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30'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Hector and Achilles
Ettore et Achille : la Guerre de Troie est un jeu de cartes captivant pour 2 joueurs, se déroulant à l'époque chantée par Homère. Un joueur dirige l'armée troyenne, l'autre celle des Achéens. Les joueurs s'affrontent dans une série de batailles pour vaincre leur adversaire. Les héros de l'Iliade entrent en jeu pour les aider à atteindre cet objectif. Une partie d'Ettore et Achille dure environ une demi-heure.
Le jeu en bref
Une partie d'Ettore et Achille consiste en une série de batailles, menées par les joueurs en utilisant des cartes tirées de paquets d'armée qui s'affrontent. La tactique de chaque joueur tourne autour de l'utilisation judicieuse des cartes héros et des tuiles de destin.
Au début de chaque bataille, chaque joueur tire 4 cartes d'armée et une carte héros.
Au cours de la bataille, les joueurs jouent des cartes d'armée de leur main. En général, l'objectif est d'atteindre le total le plus élevé en additionnant la valeur numérique des cartes jouées. Un joueur peut toujours jouer n'importe quelle carte d'armée, donc plus sa valeur est élevée, mieux c'est. Cependant, à la fin de la bataille, seules 2 des 6 couleurs en jeu seront valides pour déterminer la victoire. Une couleur est celle indiquée par la tuile de destin devant le joueur, l'autre est celle de la carte héros en jeu.
Les couleurs valides ne sont déterminées qu'à la fin de la bataille, lorsque toutes les cartes ont été jouées. Ainsi, un joueur peut prétendre avoir une main formidable même s'il ne possède pas le bon ensemble de couleurs. L'objectif de cette stratégie de bluff est de pousser l'adversaire à se retirer avant la fin de la bataille. Sinon, un joueur peut renoncer à la stratégie de bluff en jouant son héros avec les cartes d'armée, pour utiliser sa force surhumaine et son avantage divin.
Dans tous les cas, un joueur peut toujours choisir de se retirer, perdant toutes les cartes jouées jusqu'à présent, mais évitant de gaspiller toute sa main. Bien sûr, se retirer devant l'ennemi est un acte honteux : le joueur qui bat en retraite reçoit un jeton de honte.
Notez bien : souvent, les batailles se terminent par l'épuisement de l'un des paquets d'armée impliqués. Si les trois paquets qui composent la première ligne d'un joueur sont épuisés, l'adversaire gagne la partie. Un joueur gagne également si le paquet de base de l'adversaire est épuisé.
Contenu de la boîte :
- 108 cartes (96 cartes d'armée, 12 cartes héros)
- 2 plateaux
- 19 jetons :
- 6 jetons d'avantage divin
- 6 jetons de honte
- 6 tuiles de destin
- 1 jeton attaquant
- 1 règlement
| Mécanique: | Gestion des mains Ensemble de collecte |
| Catégories: | Jeux de cartes Combats Historique |
| Noms alternatifs: | Hector and Achilles Hector en Achilles Hektor und Achill Έκτορας και Αχιλλέας: Ο Τρωικός Πόλεμος Hector and Achilles Hector en Achilles Hektor und Achill Έκτορας και Αχιλλέας: Ο Τρωικός Πόλεμος |
| BARCODE: | 8717249190363 |
| Dans la liste de souhaits 1 Dans les collections 4 Cela a été vu 13758 fois | |
Ettore et Achille : la Guerre de Troie est un jeu de cartes captivant pour 2 joueurs, se déroulant à l'époque chantée par Homère. Un joueur dirige l'armée troyenne, l'autre celle des Achéens. Les joueurs s'affrontent dans une série de batailles pour vaincre leur adversaire. Les héros de l'Iliade entrent en jeu pour les aider à atteindre cet objectif. Une partie d'Ettore et Achille dure environ une demi-heure.
Le jeu en bref
Une partie d'Ettore et Achille consiste en une série de batailles, menées par les joueurs en utilisant des cartes tirées de paquets d'armée qui s'affrontent. La tactique de chaque joueur tourne autour de l'utilisation judicieuse des cartes héros et des tuiles de destin.
Au début de chaque bataille, chaque joueur tire 4 cartes d'armée et une carte héros.
Au cours de la bataille, les joueurs jouent des cartes d'armée de leur main. En général, l'objectif est d'atteindre le total le plus élevé en additionnant la valeur numérique des cartes jouées. Un joueur peut toujours jouer n'importe quelle carte d'armée, donc plus sa valeur est élevée, mieux c'est. Cependant, à la fin de la bataille, seules 2 des 6 couleurs en jeu seront valides pour déterminer la victoire. Une couleur est celle indiquée par la tuile de destin devant le joueur, l'autre est celle de la carte héros en jeu.
Les couleurs valides ne sont déterminées qu'à la fin de la bataille, lorsque toutes les cartes ont été jouées. Ainsi, un joueur peut prétendre avoir une main formidable même s'il ne possède pas le bon ensemble de couleurs. L'objectif de cette stratégie de bluff est de pousser l'adversaire à se retirer avant la fin de la bataille. Sinon, un joueur peut renoncer à la stratégie de bluff en jouant son héros avec les cartes d'armée, pour utiliser sa force surhumaine et son avantage divin.
Dans tous les cas, un joueur peut toujours choisir de se retirer, perdant toutes les cartes jouées jusqu'à présent, mais évitant de gaspiller toute sa main. Bien sûr, se retirer devant l'ennemi est un acte honteux : le joueur qui bat en retraite reçoit un jeton de honte.
Notez bien : souvent, les batailles se terminent par l'épuisement de l'un des paquets d'armée impliqués. Si les trois paquets qui composent la première ligne d'un joueur sont épuisés, l'adversaire gagne la partie. Un joueur gagne également si le paquet de base de l'adversaire est épuisé.
Contenu de la boîte :
- 108 cartes (96 cartes d'armée, 12 cartes héros)
- 2 plateaux
- 19 jetons :
- 6 jetons d'avantage divin
- 6 jetons de honte
- 6 tuiles de destin
- 1 jeton attaquant
- 1 règlement
| Mécanique: | Gestion des mains Ensemble de collecte |
| Catégories: | Jeux de cartes Combats Historique |
| Noms alternatifs: | Hector and Achilles Hector en Achilles Hektor und Achill Έκτορας και Αχιλλέας: Ο Τρωικός Πόλεμος Hector and Achilles Hector en Achilles Hektor und Achill Έκτορας και Αχιλλέας: Ο Τρωικός Πόλεμος |
| BARCODE: | 8717249190363 |
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