Promo Banner Promo Banner
Igel Ärgern + Tante Tarantel
add-wishlist
add-collection
6.82
Vote BGG : BGG Stats
LANGUAGE-DE
2-6
45'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu

Igel Ärgern + Tante Tarantel

Un jeu de société de Doris Matthäus Frank Nestel
Éditeur: Doris & Frank
utrade Voulez-vous vendre votre copie de ce jeu ?
utradestar
Utilisez notre marché utrade !
Igel Ärgern + Tante Tarantel
L'article n'est pas disponible, vous pouvez utiliser l'alerte pour être averti lorsqu'il sera de nouveau en stock.
Descriptif Descriptif
Cette nouvelle boîte combine les classiques durables Igel Ärgern avec le longtemps épuisé Tante Tarantel. Elle contient également une nouvelle carte pour Igel Ärgern. Traduit librement par "Hérissons à la Hâte", Igel Ärgern donne aux joueurs plusieurs disques en bois (les hérissons) à placer dans l'une des six rangées. Pendant un tour, vous lancez un dé, déplacez éventuellement l'un de vos hérissons d'une rangée à gauche ou à droite, puis déplacez un hérisson (pas nécessairement le vôtre !) dans la rangée que vous avez lancée d'un espace vers l'avant. Mais attention aux espaces noirs ; les hérissons pris là ne peuvent pas continuer à avancer tant qu'ils ne sont pas en dernière position. Le premier joueur à amener trois de ses quatre hérissons à la fin du plateau gagne. Certaines versions ultérieures de ce jeu comportent des dizaines de variantes différentes pour garder le jeu intéressant. Tante Tarantel (Tante Tarentule) se déplace dans sa toile, gobant vos insectes alors qu'ils essaient de s'échapper. La toile est en spirale, vous lancez le dé et déplacez Tante, puis prenez des tours pour déplacer l'un de vos insectes vers l'espace de sortie. Au départ, Tante est de bonne humeur, si elle rencontre un insecte ou des insectes, ils retournent à son garde-manger. Mais dès que quelqu'un s'échappe, elle perd son calme et tue tout ce qu'elle attrape ! Le jeu a une piste de score, et chaque fois qu'un insecte est attrapé ou s'échappe, un marqueur monte, ajoutant également un nombre au lancer de dé. Ainsi, Tante se déplace de plus en plus vite dans la toile. Les joueurs peuvent partager certains espaces, mais la plupart du temps, ils se poussent d'avant en arrière. Naturellement, des insectes malveillants poussent d'autres dans le chemin de Tante vers une mort certaine ! Légèrement déroutant au début, c'est en fait un jeu vraiment simple, aussi bon que n'importe quel jeu D&F. L'ensemble original avait des pions en bois pour les insectes, mais D&F a émis une série de jolis insectes en caoutchouc, ce qui ajoute au style des jeux.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Rouler et bouger
Catégories: Dés Course
Noms alternatifs:
BARCODE: 4015566003088
Dans la collection 1 Cela a été vu 14489 fois
Descriptif Descriptif
Cette nouvelle boîte combine les classiques durables Igel Ärgern avec le longtemps épuisé Tante Tarantel. Elle contient également une nouvelle carte pour Igel Ärgern. Traduit librement par "Hérissons à la Hâte", Igel Ärgern donne aux joueurs plusieurs disques en bois (les hérissons) à placer dans l'une des six rangées. Pendant un tour, vous lancez un dé, déplacez éventuellement l'un de vos hérissons d'une rangée à gauche ou à droite, puis déplacez un hérisson (pas nécessairement le vôtre !) dans la rangée que vous avez lancée d'un espace vers l'avant. Mais attention aux espaces noirs ; les hérissons pris là ne peuvent pas continuer à avancer tant qu'ils ne sont pas en dernière position. Le premier joueur à amener trois de ses quatre hérissons à la fin du plateau gagne. Certaines versions ultérieures de ce jeu comportent des dizaines de variantes différentes pour garder le jeu intéressant. Tante Tarantel (Tante Tarentule) se déplace dans sa toile, gobant vos insectes alors qu'ils essaient de s'échapper. La toile est en spirale, vous lancez le dé et déplacez Tante, puis prenez des tours pour déplacer l'un de vos insectes vers l'espace de sortie. Au départ, Tante est de bonne humeur, si elle rencontre un insecte ou des insectes, ils retournent à son garde-manger. Mais dès que quelqu'un s'échappe, elle perd son calme et tue tout ce qu'elle attrape ! Le jeu a une piste de score, et chaque fois qu'un insecte est attrapé ou s'échappe, un marqueur monte, ajoutant également un nombre au lancer de dé. Ainsi, Tante se déplace de plus en plus vite dans la toile. Les joueurs peuvent partager certains espaces, mais la plupart du temps, ils se poussent d'avant en arrière. Naturellement, des insectes malveillants poussent d'autres dans le chemin de Tante vers une mort certaine ! Légèrement déroutant au début, c'est en fait un jeu vraiment simple, aussi bon que n'importe quel jeu D&F. L'ensemble original avait des pions en bois pour les insectes, mais D&F a émis une série de jolis insectes en caoutchouc, ce qui ajoute au style des jeux.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Rouler et bouger
Catégories: Dés Course
Noms alternatifs:
BARCODE: 4015566003088
Dans la collection 1 Cela a été vu 14489 fois
Fréquemment achetés ensemble Fréquemment achetés ensemble