I found this a relaxing game to play, whether you want a good solo game or a quiet night at home with family. Since you can't talk about the game while you play, it helps to stimulate other conversation during the game.
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1-5
15'
8
Niezależny od języka
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In aller Ruhe
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 10/21 dni
Prix de vente
Tranquillité est un jeu de cartes coopératif dans lequel les joueurs doivent remplir la mer avec des îles — spécifiquement des cartes îles avec des numéros — et guider le navire vers la maison avant qu'un joueur ne manque de cartes. Notez que dans le monde de Tranquillité, le seul moyen de jouer est en silence.
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L'objectif du jeu est que l'équipe complète la grille avant qu'un joueur ne manque d'actions disponibles. Les cartes doivent être placées de manière à ce que la grille monte en ordre numérique du bas à gauche vers le haut à droite. Tous les joueurs gagnent s'ils parviennent à compléter la grille et ont placé une carte Début et une carte Fin. Tous perdent si un seul joueur ne peut plus jouer ou défausser des cartes légalement en suivant les instructions données ci-dessous. Les joueurs ne peuvent cependant pas communiquer.
Le jeu se déroule à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre avec le joueur le plus silencieux qui commence. Au tour d'un joueur, il doit faire l'une des actions suivantes : 1. Jouer une carte ou 2. Défausser deux cartes. Ensuite, il doit piocher jusqu'à avoir cinq cartes en main. Les cartes doivent être placées de manière à ce que la grille monte en ordre numérique du bas à gauche vers le haut à droite. Si la carte est placée à côté d'une carte existante dans la séquence, il doit défausser un nombre de cartes égal à la différence entre les numéros face cachée devant lui, par exemple placer un 5 à côté d'un 3 nécessitera de défausser deux cartes. Cela s'applique même si les cartes sont sur des rangées différentes.
| Mécanique: | Gestion des mains Placement des tuiles Solo / Gioco del solitario Communication Limits Jeu coopératif |
| Catégories: | Jeux de cartes Nautique Numeri |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4015566604124 |
| Cela a été vu 1033 fois | |
Tranquillité est un jeu de cartes coopératif dans lequel les joueurs doivent remplir la mer avec des îles — spécifiquement des cartes îles avec des numéros — et guider le navire vers la maison avant qu'un joueur ne manque de cartes. Notez que dans le monde de Tranquillité, le seul moyen de jouer est en silence.
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L'objectif du jeu est que l'équipe complète la grille avant qu'un joueur ne manque d'actions disponibles. Les cartes doivent être placées de manière à ce que la grille monte en ordre numérique du bas à gauche vers le haut à droite. Tous les joueurs gagnent s'ils parviennent à compléter la grille et ont placé une carte Début et une carte Fin. Tous perdent si un seul joueur ne peut plus jouer ou défausser des cartes légalement en suivant les instructions données ci-dessous. Les joueurs ne peuvent cependant pas communiquer.
Le jeu se déroule à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre avec le joueur le plus silencieux qui commence. Au tour d'un joueur, il doit faire l'une des actions suivantes : 1. Jouer une carte ou 2. Défausser deux cartes. Ensuite, il doit piocher jusqu'à avoir cinq cartes en main. Les cartes doivent être placées de manière à ce que la grille monte en ordre numérique du bas à gauche vers le haut à droite. Si la carte est placée à côté d'une carte existante dans la séquence, il doit défausser un nombre de cartes égal à la différence entre les numéros face cachée devant lui, par exemple placer un 5 à côté d'un 3 nécessitera de défausser deux cartes. Cela s'applique même si les cartes sont sur des rangées différentes.
| Mécanique: | Gestion des mains Placement des tuiles Solo / Gioco del solitario Communication Limits Jeu coopératif |
| Catégories: | Jeux de cartes Nautique Numeri |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4015566604124 |
| Cela a été vu 1033 fois | |
Ce que disent les joueurs · données et avis publiés par les utilisateurs de BoardGameGeek
Une sélection d'avis notés 8 ou plus.
Great quality cards, lovely artwork and the gameplay is so clever yet so simple. A brilliant filler game or even something to spend an hour or 2 playing over and over trying to get that win.
COOPERATIVE. I think this game replaces "The Game" for me (and possibly "The Mind" though I have not yet played that one). It is more peaceful and better experience with the map. I think the only thing that might make it better is perhaps a custom play mat.
I love the puzzle of this game! I do not solo-game (update: 5 years later in 2026, I totally solo game), but this is one of those things like a crossword or sudoku, that I totally don’t mind playing alone. That said, I still would usually prefer to play with others. Usually. The vibrant art, the smooth plasticky cards, the table presence, the various included expansions, and the fact that most games come down to the wire in dramatic fashion make this an EASY recommend to those who are into light puzzles. It’s super great that expansions are included; I usually play with 2 of (rock/monster/storm) to up the challenge. Re-title suggestion: Anxiety.
BEST PUB GAME EVER. Okay, so sure there are a lot of drinking games out there that are great. This isn't a drinking game like those. This is a fantastic game to play while enjoying a drink and conversation with others. The silent-play aspect of the game gives you the freedom to have casual conversation while still keeping a strategic mind at play. It's honestly the best silent-play game I have tried next to Nyctophobia.