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Imperium
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Imperium

Un jeu de société de Nigel Buckle
Éditeur: NSKN Games
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Imperium
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Descriptif Descriptif
Imperium est un jeu de stratégie de construction de civilisation se déroulant dans l'histoire ancienne et axé sur un mécanisme astucieux de construction de deck. Chaque joueur dirige l'une des grandes puissances emblématiques de l'antiquité — Carthaginois, Celtes, Égyptiens, Grecs ou Romains — s'efforçant de développer sa nation en un grand empire ! Chaque joueur joue avec le deck de sa nation choisie, qui se compose d'une carte de pouvoir, d'une carte d'accession, de cartes de départ, de cartes de nation et de cartes de développement. Au centre de la table se trouve le Marché commun qui contient diverses ressources (Matériaux, Population et Progrès) ainsi que plusieurs decks de cartes représentant des innovations, des royaumes conquis, des nations vassales, ainsi que des territoires à cultiver et à faire prospérer. Les joueurs peuvent gagner de la renommée, représentant des actes glorieux, mais aussi subir des troubles, représentant des problèmes au sein de la civilisation, tels que la famine, le désordre et la peste. Les decks des joueurs sont très différents ! Il vaut la peine de prendre quelques instants pour examiner votre propre deck de joueur afin de voir quelles cartes vous avez et comment elles pourraient fonctionner ensemble. Ce n'est pas parce qu'un autre joueur a une carte particulière que vous aurez automatiquement quelque chose de similaire dans votre propre deck. Fixez votre direction, essayez de la suivre, faites attention au Marché pour trouver des moyens d'améliorer votre moteur, et ne laissez pas les troubles ralentir votre marche vers la victoire ! Pendant le tour de chaque joueur, après avoir résolu les capacités de début de tour, il doit choisir l'une des trois options : • Révolution • Innovation • Tour normal Une Révolution permet au joueur de se débarrasser des troubles. L'Innovation permet au joueur de faire une découverte révolutionnaire. Pendant un tour normal, le joueur peut effectuer jusqu'à 3 actions (potentiellement plus, modifiées par des effets épinglés) afin de jouer des cartes, d'activer des capacités et de résoudre des avantages puissants, le tout dans le but de faire progresser sa nation de ses débuts modestes à un empire puissant et majestueux. Mais — attention ! — trop de troubles peuvent mener à l'effondrement et amener votre nation à sa ruine !
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories: Historique Jeux de cartes Civilisation
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Dans 4 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 3589 fois
Descriptif Descriptif
Imperium est un jeu de stratégie de construction de civilisation se déroulant dans l'histoire ancienne et axé sur un mécanisme astucieux de construction de deck. Chaque joueur dirige l'une des grandes puissances emblématiques de l'antiquité — Carthaginois, Celtes, Égyptiens, Grecs ou Romains — s'efforçant de développer sa nation en un grand empire ! Chaque joueur joue avec le deck de sa nation choisie, qui se compose d'une carte de pouvoir, d'une carte d'accession, de cartes de départ, de cartes de nation et de cartes de développement. Au centre de la table se trouve le Marché commun qui contient diverses ressources (Matériaux, Population et Progrès) ainsi que plusieurs decks de cartes représentant des innovations, des royaumes conquis, des nations vassales, ainsi que des territoires à cultiver et à faire prospérer. Les joueurs peuvent gagner de la renommée, représentant des actes glorieux, mais aussi subir des troubles, représentant des problèmes au sein de la civilisation, tels que la famine, le désordre et la peste. Les decks des joueurs sont très différents ! Il vaut la peine de prendre quelques instants pour examiner votre propre deck de joueur afin de voir quelles cartes vous avez et comment elles pourraient fonctionner ensemble. Ce n'est pas parce qu'un autre joueur a une carte particulière que vous aurez automatiquement quelque chose de similaire dans votre propre deck. Fixez votre direction, essayez de la suivre, faites attention au Marché pour trouver des moyens d'améliorer votre moteur, et ne laissez pas les troubles ralentir votre marche vers la victoire ! Pendant le tour de chaque joueur, après avoir résolu les capacités de début de tour, il doit choisir l'une des trois options : • Révolution • Innovation • Tour normal Une Révolution permet au joueur de se débarrasser des troubles. L'Innovation permet au joueur de faire une découverte révolutionnaire. Pendant un tour normal, le joueur peut effectuer jusqu'à 3 actions (potentiellement plus, modifiées par des effets épinglés) afin de jouer des cartes, d'activer des capacités et de résoudre des avantages puissants, le tout dans le but de faire progresser sa nation de ses débuts modestes à un empire puissant et majestueux. Mais — attention ! — trop de troubles peuvent mener à l'effondrement et amener votre nation à sa ruine !
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Mécanique:
Catégories: Historique Jeux de cartes Civilisation
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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