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Immortal 8
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Immortal 8

Un jeu de société de Emmanuel Beltrando
Éditeur: Sorry We Are French
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Immortal 8
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
74 cartes de 79.0mm de largeur et 120.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Magnum Gold (80 x 120 mm)
Disponible
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Arcane Size Oversize (79 x 120 mm) (ART10408)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7129)
Disponible
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Magnum Gold (80 x 120 mm)
Quelques exemplaires
2x (40 Pièces) Ultimate Guard: 40 Bustine Clear (80 x 120 mm)
Pour commander
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Magnum (80 x 120 mm) (SKS-8816)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (88 x 125 mm) (SKS-8818)
Disponible
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7148)
Pour commander
Descriptif Descriptif
Immortal 8 est un jeu de draft de civilisation pour 3 à 8 joueurs âgés de 14 ans et plus, avec un temps estimé de 8 minutes par joueur. Dans le jeu, les joueurs sont des immortels qui désirent construire et développer leur civilisation pour devenir la plus puissante. Au début du jeu, chaque joueur reçoit une carte immortelle secrète qui lui indique comment marquer une grande partie de ses points de victoire. Pendant les deux tours du jeu, ils jouent un maximum de cinq cartes (trois pendant le premier tour et deux pendant le second) en les draftant. Un tour d'Immortal 8 est divisé en trois phases : 1) Draft vivant : Chaque joueur draft cinq cartes (quatre cartes pendant le second tour) et peut jouer un maximum de trois cartes (deux pendant le second tour). Les joueurs gagnent des bonus des cartes jouées et des pièces d'or des cartes qu'ils ont draftées mais qu'ils n'ont pas jouées. 2) Royaume : À partir du premier joueur, chaque joueur effectue toutes les actions en même temps avant que le joueur suivant ne prenne son tour. Dans n'importe quel ordre, le joueur actif peut activer toutes les cartes de sa zone de joueur, une seule merveille et les bâtiments des adversaires en payant le coût d'échange. 3) Suprématie : Le joueur avec le plus de jetons militaires gagne un jeton de suprématie, puis le joueur avec le plus de jetons scientifiques gagne un jeton de suprématie. À la fin de la phase de suprématie du second tour, le jeu se termine et les joueurs gagnent des PV de cette manière : scoring immortel, majorité de jetons de merveille, jetons de suprématie, diamants, points de culture, jetons de PV. Le joueur avec le plus de PV gagne !
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Rédaction de cartes
Catégories: Civilisation Fantaisie
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 2210 fois
Descriptif Descriptif
Immortal 8 est un jeu de draft de civilisation pour 3 à 8 joueurs âgés de 14 ans et plus, avec un temps estimé de 8 minutes par joueur. Dans le jeu, les joueurs sont des immortels qui désirent construire et développer leur civilisation pour devenir la plus puissante. Au début du jeu, chaque joueur reçoit une carte immortelle secrète qui lui indique comment marquer une grande partie de ses points de victoire. Pendant les deux tours du jeu, ils jouent un maximum de cinq cartes (trois pendant le premier tour et deux pendant le second) en les draftant. Un tour d'Immortal 8 est divisé en trois phases : 1) Draft vivant : Chaque joueur draft cinq cartes (quatre cartes pendant le second tour) et peut jouer un maximum de trois cartes (deux pendant le second tour). Les joueurs gagnent des bonus des cartes jouées et des pièces d'or des cartes qu'ils ont draftées mais qu'ils n'ont pas jouées. 2) Royaume : À partir du premier joueur, chaque joueur effectue toutes les actions en même temps avant que le joueur suivant ne prenne son tour. Dans n'importe quel ordre, le joueur actif peut activer toutes les cartes de sa zone de joueur, une seule merveille et les bâtiments des adversaires en payant le coût d'échange. 3) Suprématie : Le joueur avec le plus de jetons militaires gagne un jeton de suprématie, puis le joueur avec le plus de jetons scientifiques gagne un jeton de suprématie. À la fin de la phase de suprématie du second tour, le jeu se termine et les joueurs gagnent des PV de cette manière : scoring immortel, majorité de jetons de merveille, jetons de suprématie, diamants, points de culture, jetons de PV. Le joueur avec le plus de PV gagne !
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
74 cartes de 79.0mm de largeur et 120.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Magnum Gold (80 x 120 mm)
Disponible
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Arcane Size Oversize (79 x 120 mm) (ART10408)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7129)
Disponible
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Magnum Gold (80 x 120 mm)
Quelques exemplaires
2x (40 Pièces) Ultimate Guard: 40 Bustine Clear (80 x 120 mm)
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Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (88 x 125 mm) (SKS-8818)
Disponible
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7148)
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Catégories: Civilisation Fantaisie
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