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Highway to Hell
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Highway to Hell

Un jeu de société de Pascal Bernard
Éditeur: The Red Joker
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Highway to Hell
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Descriptif Descriptif
Bienvenue en 2054. Les crises climatiques et économiques ont déstabilisé nos sociétés. Les États ne sont plus que l'ombre d'eux-mêmes et le monde sombre lentement dans le chaos. La violence a atteint des proportions épidémiques dans chaque ville, tandis que dans les terres désolées entre elles, des milices se sont formées pour endiguer la marée de la guerre des gangs qui terrorise les routes. Suite à l'effondrement du gouvernement, des pénuries catastrophiques de carburant et de nourriture ont fait de ces produits des marchandises pour lesquelles il faut se battre et mourir. Dans ce cauchemar post-apocalyptique, les Patrollers ont pris le rôle des shérifs de l'Ouest sauvage, alors qu'ils luttent pour maintenir l'ordre au milieu du chaos omniprésent. Vous êtes l'un des Patrollers chargé de préserver la loi et l'ordre dans le District 31 de Corkland. Aujourd'hui, votre patrouille de 24 heures vous mènera à travers les comtés de Conway, Green Lea et Altamont. Cette région au sud de Corkland a été revendiquée par les Jezebel Queens, un gang dangereux et violent qui pille la zone depuis des semaines. Il est temps de rétablir un peu d'ordre ! Chaque joueur incarne un Patroller, un shérif de la route qui se confronte aux nombreuses menaces qui infestent le District 31 tout en aidant et protégeant ses résidents survivants. Au cours de leur patrouille, un Patroller parcourra trois Sectors. En passant par ces Sectors, ils pourront reconstituer leur main de cartes Action, personnaliser leur Véhicule et prendre des Passagers qui peuvent suggérer des missions supplémentaires. Au cours de leurs voyages, un Patroller doit résoudre diverses Poursuites, Fusillades ou Exécutions. Un Patroller doit terminer sa patrouille dans le moins de temps possible et avec le plus de Points de Pacification. Si la patrouille d'un Patroller prend plus de temps à compléter que le nombre d'Heures qui lui est alloué, il sera soumis à des pénalités à la fin du jeu. À la fin du jeu, le Patroller avec le plus de Points de Pacification gagne la partie.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories: Jeux de cartes Science-fiction
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 1103 fois
Descriptif Descriptif
Bienvenue en 2054. Les crises climatiques et économiques ont déstabilisé nos sociétés. Les États ne sont plus que l'ombre d'eux-mêmes et le monde sombre lentement dans le chaos. La violence a atteint des proportions épidémiques dans chaque ville, tandis que dans les terres désolées entre elles, des milices se sont formées pour endiguer la marée de la guerre des gangs qui terrorise les routes. Suite à l'effondrement du gouvernement, des pénuries catastrophiques de carburant et de nourriture ont fait de ces produits des marchandises pour lesquelles il faut se battre et mourir. Dans ce cauchemar post-apocalyptique, les Patrollers ont pris le rôle des shérifs de l'Ouest sauvage, alors qu'ils luttent pour maintenir l'ordre au milieu du chaos omniprésent. Vous êtes l'un des Patrollers chargé de préserver la loi et l'ordre dans le District 31 de Corkland. Aujourd'hui, votre patrouille de 24 heures vous mènera à travers les comtés de Conway, Green Lea et Altamont. Cette région au sud de Corkland a été revendiquée par les Jezebel Queens, un gang dangereux et violent qui pille la zone depuis des semaines. Il est temps de rétablir un peu d'ordre ! Chaque joueur incarne un Patroller, un shérif de la route qui se confronte aux nombreuses menaces qui infestent le District 31 tout en aidant et protégeant ses résidents survivants. Au cours de leur patrouille, un Patroller parcourra trois Sectors. En passant par ces Sectors, ils pourront reconstituer leur main de cartes Action, personnaliser leur Véhicule et prendre des Passagers qui peuvent suggérer des missions supplémentaires. Au cours de leurs voyages, un Patroller doit résoudre diverses Poursuites, Fusillades ou Exécutions. Un Patroller doit terminer sa patrouille dans le moins de temps possible et avec le plus de Points de Pacification. Si la patrouille d'un Patroller prend plus de temps à compléter que le nombre d'Heures qui lui est alloué, il sera soumis à des pénalités à la fin du jeu. À la fin du jeu, le Patroller avec le plus de Points de Pacification gagne la partie.
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Catégories: Jeux de cartes Science-fiction
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