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I Will Survive
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I Will Survive

Un jeu de société de Damien Challas Antoine Riot
Éditeur: KiniGame
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I Will Survive
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Descriptif Descriptif
Vous avez survécu à la jungle, nettoyé le temple perdu de Muataca-Capichu et traversé le pays des terribles cannibales Moumbas - pourtant, la tribu n'a pas pardonné votre intrusion dans leur forêt. Vous devez vous échapper ou finir en dîner, et malheureusement, il ne reste qu'une place derrière les commandes de l'hydravion ! Dans I Will Survive, les joueurs incarnent l'un des six explorateurs, chacun avec une combinaison unique de capacités de bouclier et d'arme. Chaque tour consiste en des tours, et à chaque tour, chaque joueur choisit secrètement l'un des trois mouvements - attaquer, défendre, recharger - puis tous font simultanément un geste pour signaler leur mouvement. Si un joueur se défend, ce qui coûte un bouclier, personne ne peut lui faire de dégâts ce tour-ci ; si un joueur attaque, ce qui coûte une arme, il blesse le joueur ciblé si ce joueur ne s'est pas défendu ; s'il recharge, il récupère des jetons dépensés. Quiconque est blessé se rapproche d'un pas du chaudron du cannibale. Les joueurs continuent à jouer jusqu'à ce qu'un ou moins d'explorateurs soient non blessés. Lorsque cela se produit, tout le monde se lève, récupère ses jetons de bouclier et d'arme et commence un nouveau tour. Lorsqu'un joueur tombe dans le chaudron, il est éliminé du jeu. Le dernier explorateur non mangé gagne !
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Gestion des mains
Catégories: Jeux de cartes
Noms alternatifs:
BARCODE: 3760214800021
Cela a été vu 15366 fois
Descriptif Descriptif
Vous avez survécu à la jungle, nettoyé le temple perdu de Muataca-Capichu et traversé le pays des terribles cannibales Moumbas - pourtant, la tribu n'a pas pardonné votre intrusion dans leur forêt. Vous devez vous échapper ou finir en dîner, et malheureusement, il ne reste qu'une place derrière les commandes de l'hydravion ! Dans I Will Survive, les joueurs incarnent l'un des six explorateurs, chacun avec une combinaison unique de capacités de bouclier et d'arme. Chaque tour consiste en des tours, et à chaque tour, chaque joueur choisit secrètement l'un des trois mouvements - attaquer, défendre, recharger - puis tous font simultanément un geste pour signaler leur mouvement. Si un joueur se défend, ce qui coûte un bouclier, personne ne peut lui faire de dégâts ce tour-ci ; si un joueur attaque, ce qui coûte une arme, il blesse le joueur ciblé si ce joueur ne s'est pas défendu ; s'il recharge, il récupère des jetons dépensés. Quiconque est blessé se rapproche d'un pas du chaudron du cannibale. Les joueurs continuent à jouer jusqu'à ce qu'un ou moins d'explorateurs soient non blessés. Lorsque cela se produit, tout le monde se lève, récupère ses jetons de bouclier et d'arme et commence un nouveau tour. Lorsqu'un joueur tombe dans le chaudron, il est éliminé du jeu. Le dernier explorateur non mangé gagne !
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