Langue:
Italien
règles en ligne
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Idéal à 4 joueurs
10 votes sur 17
Âge conseillé par les joueurs : 5+
9 votes sur 14
2-6
20'
7
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Igloo Pop
Éditeur: Rio Grande Games
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Igloo Pop
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33 cartes de 59.0mm de largeur et 91.0mm de hauteur
Un jeu pour enfants où les joueurs secouent des igloos en plastique pour tenter d'identifier combien de perles (entre 2 et 13) ils contiennent. Neuf cartes sont distribuées face visible en cercle autour des igloos, chaque carte montrant un nombre différent (ou une plage de nombres). Les joueurs commencent alors à secouer les igloos pour en trouver un qui correspond au nombre de perles affiché sur une carte. Lorsqu'un match est trouvé, le joueur marque cet igloo avec un jeton coloré et le place sur la carte avec le même numéro. Si la supposition est correcte, ce joueur reçoit la carte (valant des points) en récompense. Si la supposition est incorrecte, ce joueur perd le jeton utilisé pour marquer l'igloo. Le jeu se termine lorsqu'un joueur n'a plus de jetons, ou lorsque toutes les cartes ont été revendiquées ! Bien que l'apparence d'Igloo Pop soit assez ridicule, il faut une main stable et une oreille bien entraînée pour déterminer combien de perles se trouvent à l'intérieur d'un igloo. Le son et la vibration lors du secouement de chaque igloo sont légèrement différents, permettant aux joueurs habiles de juger rapidement et avec précision le contenu. De plus, un système de risque/récompense est introduit dans les cartes : les cartes avec plusieurs nombres sont plus faciles à deviner, mais valent moins de points ; les cartes avec un seul nombre sont souvent difficiles à deviner exactement, mais valent plus de points. Histoire de fond, au dos de la boîte : Le jeune géant de glace a un gros problème : il veut acheter des bâtonnets de poisson, mais il ne se souvient pas combien et il a neuf listes de courses dans son panier. Alors il va d'igloo en igloo et secoue chacun. Dans chacun, il écoute les délicieux bâtonnets de poisson rebondir contre les murs de l'igloo. Quand il pense que l'igloo dans sa main a le même nombre de bâtonnets de poisson qu'une de ses listes de courses, il le ramène chez lui. Quand il rentre chez lui, il n'y a pas de bâtonnets de poisson dans l'igloo. Au lieu de cela, des enfants inuits sauvages et rieurs tombent de l'igloo. Ils s'écrient avec excitation : "Secoue-nous encore !" "C'était super amusant !" "C'est génial", pense le jeune géant de glace. "Maintenant, j'ai trouvé de nouveaux amis avec qui jouer !" Et, il oublie rapidement toutes ses listes de courses.
| Mécanique: | Paris/Pari Sélection d'action simultanée |
| Catégories: | Action et dextérité |
| Noms alternatifs: | Igloo Pop Iglu Pop Igloo Pop Iglu Pop |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 7566 fois | |
Un jeu pour enfants où les joueurs secouent des igloos en plastique pour tenter d'identifier combien de perles (entre 2 et 13) ils contiennent. Neuf cartes sont distribuées face visible en cercle autour des igloos, chaque carte montrant un nombre différent (ou une plage de nombres). Les joueurs commencent alors à secouer les igloos pour en trouver un qui correspond au nombre de perles affiché sur une carte. Lorsqu'un match est trouvé, le joueur marque cet igloo avec un jeton coloré et le place sur la carte avec le même numéro. Si la supposition est correcte, ce joueur reçoit la carte (valant des points) en récompense. Si la supposition est incorrecte, ce joueur perd le jeton utilisé pour marquer l'igloo. Le jeu se termine lorsqu'un joueur n'a plus de jetons, ou lorsque toutes les cartes ont été revendiquées ! Bien que l'apparence d'Igloo Pop soit assez ridicule, il faut une main stable et une oreille bien entraînée pour déterminer combien de perles se trouvent à l'intérieur d'un igloo. Le son et la vibration lors du secouement de chaque igloo sont légèrement différents, permettant aux joueurs habiles de juger rapidement et avec précision le contenu. De plus, un système de risque/récompense est introduit dans les cartes : les cartes avec plusieurs nombres sont plus faciles à deviner, mais valent moins de points ; les cartes avec un seul nombre sont souvent difficiles à deviner exactement, mais valent plus de points. Histoire de fond, au dos de la boîte : Le jeune géant de glace a un gros problème : il veut acheter des bâtonnets de poisson, mais il ne se souvient pas combien et il a neuf listes de courses dans son panier. Alors il va d'igloo en igloo et secoue chacun. Dans chacun, il écoute les délicieux bâtonnets de poisson rebondir contre les murs de l'igloo. Quand il pense que l'igloo dans sa main a le même nombre de bâtonnets de poisson qu'une de ses listes de courses, il le ramène chez lui. Quand il rentre chez lui, il n'y a pas de bâtonnets de poisson dans l'igloo. Au lieu de cela, des enfants inuits sauvages et rieurs tombent de l'igloo. Ils s'écrient avec excitation : "Secoue-nous encore !" "C'était super amusant !" "C'est génial", pense le jeune géant de glace. "Maintenant, j'ai trouvé de nouveaux amis avec qui jouer !" Et, il oublie rapidement toutes ses listes de courses.
33 cartes de 59.0mm de largeur et 91.0mm de hauteur
| Mécanique: | Paris/Pari Sélection d'action simultanée |
| Catégories: | Action et dextérité |
| Noms alternatifs: | Igloo Pop Iglu Pop Igloo Pop Iglu Pop |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 7566 fois | |
Ce que disent les joueurs · données et avis publiés par les utilisateurs de BoardGameGeek
À combien de joueurs il est le meilleur · 17 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 13 le déconseillent
- 2 0 0 le trouvent idéal, 8 le recommandent, 5 le déconseillent
- 3 6 6 le trouvent idéal, 7 le recommandent, 0 le déconseillent
- 4 10 10 le trouvent idéal, 3 le recommandent, 0 le déconseillent
- 5 9 9 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 0 le déconseillent
- 6 2 2 le trouvent idéal, 10 le recommandent, 0 le déconseillent
- 6+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 12 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé