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Hexenhochhaus
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Hexenhochhaus

Un jeu de société de Klaus Kreowski
Éditeur: Pegasus Spiele
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Hexenhochhaus
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Descriptif Descriptif
Hexenhochhaus (Witches' Tower) est une course dans laquelle quatre jeunes sorcières essaient d'atteindre l'orbe magique au sommet de la Tour des Sorcières.

Les joueurs déplacent leurs figurines en fonction des lancers de dés et montent lentement les escaliers. Cependant, parfois, ils peuvent utiliser un balai magique pour voyager - et ils découvriront bientôt que voler est plus rapide que de marcher. Il y a un piège, cependant. Comme dans plusieurs autres jeux pour enfants de Drei Magier Spiele, des aimants sont utilisés pour compliquer le mouvement. Un seul côté de chaque figurine est attiré par le balai. Pour utiliser le balai, les joueurs devront découvrir et se souvenir de quel côté de leur figurine est attiré par celui-ci.

La première sorcière à atteindre le sommet de la tour gagne.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mémoire
Catégories: Action et dextérité Éducatif Fantaisie
Noms alternatifs: Broomsticks and Backflips Dom Czarownic Heksentoren Hexenhochhaus Il grattacielo delle streghe L'immeuble des sorcières La Escoba Encantada Le Manoir des Sorcières The Witches' Skyscraper Věž čarodějnic Ведьмина башня
BARCODE: 4250231717314
Cela a été vu 3313 fois
Descriptif Descriptif
Hexenhochhaus (Witches' Tower) est une course dans laquelle quatre jeunes sorcières essaient d'atteindre l'orbe magique au sommet de la Tour des Sorcières.

Les joueurs déplacent leurs figurines en fonction des lancers de dés et montent lentement les escaliers. Cependant, parfois, ils peuvent utiliser un balai magique pour voyager - et ils découvriront bientôt que voler est plus rapide que de marcher. Il y a un piège, cependant. Comme dans plusieurs autres jeux pour enfants de Drei Magier Spiele, des aimants sont utilisés pour compliquer le mouvement. Un seul côté de chaque figurine est attiré par le balai. Pour utiliser le balai, les joueurs devront découvrir et se souvenir de quel côté de leur figurine est attiré par celui-ci.

La première sorcière à atteindre le sommet de la tour gagne.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mémoire
Catégories: Action et dextérité Éducatif Fantaisie
Noms alternatifs: Broomsticks and Backflips Dom Czarownic Heksentoren Hexenhochhaus Il grattacielo delle streghe L'immeuble des sorcières La Escoba Encantada Le Manoir des Sorcières The Witches' Skyscraper Věž čarodějnic Ведьмина башня
BARCODE: 4250231717314
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