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Un jeu de société de Christophe Boelinger
Éditeur: Ludically
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Descriptif Descriptif
ILLEGAL est un jeu de société fou et décalé pour 5 à 9 joueurs où les participants prennent chacun le rôle d'un dealer illégal. Le jeu est accessible aux joueurs occasionnels ainsi qu'aux experts, et a un thème mature. Les règles d'ILLEGAL sont simples, mais le jeu mettra à l'épreuve vos compétences en négociation, en désinformation, en discrétion, en charisme et en persuasion. Plus vous jouez, plus vous apprendrez à développer et à maîtriser ces compétences. Chaque partie dure environ une demi-heure et est remplie d'échanges intenses, d'interactions et beaucoup d'humour. Lancez-vous dans cette aventure osée ! Osez devenir l'un de ces dealers décalés et riez avec vos amis. ILLEGAL se joue en deux phases : Pendant la première phase, chaque joueur reçoit un paquet de cartes préparé par le Maître de Jeu (MJ). Ces paquets assignent à chaque joueur son rôle de dealer et lui donnent une bonne quantité de ressources correspondantes. Le paquet de chaque joueur spécifie également son rôle d'acheteur, et il fera tout son possible pendant le jeu pour obtenir le plus de ressources possible du type qui l'intéresse. Ces rôles restent secrets jusqu'à la fin du jeu. Les joueurs quittent la table et se divisent en paires ou groupes changeants pour négocier et échanger certaines de leurs ressources, loin des regards indiscrets. Toutes les trois minutes, ils retournent à la table pour collecter de nouvelles ressources au port (du MJ). Ensuite, ils repartent pour trois minutes de transactions secrètes. La deuxième phase, appelée phase de Tribunal, commence une fois que les joueurs sont revenus à la table et que le MJ n'a plus de ressources. Au tribunal, les joueurs jouent les rôles de membres du jury, de témoins, de suspects et de juges ! Ils discutent ouvertement de leurs soupçons concernant les rôles secrets attribués à chaque autre joueur. Le MJ révèle les cartes de suspect par paires représentant les rôles de dealer et d'acheteur attribués aux différents joueurs. Pour chaque paire de cartes, les joueurs ont une minute pour débattre. Après une minute, un vote simultané est lancé, et un suspect est formellement accusé. À la fin du jeu, chaque joueur révèle sa paire de rôles et les ressources acquises. Il marque un point de victoire pour chaque ressource acquise correspondant à son rôle d'acheteur, un point pour chaque carte de suspect l'accusant à tort, récompensant ainsi ses compétences en désinformation et en discrétion, mais il perd 5 points pour chaque carte de suspect l'accusant avec précision, représentant 5 ans passés en prison. Il est très facile de terminer le jeu avec une peine de 10 ans de prison si vous êtes insuffisamment discret ou trop avide !
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Agir Commerce Vote
Catégories: Jeu de fête
Noms alternatifs:
BARCODE: 3760184940192
Cela a été vu 15503 fois
Descriptif Descriptif
ILLEGAL est un jeu de société fou et décalé pour 5 à 9 joueurs où les participants prennent chacun le rôle d'un dealer illégal. Le jeu est accessible aux joueurs occasionnels ainsi qu'aux experts, et a un thème mature. Les règles d'ILLEGAL sont simples, mais le jeu mettra à l'épreuve vos compétences en négociation, en désinformation, en discrétion, en charisme et en persuasion. Plus vous jouez, plus vous apprendrez à développer et à maîtriser ces compétences. Chaque partie dure environ une demi-heure et est remplie d'échanges intenses, d'interactions et beaucoup d'humour. Lancez-vous dans cette aventure osée ! Osez devenir l'un de ces dealers décalés et riez avec vos amis. ILLEGAL se joue en deux phases : Pendant la première phase, chaque joueur reçoit un paquet de cartes préparé par le Maître de Jeu (MJ). Ces paquets assignent à chaque joueur son rôle de dealer et lui donnent une bonne quantité de ressources correspondantes. Le paquet de chaque joueur spécifie également son rôle d'acheteur, et il fera tout son possible pendant le jeu pour obtenir le plus de ressources possible du type qui l'intéresse. Ces rôles restent secrets jusqu'à la fin du jeu. Les joueurs quittent la table et se divisent en paires ou groupes changeants pour négocier et échanger certaines de leurs ressources, loin des regards indiscrets. Toutes les trois minutes, ils retournent à la table pour collecter de nouvelles ressources au port (du MJ). Ensuite, ils repartent pour trois minutes de transactions secrètes. La deuxième phase, appelée phase de Tribunal, commence une fois que les joueurs sont revenus à la table et que le MJ n'a plus de ressources. Au tribunal, les joueurs jouent les rôles de membres du jury, de témoins, de suspects et de juges ! Ils discutent ouvertement de leurs soupçons concernant les rôles secrets attribués à chaque autre joueur. Le MJ révèle les cartes de suspect par paires représentant les rôles de dealer et d'acheteur attribués aux différents joueurs. Pour chaque paire de cartes, les joueurs ont une minute pour débattre. Après une minute, un vote simultané est lancé, et un suspect est formellement accusé. À la fin du jeu, chaque joueur révèle sa paire de rôles et les ressources acquises. Il marque un point de victoire pour chaque ressource acquise correspondant à son rôle d'acheteur, un point pour chaque carte de suspect l'accusant à tort, récompensant ainsi ses compétences en désinformation et en discrétion, mais il perd 5 points pour chaque carte de suspect l'accusant avec précision, représentant 5 ans passés en prison. Il est très facile de terminer le jeu avec une peine de 10 ans de prison si vous êtes insuffisamment discret ou trop avide !
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Mécanique: Agir Commerce Vote
Catégories: Jeu de fête
Noms alternatifs:
BARCODE: 3760184940192
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