'affrontent pour 1. une plus grande génération d'énergie renouvelable, et 2. un approvisionnement optimal en électricité pour les villes.
Procédures générales
Choisissez un espace ouvert. Placez une carte de centrale électrique correspondant au type d'énergie renouvelable indiqué en haut de la colonne. Une fois que vous avez placé une carte de centrale, vous avez maintenant acquis un approvisionnement en électricité équivalent au nombre marqué sur la carte.
Toutes les centrales électriques fournissent de l'électricité à la ville à la fin de la rangée. Une ville a besoin d'un total de 10 approvisionnements, et 9 ou 11 seraient également acceptables. Si la somme de l'approvisionnement devient 12 ou plus après la construction ou la mise à niveau d'une centrale électrique, vous devez retourner une (ou plusieurs) des autres cartes de centrales électriques dans la même rangée et la convertir en pylône, afin que le niveau d'approvisionnement soit maintenu à 11 ou moins.
Lorsque l'un des joueurs complète les dix espaces, un autre joueur prend le dernier tour pour terminer le jeu. Si le dernier joueur n'est pas en mesure de compléter tous les 10 espaces, les espaces restants seront remplis de pylônes.
Calcul des points
Tout d'abord, les joueurs calculent la génération pour chaque énergie renouvelable (solaire, géothermique, éolienne, hydraulique et biomasse). Les cartes dans les deux espaces de la colonne sont additionnées, et les sommes des niveaux de génération sont comparées entre les joueurs. Le joueur avec un niveau de génération plus élevé prend la carte d'énergie renouvelable face cachée. Cela comptera comme 1 point. En cas d'égalité, aucun ne marque de point.
Calculez l'approvisionnement total à la ville en ajoutant la génération des centrales dans la rangée. Si vous avez un total de 10 approvisionnements pour la ville, vous pouvez prendre la carte de la ville face cachée. Cela comptera comme 1 point. Si l'approvisionnement total est de 8 ou moins, vous perdrez 1 point.
Celui qui obtient un score total plus élevé est le gagnant du jeu. En cas d'égalité, les points totaux des villes (1 point pour avoir marqué 10, et -1 pour avoir marqué 8 ou moins) détermineront le gagnant. Si cela est également à égalité, le joueur qui joue en second sera le gagnant.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Gestion des mains |
| Catégories: | Industrie/Fabrication |
| Noms alternatifs: | HATSUDEN ハツデン |
| BARCODE: | 4589431980021 |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 1215 fois | |
Ce que disent les joueurs · données et avis publiés par les utilisateurs de BoardGameGeek
À combien de joueurs il est le meilleur · 5 votes sur BoardGameGeek
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- 2 5 5 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 0 le déconseillent
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Idéal Conseillé Déconseillé