Another great addition to the campagne. A few questions arise but the customization and forgiving nature of the game allow house rules or interpretation to get by hassle free.
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1-5
20'
12
Texte modéré dans le jeu
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Hero Realms: Il Villaggio Scomparso
L'extension Le Village Perdu pour Hero Realms continue l'aventure! Jeu de société pour 1-5 joueurs, durée de 20 minutes, à partir de 12 ans.
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 2/5 jours
- Cartes 88 (63.0mmx88.0mm)
- Cartes 14 (80.0mmx120.0mm)
| Mécanique: | Rédaction de cartes Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes Extension pour le jeu de base Fantaisie Combats |
| Noms alternatifs: | Hero Realms: Il Villaggio Scomparso Hero Realms: La Aldea Perdida Hero Realms: Le village perdu Hero Realms: The Lost Village Campaign Deck Hero Realms: Zaginiona Osada |
| BARCODE: | 8436589624047 |
| L'article se trouve dans 8 paniers Dans la liste de souhaits 1 Dans les collections 2 Cela a été vu 7478 fois | |
- Cartes 88 (63.0mmx88.0mm)
- Cartes 14 (80.0mmx120.0mm)
| Mécanique: | Rédaction de cartes Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes Extension pour le jeu de base Fantaisie Combats |
| Noms alternatifs: | Hero Realms: Il Villaggio Scomparso Hero Realms: La Aldea Perdida Hero Realms: Le village perdu Hero Realms: The Lost Village Campaign Deck Hero Realms: Zaginiona Osada |
| BARCODE: | 8436589624047 |
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Ce que disent les joueurs
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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
Une suite à Thandar, certes, mais surtout de nouveaux ennemis qui viennent faire grandir les possibilités en solo comme en coop. Ce qu'il faut retenir, c'est évidemment le niveau relevé de difficulté. Moins évident que l'extension précédente, plus tendu aussi, on peut visiter les chapitres sans avoir à faire exprès de perdre pour en voir tous les aspects, bien que chaque bifurcation fini toujours par rejoindre la trame principale. On ne joue donc pas tant pour l'histoire que pour les différents challenges à relever et les mécaniques propres à chaque ennemi.
Liking this more than The Ruin of Thandar so far. Theme seems a little more cohesive. Would have liked to have seen some market cards to offset the smaller card count, but the two bot-bosses are a nice addition at the very least.
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